__stdcall 与 __cdecl】的更多相关文章

__stdcall和__cdecl都是函数调用约定关键字,先给出这两者的区别,然后举实例分析: __stdcall:参数由右向左压入堆栈:堆栈由函数本身清理. __cdecl:参数也是由右向左压入堆栈:但堆栈由调用者清理. 另外,这两者在同一名字修饰约定下,编译过后变量和函数的名字也不一样,具体见另一博文:名字修饰约定extern "C"与extern "C++"浅析 下面给出实例分析: #include "stdio.h" #include &…
__cdecl __cdecl 是 C Declaration  的缩写,表示 C 语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈.被调用函数不会要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误. __stdcall __stdcall 是 Standard Call 的缩写,是 C++ 的标准调用方式:所有参数从右到左依次入栈,如果是调用类成员的话,最后一个入栈的是 this 指针.这些堆栈中的参数由被调用的…
C++代码如下:.h头文件 #pragma once#ifdef DLLTestAPI#else#define DLLTestAPI _declspec(dllimport)#endifint DLLTestAPI __stdcall add(int, int);int DLLTestAPI __cdecl subtract(int, int); .cpp代码文件 #define DLLTestAPI _declspec(dllexport)#include "Test.h"int _…
(1) _stdcall调用 _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,被调函数自身在返回前清空堆栈. WIN32 Api都采用_stdcall调用方式,这样的宏定义说明了问题: #define WINAPI _stdcall 按C编译方式,_stdcall调用约定在输出函数名前面加下划线,后面加“@”符号和参数的字节数,形如. (2) _cdecl调用 _cdecl是C/C++的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,传送参数的内存栈由调用者维护._ced…
__stdcall,__cdecl,__fastcall的区别 标签: dll编译器pascalclassimportinitialization 2009-12-09 15:07 10472人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: C/C++(22)  __stdcall,__cdecl,__fastcall的区别 一.三者区别一览表 __stdcall __cdecl __fastcall 参数传递方式 右->左 压栈 右->左 压栈 左边开始的两个不大于4字节(DWORD)的参数分别放在…
https://en.wikipedia.org/wiki/X86_calling_conventions https://msdn.microsoft.com/en-us/library/984x0h58%28v=vs.71%29.aspx 有个题目是 func(int a,int b){ printf("a = %d, b = %d",a,b); } void main(){ int i =0; func(++i,i++); } 答案是 2,0 理解这个问题的 方法   就是理解,…
1. 今天写线程函数时,发现msdn中对ThreadProc的定义有要求:DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter); 不解为什么要用WINAPI宏定义,查了后发现下面的定义.于是乎需要区别__stdcall和__cdecl两者的区别: #define CALLBACK __stdcall #define WINAPI __stdcall #define WINAPIV __cdecl #define APIENTRY WINAPI #define A…
在学习C++的过程中时常碰到WINAPI或者CALLBACK这样的调用约定,每每觉得十分迷惑.究竟这些东西有什么用?不用他们又会不会有问题?经过在网上的一番搜寻以及自己动手后,整理成以下的学习笔记.1.WINAPI与CALLBACK    其实这两者在Windows下是相同的,在windef.h中定义如下: #ifdef _MAC#define CALLBACK    PASCAL#define WINAPI      CDECL#define WINAPIV     CDECL#define …
参考原文地址:https://www.cnblogs.com/yenyuloong/p/9626658.html C/C++ 中不同的函数调用规则会生成不同的机器代码,产生不同的微观效果,接下来让我们一起来浅析四种调用规则的原理和它们各自的异同.通过一段 C 语言代码来引导我们的浅析过程.这里我们编写了三个函数,它们的功能都是返回两个参数的相加结果,只是每个函数都有不一样的调用规则. 用 OllyDBG 查看了编译后代码的“真面目”.代码中有 4 个 CALL,第一个是 printf,我们不关心…
call 指令与 retn 指令 首先我们得了解 CALL 和 RETN 指令的作用,才能更好地理解调用规则,这也是先决条件. 实际上,CALL 指令就是先将下一条指令的 EIP 压栈,然后 JMP 跳转到对应的函数的首地址,当执行完函数体后,通过 RETN 指令从堆栈中弹出 EIP,程序就可以继续执行 CALL 的下一条指令. __cdecl 与 __stdcall 调用规则 C/C++ 中不同的函数调用规则会生成不同的机器代码,产生不同的微观效果,接下来让我们一起来浅析四种调用规则的原理和它…