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实战Django:官方实例Part3
】的更多相关文章
实战Django:官方实例Part1
[写在前面] 撰写这个实战系列的Django文章,是很久之前就有的想法,问题是手头实例太少,一旦开讲,恐有"无米下锅"之忧. 随着对Django学习的深入,渐渐有了些心得,把这些心得整理出来,以规范的.方便新人上手的撰写方式来写这个实战系列,相信对刚接触Django的童鞋会有一定的帮助. 舍得这里所用到的版本,为Django 1.7.1,Python 3.2,想要按照舍得讲解的实例上手练习的话,请务必与舍得所用的版本保持一致. 实例是在Windows系统下调试的,如果你采用的是非Win…
实战Django:官方实例Part2
我们接着Part1部分往下讲.我们在part1中启动服务器后,并没有在管理页面中发现新添加的Polls应用,怎么办捏? 7.在管理界面中显示Question 只要注册一下这个应用就可以了.编辑polls/admin.py 文件,让它变成下面这个样子: polls/admin.py: from django.contrib import admin from polls.models import Question admin.site.register(Question) 这样Django就知道…
实战Django:官方实例Part3
前面两个部分我们介绍了投票应用的框架和后台管理部分.接下来舍得要介绍这个应用面向用户的界面. 这里我们要引入一个新的概念,"视图".在Django中,视图是一根连接模型和模板的纽带,它决定哪些数据要呈现给用户. 来看一下Django的这几个核心概念: 模型:负责和数据库打交道,把数据传入.传出给数据库: 模板:负责最终显示给用户的页面的显示方式: 视图:将模型和模板连接在一起,它决定了哪些数据要显示给用户: 链接:Django中有一项url配置,它充当着整个程序的入口,用户在地址栏中输…
实战Django:官方实例Part6
我们终于迎来了官方实例的最后一个Part.在这一节中,舍得要向大家介绍Django的静态文件管理. 现在,我们要往这个投票应用里面添加一个CSS样式表和一张图片. 一个完整的网页文件,除了html文档外,通常还需要其它一些文件,比如图片.JS或者CSS,这些文件,我们称之为"静态文件". 在那些小项目中,我们不需要对静态文件关注太多,因为你可以将这些文件随便放置,只要你的服务器能查找得到就好.但在大一点的项目中,尤其是那些拥有好多个应用的项目,静态文件的管理便变得非常重要,所以骚年,还…
微软官方实例 RazorPagesMovie 在 asp.net core 2.1 版本下的实战
微软官方实例 RazorPagesMovie 在 asp.net core 2.1 版本下的实战 友情提示: 操作系统: MacOS 10.13.5 dotnet core: version 2.1.300 1.运行 dotnet 命令创建RazorPagesMovie项目 dotnet new webapp -o RazorPagesMovie 2.进入 RazorPagesMovie 目录,运行项目.然后,在浏览器中访问 localhost:5000 来查看项目运行情况. cd RazorP…
实战Django:简易博客Part1
舍得学习新技能的时候,通常不喜欢傻读书--捧着一本阐述该项技能的书籍,然后傻看,一路看下来,脑子里塞满了新的概念.知识点,头是越来越大,但技能却几乎没掌握半分. 多年来,舍得养成了用做实例来学习新技能的习惯.这可不是舍得的独创,在象棋.围棋界中,历来有"打谱"一说,就是根据棋谱,把一步步棋摆出来,在打谱的过程中,去感悟.去吸收,此时感悟到的.吸收进的,才是属于你自己的东西.新的技能就这样一步步发展起来,逐渐壮大. 就象Django官方文档那样,一个实例看起来很简单,但作为初学者,用&q…
对《[Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程《秘密行动》(十二) 角色移动》的一些笔记和个人补充,解决角色在地形上移动时穿透问题。
这里素材全是网上找的. 教程看这里: [Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程<秘密行动>(九) 角色初始设定 一.模型设置: 1.首先设置模型的动作无限循环. 不设置的话就会出现类似跑步只跑了第一步有动作后面无动作直接滑过去的样子. 1.1.点选模型的动作文件. 1.2.在“Inspector”面板点击“Animations”. 1.3.勾上“Loop Time”. 2.设置模型的比例. 可以把模型调整到合适的大小. 1.1.点选模型的动作文件. 1.2.在“Inspecto…
Android实例-Delphi开发蓝牙官方实例解析(XE10+小米2+小米5)
相关资料:1.http://blog.csdn.net/laorenshen/article/details/411498032.http://www.cnblogs.com/findumars/p/5149128.html 一.理清概念1.蓝牙设备:是指代有蓝牙通信的手机.电脑.平板.打印机.耳机等.2.设备名称:是指设备打开蓝牙功能后,在其他设备中显示的名字,如图1用的A.B.C等.3.蓝牙关态:如果A手机没有打开蓝牙功能,A手机是不能使用搜索的.就算A打开蓝牙,其他的设备没打开,A也是搜索…
微信应用号开发知识贮备之altjs官方实例初探
天地会珠海分舵注:随着微信应用号的呼之欲出,相信新一轮的APP变革即将发生.从获得微信应用号邀请的业内人士发出来的一张开发工具源码截图可以看到,reacjs及其相应的FLUX框架altjs很有可能会成为前端开发主流.作为行业内人士,自己之前从来没有做过web及webapp开发,所以这方面算是一名小白.这段时间在忙完工作之余准备储备一下这方面的知识点,以免将来被微信应用号的浪潮所淹没. 本篇开始学习reactjs的FLUX框架altjs.学习最好的方法当然还是通过实例的阅读和改造了,但是学习之前,…
源于《Unity官方实例教程 “Space Shooter”》思路分析及相应扩展
教程来源于:Unity官方实例教程 Space Shooter(一)-(五) http://www.jianshu.com/p/8cc3a2109d3b 一.经验总结 教程中步骤清晰,并且相应代码及代码思路也给出,一步步跟着走下来的话并不存在困难.对unity新手来讲,可以学到不少的东西. 1.添加GameObject存在两个标准步骤(良好习惯) 重新命名及重置Transforms Transforms可以理解为该GameObject的位置相关参数 position为位置参数,rot…