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1.lua中的标识符可以是由任意字母.数字和下划线构成的字符串,但不能以数字开头.2.lua将通常类似"_VALUE"的标识符作为保留标识符3.lua的保留字 and break do else elseif end false for function if in loacl nil not or repear return then true until while 有大小写之分 4.行注释-- 块注释--[[ …… ]]==============================…
读书笔记,写的很乱   事件处理程序   事件处理程序分为三种: 1.html事件2. DOM0级,3,DOM2级别  没有DOM1 同样的事件 DOM0会顶掉html事件   因为他们都是属性  而DOM0比html事件执行的晚(可以理解为谁离html元素近先执行谁) JS事件执行顺序理解 先捕获(document-往下)->目标阶段(执行)->冒泡(具体到不具体); addEventListener 第三个参数 默认false   (false 是冒泡阶段执行)   true 是捕获阶段执…
零. 初衷 现在 AngularJS 4 已经发布了, 楼主还停留在 1.x 的阶段, 深感自卑. 学习 AngularJS 的初衷是因为, 去年楼主开始尝试使用 Flask 开发自动化程序, 需要用到大量的表单, Flask-wtf 的功能不能满足要求, 并且不够灵活, 所以在某老猿的建议下开始尝试使用 AngularJS 来写表单. 第一感觉是惊艳, 原来可以这么 easy, 所以想深入的学习一下, 并买了若干本书. 是去年买的, 网上的评价不是太高, 但是楼主觉得讲的比较轻松和易懂, 所以…
lua的优点: 可移植性 容易嵌入 体积小 高效率 这些优点都来自于lua的设计目标:简洁.从Scheme获得了很多灵感,包括匿名函数,合理的语义域概念   lua前身: 巴西被禁运,引入计算机软件和硬件受限,巴西人有强烈的民族情绪去创造自己的软件.三名作者都是同一个实验室Tecgraf的,这个实验室与很多工业实体有合作关系.成立的头十年,重点是创造交互性的图形软件,帮助合作伙伴进行设计.巴西石油公司是其中一个重要伙伴.有大量的遗留数据需要处理.于是诞生了DEL,一个领域专用语言,主要用来描述数…
第2章  在html中使用javascript 一般都会把js引用文件放在</body>前面,而不是放在<head>里, 目的是最后读取js文件以提高网页载入速度. 引用js文件时可以使用defer属性, 意思是延迟加载, 最后加载. 或者async属性, 意思是异步加载,不必等待其他脚本加载也不会阻塞文档加载. <script type='text/javascript' defer='defer' src='example.js'></script> &…
第6章  面向对象的程序设计 6.2 创建对象 创建某个类的实例,必须使用new操作符调用构造函数会经历以下四个步骤: 创建一个新对象: 将构造函数的作用域赋给新对象: 执行构造函数中的代码: 返回新对象. 构造函数的问题:每个方法都要在每个实例上重新创建一遍: 理解原型对象: 无论何时,只要创建了一个新函数,就会根据一组特定的规则为该函数创建一个prototype属性,这个属性指向函数的原型对象.默认情况下,所有原型对象都会自动获得一个constructor属性,这个属性包含一个指向proto…
第12章 泛型程序设计 本章内容: * 为什么要使用泛型程序设计 * 定义简单泛型类 * 泛型方法 * 类型变量的限定 * 泛型代码和虚拟机 * 约束与局限性 * 泛型类型的继承规则 * 通配符类型 * 反射和泛型 使用泛型机制编写的程序代码要比那些杂乱地使用Object变量,然后再进行强制类型转换的代码具有更好的安全性和可读性. 12.1 为什么要使用泛型程序设计 泛型程序设计(Generic programming)意味着编写的代码可以被很多不同类型的对象所重用. 12.2 定义简单泛型类…
第7章 图形程序设计 本章内容: * Swing概述 * 创建框架 * 框架定位 * 在组件中显示信息 * 处理2D图形 * 使用颜色 * 文本使用特殊字体 * 显示图像 本章主要讲述如何编写定义屏幕上的窗口大小和位置的程序:如何在窗口中采用多种字体显示文本:如何显示图像等. 7.1 Swing概述 在Java 1.0刚刚出现的时候,包含了一个用于基本GUI程序设计的类库,Sun将它称为抽象窗口工具箱(Abstract Window Toolkit,AWT).基本AWT库采用将处理用户界面元素的…
第6章 面向对象的程序设计 创建对象 1.最简单方式创建Object的实例,如 var person = new Object(); person.name = “Greg”; person.age = 27; person.job = ”Doctor”; person.sayName = function() { alert(this.name); }; person. sayName(): 缺点:会产生大量重复代码 2.工厂模式:用函数来封装以特定接口创建对象的细节,如 function c…
面向对象的程序设计方法 抽象:将某类客观事物共同特点(属性)归纳出来,形成一个数据结构(可以用多个变量描述事物的属性):将这类事物所能进行的行为也归纳出来,形成一个个函数,这些函数可以用来操作数据结构. 封装:通过某种语法形式,将数据结构和操作该数据结构的函数“捆绑”在一起,形成一个“ 类”,从而使得数据结构和操作该数据结构的算法呈现出显而易见的紧密关系. 从客观事物抽象出类 写一个程序,输入矩形的长和宽,输出面积和周长. 比如对于“矩形”这种东西,要用一个类来表示,该如何做“抽象”呢?矩形的属…