HEVC 有损优化一】的更多相关文章

前期通过X86汇编和C的优化,HEVC 编码有了大幅的提升,目前320x240可以到4~5 fps 了.从现在开始无损优化先放放(还有很大的优化空间),开始做有损优化.做有损优化,我们设定的前提是psnr 降低不能超过0.5 db. 看到一篇文章,介绍CU depth 的快速决策.它提出参考co-located Cu 和 相邻Cu 的 depth 信息 来决定当前的CU的depth. 这样可以避免很多不必要的计算. 其算法流程图如下: 按照论文思路,实验了一下,发觉效果还不错.由于我测试的max…
1 .  HEVC有很些设置对速度的提升有很大的帮助,比如m_bUseEarlyCU,m_useEarlySkipDetection等. 把它们设置成true,会有意想不到的效果. 比如对于不同分辨率的视频,选择不同的depth 和 Max_CUSize. 再比如参考帧个数的选择等等.总之有很多地方可以根据实际情况,通过实验来合理的选择参数. 2.  有些模式对于一般的视频来讲意义不是很大,比如xCheckRDCostInter( rpcBestCU, rpcTempCU, SIZE_Nx2N…
程序员都是懒孩子,想直接看自动优化的点:传送门 我自己的Blog:http://cabbit.me/web-image-optimization/ HTTP Archieve有个统计,图片内容已经占到了互联网内容总量的62%,也就是说超过一半的流量和时间都用来下载图片.从性能优化的角度看,图片也绝对是优化的热点和重点之一,Google PageSpeed或者Yahoo的14条性能优化规则无不把图片优化作为重要的优化手段,本文覆盖了Web图片优化的方方面面,从基本的图片格式选择.到尚未被广泛支持的…
图像格式有许多种不同类型,在互联网上最常见的有JPEG.GIF.BMP.TIFF和PNG.每一种图像格式都有它自己的用途,比如GIF是用于动画的,JPEG是用于高清图片的,这种图片在保存或者调整大小后会自动降低其清晰度,而我们最喜爱的PNG最适合于小型且透明的图片.PNG文件的另一个巨大的优势是这些文件都是无损的,这就意味着你可以在不丢失清晰度的情况下对PNG文件进行压缩. 你在互联网上可以很容易地找到压缩PNG文件的工具,而且大多数,而不是全部都会由于采用不同的算法而生成不同大小的文件,除非这…
图像格式有许多种不同类型,在互联网上最常见的有JPEG.GIF.BMP.TIFF和PNG.每一种图像格式都有它自己的用途,比如GIF是用于动画的,JPEG是用于高清图片的,这种图片在保存或者调整大小后会自动降低其清晰度,而我们最喜爱的PNG最适合于小型且透明的图片.PNG文件的另一个巨大的优势是这些文件都是无损的,这就意味着你可以在不丢失清晰度的情况下对PNG文件进行压缩. 你在互联网上可以很容易地找到压缩PNG文件的工具,而且大多数,而不是全部都会由于采用不同的算法而生成不同大小的文件,除非这…
我自己的Blog:http://blog.cabbit.me/web-image-optimization/ HTTP Archieve有个统计,图片内容已经占到了互联网内容总量的62%,也就是说超过一半的流量和时间都用来下载图片.从性能优化的角度看,图片也绝对是优化的热点和重点之一,Google PageSpeed或者Yahoo的14条性能优化规则无不把图片优化作为重要的优化手段,本文覆盖了Web图片优化的方方面面,从基本的图片格式选择.到尚未被广泛支持的响应式图片均有所提及. Google…
WeTest 导读 做了大概半年多VR应用了,VR由于双眼double渲染的原因,对性能的优化要求比较高,在项目的进展过程中,总结了一些关于移动平台上Unity3D的性能优化经验,供分享. 一.移动平台硬件架构 移动平台无论是Android 还是 IOS 用的都是统一内存架构,GPU和CPU共享一个物理内存,通常我们有“显存”和“内存”两种叫法,可以认为是这块物理内存的所有者不同,当这段映射到cpu,就是通常意义上的内存:当映射到gpu,就是通常意义上的显存.并且同一段物理内存同一时刻只会映射到…
1.配置Unity3D调试环境 在windows环境下,设置unity3d的编辑器调试环境方法: 点击“Edit‘---”Preferences“,弹出如下窗口 选择MonoDeveop即可. 在编辑器中打开调试开关方法: 在编辑器中点击”Tools“----”Options“,弹出如下窗口 选择”Unity.exe“文件即可. 二.Array(数组)和List<T>的异同点 1.数组的容量固定,而ArrayList或List<T>的容量可根据需要自动扩充. 2.数组可有多个维度,…
hevc解码GPU优化: 1.This GPU acceleration has opened up the possibility of playing a Full-HD (1080p) at 60 FPS or Ultra-HD (2160p) at 30 FPS, HEVC content on a mobile device with Cortex A series cores and Mali T600 GPUs. http://malideveloper.arm.com/partn…
随着web的发展,网站资源的流量也变得越来越大.据统计,60%的网站流量均来自网站图片,可见对图片合理优化可以大幅影响网站流量,减小带宽消耗和服务器压力. 一.现有web图片格式 我们先来看下现在常用的web图片的格式: 图片格式 支持透明 动画支持 压缩方式 浏览器支持 相对原图大小 适应场景 baseline-jpeg 不支持 不支持 有损 所有 由画质决定 所有通用场景 progressive-jpeg 不支持 不支持 有损 所有 由画质决定 所有通用场景, 渐进式加载 gif 支持 支持…
一.概要: 本文主要以Android的渲染机制.UI优化.多线程的处理.缓存处理.电量优化以及代码规范等几方面来简述Android的性能优化 二.渲染机制的优化: 大多数用户感知到的卡顿等性能问题的最主要根源都是因为渲染性能. Android系统每隔16ms发出VSYNC信号,触发对UI进行渲染, 如果每次渲染都成功,这样就能够达到流畅的画面所需要的60fps,为了能够实现60fps,这意味着程序的大多数操作都必须在16ms内完成. 如果你的某个操作花费时间是24ms,系统在得到VSYNC信号的…
本文是Web前端性能优化系列文章中的第九篇,主要讲述内容:图像和Cookie优化.完整教程可查看:  一. 图像优化 图像基础知识 gif: 适用于动画效果,例如提示的滚动条图案 jpg: 是一种使用有损压缩的图片格式,它将图片的每个像素分解成8*8的栅格,然后对每个栅格的数据进行压缩处理,通过特殊的算法用附近的颜色填充栅格,隐藏细节.用户可以设置质量级别,从0到100,数字越少图片质量就越差. png:是一种使用无损压缩的图片格式,它将图片上出现的颜色进行索引,保留在“调色板”上,PNG在显示…
  为了最有效地优化 Microsoft SQL Server 的性能,您必须明确当情况不断变化时,性能将在哪些方面得到最大程度的改进,并集中分析这些方面.否则,在这些问题上您可能花费大量的时间和精力,而性能却得不到明显的改善. 以下大部分信息并不解决由多用户并发使用而引起的性能问题.“Maximizing Database Consistency and Concurrency”(数据库一致性和并发性的最大化)一文以及其他知识库文章将对这个复杂的主题做单独的讨论,前者可从 SQL Server…
准则01:尽量减少http请求 “只有10%-20%的最终用户响应时间花在接收请求的HTML文档上,剩下的80%-90%时间花在HTML文档所引用的所有组件(图片,script,css,flash等等)进行的HTTP请求上” 1.图片地图的使用 图片地图允许你在一个图片上关联多个URL.目标URL的选择取决于用户单击了图片上的哪个位置. 以导航栏为例,当点击图标的时候将打开一个新的窗口.要实现的效果如下图 我们可以通过使用五个分开的图片,然后让每个图片对应一个超链接.然而这样无疑就产生了5个Ht…
I. 网络相关 http头信息带Cache-Control域 确定缓存过期时间 防止重复请求 直接用IP直连,不用域名,策略性跟新本地IP列表. – DNS解析过程耗时在百毫秒左右,并且还有可能存在DNS劫持. 图片.JS.CSS等静态资源,采用CDN(当然如果是使用7牛之类的服务就已经给你搭建布置好了) 全局图片处理采用漏斗模型全局管控,所请求的图片大小最好依照业务大小提供/最大不超过屏幕分辨率需要,如果请求原图,也不要超过GL10.GL_MAX_TEXTURE_SIZE 全局缩略图直接采用w…
本文梗概:众所周知,浏览器可以通过 HTTP 请求的 Accpet 属性 来指定接收的内容类型.依靠这个技术,可以在不修改任何 HTML/CSS 或者图片的情况下,向浏览器提供优化的图片,从而降低带宽消耗,提高页面加载速度. 主要实现方式: 图片压缩率更好,文件大小更小的 WebP 格式. 服务器根据 HTTP 的 Accept 属性 来决定向浏览器发送哪种格式的图片 利用一些图片转化技术,对支持的浏览器自动发送 WebP 图片,不支持的发送传统格式图片 介绍一些当下流行工具来检测网站的真实用户…
谈到优化网站性能时,主要目标之一就是减少要发送到浏览器的数据量(即 payload).而当前,图片通常是页面构成中最耗费流量的部分,因此降低图片的大小是一个最为有效的优化网页前端性能的办法. 有很多工具可以压缩图像,以便减少文件大小,但仍然在一定程度上受文件类型的限制,图像编码的方式对最终生成文件的大小有很大的影响. 在这篇文章里将介绍一种被称为 WebP 的新型图片格式,旨在在不影响用户体验的情况下减少图片的大小. 一.WebP是什么? WebP 是由谷歌开发的一种图像格式,与 JPEG 图像…
Web前端性能优化WPO,相信大多数前端同学都不会陌生,在各自所负责的站点页面中,也都会或多或少的有过一定的技术实践.可以说,这个领域并不缺乏成熟技术理论和技术牛人:例如Yahoo的web站点性能优化黄金法则,以及大名鼎鼎的优化大师Steve Souders.本文并非一篇讨论性能优化技术方法的文章,而更多的是对中文站搜索List页面持续两年多的前端性能优化实践的思路总结.希望对正在从事这个领域研究的前端同学能有所帮助. 简单的说,我们的性能优化实践分为三个阶段:初探期.立规期.创新期, 每个阶段…
内容较多,可先收藏,目录如下: 一.什么是主从复制 二.主从复制的作用(重点) 三.主从复制的原理(重中之重) 四.三步轻松构建主从 五.必问面试题干货分析(最最重要的点) 一.什么是主从复制(技术文): 主从复制,是用来建立一个和主数据库完全一样的数据库环境,称为从数据库:主数据库一般是准实时的业务数据库. 二.主从复制的作用(好处,或者说为什么要做主从)重点!: 1.做数据的热备,作为后备数据库,主数据库服务器故障后,可切换到从数据库继续工作,避免数据丢失. 2.架构的扩展.业务量越来越大,…
===================================================== HEVC源代码分析文章列表: [解码 -libavcodec HEVC 解码器] FFmpeg的HEVC解码器源代码简单分析:概述 FFmpeg的HEVC解码器源代码简单分析:解析器(Parser)部分 FFmpeg的HEVC解码器源代码简单分析:解码器主干部分 FFmpeg的HEVC解码器源代码简单分析:CTU解码(CTU Decode)部分-PU FFmpeg的HEVC解码器源代码简单…
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目录 09: 前端图片 类型 & 优化 & 预加载 & 懒加载 & 骨架屏 09: 前端图片 类型 & 优化 & 预加载 & 懒加载 & 骨架屏 这是一篇关于在前端开发中 与图片相关的一些常见问题,回想一下,我们在日常的开发过程中前端与图片打交道的次数可以说是比所有开发职位都要多吧.特别是在 nodeJs 盛行以后. 从我们最开始学习前端的那一天,我们是不是认识了 一个叫 <img /> 的 标签,这个标签的 src 属性可以引用…
提取第三方库,缓存,减少打包体积 1. dll动态链接库, 使用DllPlugin DllReferencePlugin,将第三方库提取出来另外打包出来,然后动态引入html.可以提高打包速度和缓存第三方库 这种方式打包可以见京东团队的gaea方案 https://www.npmjs.com/package/gaea-cli 2.webpack4的splitChunks或者 webpack3 CommonsChunkPlugin 配合 externals (资源外置) 主要是分离 第三方库,自定…
摘要: 压缩各种格式的图片. 原文:Web 性能优化: 图片优化让网站大小减少 62% 作者:前端小智 Fundebug经授权转载,版权归原作者所有. 这是 Web 性能优化的第二篇,上一篇在下面看点击查看: Web 性能优化: 使用 Webpack 分离数据的正确方法 图像是web上提供的最基本的内容类型之一.他们说一张图片胜过千言万语.但是如果你不小心的话,图片大小有时高达几十兆. 因此,虽然网络图像需要清晰明快,但它们尺寸可以缩小压缩的,使用加载时间保持在可接受的水平. 在我的网站上,我注…
1. 前言 如果你对App优化比较敏感,那么Apk安装包的大小就一定不会忽视.关于瘦身的原因,大概有以下几个方面: 对于用户来说,在功能差别不大的前提下,更小的Apk大小意味更少的流量消耗,也意味着更多的用户下载: 对于产品来说,大于竞品的Apk意味着较低的下载基数,不利于验证产品策略: 对于开发人员来说,App瘦身则是一次技术优化.技术提升的机会: 2. Apk的组成 2.1 Apk典型组成   一个典型的Apk组成 下表为Apk目录及文件说明: 文件/目录 说明 assets/ 存放一些静态…
图片优化压缩方式大概可以分为以下几类:更换图片格式,质量压缩,采样率压缩,缩放压缩,调用jpeg压缩等1.设置图片格式Android目前常用的图片格式有png,jpeg和webp,png:无损压缩图片格式,支持Alpha通道,Android切图素材多采用此格式jpeg:有损压缩图片格式,不支持背景透明,适用于照片等色彩丰富的大图压缩,不适合logowebp:是一种同时提供了有损压缩和无损压缩的图片格式,派生自视频编码格式VP8,从谷歌官网来看,无损webp平均比png小26%,有损的webp平均…
前言 在之前的文章 如何优化网站性能,提高页面加载速度 中,我们简单介绍了网站性能优化的重要性以及几种网站性能优化的方法(没有看过的可以狂戳 链接 移步过去看一下),那么今天我们深入讨论如何进一步优化网站性能. 一.拆分初始化负载 拆分初始化负载——听名字觉得高大上,其实不然,土一点将讲就是将页面加载时需要的一堆JavaScript文件,分成两部分:渲染页面所必需的(页面出来,没他不行)和剩下的.页面初始化时,只加载必须的,其余的等会加载. 其实在现实生产环境中,对于大部分网站:页面加载完毕(w…
原文链接 https://developer.android.com/topic/performance/network-xfer.html 内容概要 理解图片的格式 PNG JPG WebP 如何选择一种图片格式 确定准确质量值 服务端的尺寸大小 ​ 减小图像下载大小 大多数流量传输都包含图像. 因此,你制作的下载的图片越小,就会为用户提供更好的网络体验. 本篇文章提供了让你的图像文件更小以及更加网络友好的指导. 理解图像的格式 Android应用通常使用以下某种或多种文件格式的图片:PNG,…