提高ASP.NET页面载入速度的方法】的更多相关文章

前言 本文是我对ASP.NET页面载入速度提高的一些做法,这些做法分为以下部分: 1.采用 HTTP Module 控制页面的生命周期. 2.自定义Response.Filter得到输出流stream生成动态页面的静态内容(磁盘缓存). 3.页面GZIP压缩. 4.OutputCache 编程方式输出页面缓存. 5.删除页面空白字符串.(类似Google) 6.完全删除ViewState. 7.删除服务器控件生成的垃圾NamingContainer. 8.使用计划任务按时生成页面.(本文不包含该…
前言 本文是我对ASP.NET页面载入速度提高的一些做法,这些做法分为以下部分: 目录 1.采用 HTTP Module 控制页面的生命周期. 2.自定义Response.Filter得到输出流stream生成动态页面的静态内容(磁盘缓存). 3.页面GZIP压缩. 4.OutputCache 编程方式输出页面缓存. 5.删除页面空白字符串.(类似Google) 6.完全删除ViewState. 7.删除服务器控件生成的垃圾NamingContainer. 8.使用计划任务按时生成页面.(本文不…
今天与大家分享:一种优化页面执行速度的方法.采用这个方法,可以使用页面的执行速度获得[8倍]的提升效果. 为了让您对优化的效果有个直观的了解,我准备了下面的测试结果截图: 测试环境:1. Windows Server 2003 SP22. Viaual Studio 2008,使用自带的WebDev.WebServer.EXE运行网站程序.3. (ThinkPad SL510):Core2 T6670 2.2GHz, 4G内存 二个红框中的数字反映了优化前后的执行时间.数字表明:优化前后,执行时…
先看看ASP.NET页面刷新的实现方法: 第一: private void Button1_Click( object sender, System.EventArgs e ) { Response.Redirect( Request.Url.ToString( ) ); } 第二: private void Button2_Click( object sender, System.EventArgs e ) { Response.Write( " < script language=ja…
一个提高GPU模糊算法的速度的方法 我们知道,模糊算法,比如高斯模糊是卷积算法的一种应用.计算图像中一个像素的模糊颜色值需要通过采样周围像素的颜色值来计算. 对于GPU应用,比如OpenGL,在shader中进行纹理采样是一个比较费时的操作,所以当我们进行模糊运算时,模糊值越大,需要进行的纹理采样操作就越多,对速度的影响也就越严重. 网上有很多对从算法上进行模糊速度优化的方法,其中Daniel Rákos在他的博文中给出的一种通过利用GPU硬件纹理采样插值的特性优化纹理采样次数的方法是一种很棒的…
Web页面是无状态的, 服务器对每一次请求都认为来自不同用户,因此,变量的状态在连续对同一页面的多次请求之间或在页面跳转时不会被保留.在用ASP.NET 设计开发一个Web系统时, 遇到一个重要的问题是如何保证数据在页面间进行正确.安全和高效地传送,Asp.net 提供了状态管理等多种技术来解决保存和传递数据问题,以下来探讨.NET 下的解决此问题的各种方法和各自的适用场合. 1.1 使用Querystring 方法QueryString 也叫查询字符串, 这种方法将要传递的数据附加在网页地址(…
在jsp页面使用"<!-- -->"的凝视,凝视里面的java代码还是会得到运行,能够再查看页面源码上看到运行完毕的内容,这样就会让不希望运行的代码得到运行.影响载入速度.比方例如以下代码: 性别:<select name="qureyItemGroup.sex" class="selinp" style="width:75px;"> <option value="">所…
一.ASP.Net Web应用程序中的请求处理过程 二. http模块生命周期: 三.Asp.NET页面生命周期 1.阶段 阶段 说明 请求页面(Page Request) 严格地说,这个阶段不是页面生命周期的一部分.而是页面生命周期之前的一个阶段.Asp.NET接收到一个页面请求之后,执行分析和编译页面的工作或者从缓存中取出该页面发送给客户端. 开始(Start) 在这个阶段,Asp.NET设置Page对象的Request和Response属性:确定该页面请求是否为PostBack:给页面设置…
当浏览器请求一个URL的时候,通过firebug我们可以发现大概有以下几个过程:阻挡.域名解析.建立连接.发送请求.等待响应.接收数据.后面四个跟用户的网络情况和你的服务器处理速度有关,本文重点说说前两个. 1.阻挡:解决方案——提高浏览器并发连接数 阻挡:不同的浏览器对单个域名的最大并发连接数有一定的限制,HTTP/1.0和HTTP/1.1也不相同.比如HTTP/1.1协议下,IE6的并发连接数限制是2个:而在HTTP/1.0下,IE6的并发连接数可以达到4个.在其它浏览器也有类似的限制,一般…
DNS Prefetch,即DNS预获取,是前端优化的一部分.一般来说,在前端优化中与 DNS 有关的有两点: 一个是减少DNS的请求次数,另一个就是进行DNS预获取 . DNS 作为互联网的基础协议,其解析的速度似乎很容易被网站优化人员忽视.现在大多数新浏览器已经针对DNS解析进行了优化,典型的一次DNS解析需要耗费 20-120 毫秒,减少DNS解析时间和次数是个很好的优化方式.DNS Prefetching 是让具有此属性的域名不需要用户点击链接就在后台解析,而域名解析和内容载入是串行的网…