技能CD特效 这个效果主要是利用反正切函数完成.atan2(x,y)的返回值是[-PI,PI],这个支持4个象限的反正切函数.关于圆角计算,在上篇文章中有介绍. 现在,我们来看看反正切函数的效果: 在第一象限:返回[0,PI/2],有渐变: 在第二象限:返回[PI/2,PI],为白色: 在第三象限:返回[-PI,-PI/2],为黑色: 在第四象限:返回[-PI/2,0],为黑色: uv = i.uv - fixed2(0.5,0.5); float hui = atan2(uv.y, uv.x)…