C++ STL 中erase()的使用需要小心】的更多相关文章

C++ STL极大的方便了用户编写程序,但是同时一不小心也会犯一些错误,如erase()造成迭代器失效经常会引起错误. 错误示例: std::list< int> List; std::list< int>::iterator it; for( it = List.begin(); it != List.end(); it++) { if( it符合删除条件 ) { List.erase( it); } } 由于erase()之后对应位置的迭代器已经失效,这时itList++将无法…
先看如下一道改错题: #include<iostream> #include<vector> using namespace std; void print(vector<int>); int main() { vector<int> array; array.push_back(); array.push_back(); array.push_back(); array.push_back(); //删除array数组中所有的6 vector<int…
erase()是STL提供的容器中比较常用的方法之一,它的功能是删除容器中的某些元素,其中它的函数原型如下: 1.有两个参数,且参数类型都是size_t型: string& erase ( size_t pos = 0, size_t n = npos ); 功能是:删除容器中从pos位置开始的n个元素.返回值是经过删除操作后的容器. 示例: #include<iostream> using namespace std; int main() { string str = "…
最近在刷stl源码剖析这本书时,对于vector的erase()函数引起了我的注意 在删除单个元素时是这样定义的: iterator erase(iterator position){ !=end()) { copy(position+,finish,postion); } --finish; destroy(finish); return position; } erase()将position+1后面的元素拷贝给了position,并将最后一个位置-1,那么删除后的vectors是不是一个新…
今天学习网络编程,那个程序中利用了STL中的sort,push_back,erase,自己没有接触过,今天学习一下,写了一个简单的学习程序.编译环境是VC6.0         这个程序使用了vector的两种赋值方式,遍历,查找,删除,自定义排序.希望对看到此文的同学有所帮助.        另外,一定要引如using namespace std; 否则后面老是要写std::vector<int> 很麻烦的.        assert.h不是必须的,这里只不过用了一下而已,它是和asser…
本文以List容器为例子,介绍了STL的基本内容,从容器到迭代器,再到普通函数,而且例子丰富,通俗易懂.不失为STL的入门文章,新手不容错过! 0 前言 1 定义一个list 2 使用list的成员函数push_back和push_front插入一个元素到list中 3 list的成员函数empty() 4 用for循环来处理list中的元素 5 用STL的通用算法for_each来处理list中的元素 6 用STL的通用算法count_if()来统计list中的元素个数 7 使用count_i…
0 为什么需要hash_map 用过map吧?map提供一个很常用的功能,那就是提供key-value的存储和查找功能.例如,我要记录一个人名和相应的存储,而且随时增加,要快速查找和修改: 岳不群-华山派掌门人,人称君子剑 张三丰-武当掌门人,太极拳创始人 东方不败-第一高手,葵花宝典 ... 这些信息如果保存下来并不复杂,但是找起来比较麻烦.例如我要找"张三丰"的信息,最傻的方法就是取得所有的记录,然后按照名字一个一个比较.如果要速度快,就需要把这些记录按照字母顺序排列,然后按照二分…
http://www.cppblog.com/beautykingdom/archive/2008/07/09/55760.aspx?opt=admin 在STL(标准模板库)中经常会碰到要删除容器中部分元素的情况,本人在编程中就经常编写这方面的代码,在编码和测试过程中发现在STL中删除容器有很多陷阱,网上也有不少网友提到如何在STL中安全删除元素这些问题.本文将讨论编程过程中最经常使用的两个序列式容器vector.list中安全删除元素的方法和应该注意的问题,       其它如queue.s…
可以参考侯捷编著的<STL源码剖析> STL 中的map 与 hash_map的理解 1.STL的map底层是用红黑树存储的,查找时间复杂度是log(n)级别: 2.STL的hash_map底层是用hash表存储的,查询时间复杂度是常数级别: 3.什么时候用map,什么时候用hash_map? 这个要看具体的应用,不一定常数级别的hash_map一定比log(n)级别的map要好,hash_map的hash函数以及解决地址冲突等都要耗时,而且众所周知hash表是以空间效率来换时间效率的,因而h…
以下全部copy于:http://blog.chinaunix.net/uid-26548237-id-3800125.html 在网上看到有关STL中hash_map的文章,以及一些其他关于STL map和hash_map的资料,总结笔记如下:     1.STL的map底层是用红黑树实现的,查找时间复杂度是log(n):     2.STL的hash_map底层是用hash表存储的,查询时间复杂度是O(1):     3.什么时候用map,什么时候用hash_map?     这个药看具体的…