Epoll,Poll,Select模型比较】的更多相关文章

http://blog.csdn.net/liangyuannao/article/details/7776057 先说Select: 1.Socket数量限制:该模式可操作的Socket数由FD_SETSIZE决定,内核默认32*32=1024. 2.操作限制:通过遍历FD_SETSIZE个Socket来完成调度,不管哪个Socket是活跃的,都遍历一遍. 后说Poll: 1.Socket数量几乎无限制:该模式下的Socket对应的fd列表由一个数组来保存,大小不限(默认4k). 2.操作限制…
函数依赖 ( Functional Dependency,FD) select:http://www.cnblogs.com/Anker/archive/2013/08/14/3258674.html poll:http://www.cnblogs.com/Anker/archive/2013/08/15/3261006.html epoll:http://www.cnblogs.com/Anker/archive/2013/08/17/3263780.html 1.select实现 selec…
一. select 模型(apache的常用) 1. 最大并发数限制,因为一个进程所打开的 FD (文件描述符)是有限制的,由 FD_SETSIZE 设置,默认值是 1024/2048 ,因此 Select 模型的最大并发数就被相应限制了.自己改改这个 FD_SETSIZE ?想法虽好,可是先看看下面吧 … 2. 效率问题, select 每次调用都会线性扫描全部的 FD 集合,这样效率就会呈现线性下降,把 FD_SETSIZE 改大的后果就是,大家都慢慢来,什么?都超时了. 3. 内核 / 用…
为了形成一个完整清晰的认识,将概念和关系梳理出来,把坑填平. I/O多路复用 I/O多路复用主要解决传统I/O单线程阻塞的问题.它通过单线程管理多个FD,当监听的FD有状态变化的时候的,调用回调函数,通知用户已经准备完毕.用户收到通知,就可以进行IO操作了.这种机制大大的提高了系统的吞吐量.I/O多路复用的目的是为了更充分的利用CPU资源. EPOLL(SELECT/POLL) Linux下I/O多路复用的接口实现.EPOLL是POLL和SELECT的升级版.NIO底层就是封装了EPOLL接口.…
select.poll.epoll三者的区别 select select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组(在linux中一切事物皆文件,块设备,socket连接等.),当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位(变成ready),使得进程可以获得这些文件描述符从而进行后续的读写操作(select会不断监视网络接口的某个目录下有多少文件描述符变成ready状态[在网络接口中,过来一个连接就会建立一个'文件…
python下的select模块使用 以及epoll与select.poll的区别 先说epoll与select.poll的区别(总结) 整理http://www.zhihu.com/question/32163005 http://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html select, poll, epoll 都是I/O多路复用的具体的实现,之所以有这三个鬼存在,其实是他们出现是有先后顺序的. I/O多路复用这个概念被提出来以后, select是第一个实现 (…
因为这道题目经常被问到.干脆总结一下,免得遗漏了. 参考文章:http://www.cnblogs.com/qiaoconglovelife/p/5735936.html 1 本质上都是同步I/O 三者都是I/O复用,本质上都属于同步I/O.因为三者只是负责通知应用程序什么时候数据准备好了,实际的I/O操作还是在由应用程序处理:如果是异步I/O的话,实际I/O由内核处理,然后再通知应用程序.这一点要搞清楚. (注:其实也要看同步/异步的定义) 2 epoll 相比select.poll 的缺点:…
epoll和 select poll 都是做I/O多路复用的. 区别在于: epoll较灵活,如果有一百万个链接状态同时保持,但是在某个时刻,只有几百个链接是活跃的.epoll的处理是通过epoll_create()创建对象,epoll_ctl()收集所有的套接字添加到epoll对象,epoll_wait()收集所有发生事件也就是所谓的活跃的链接,并收集到一个List链表中,这样只需要遍历这些List链表里的数据,而不用遍历一百万个链接. 而后者select poll则是每次收集事件时,将这一百…
Linux关于并发网络分为Apache模型(Process per Connection (进程连接) ) 和TPC , 还有select模型,以及poll模型(一般是Epoll模型) Select模型极其作用:这文章讲述的很好,没必要重述已有的东西,就直接给链接 http://blog.csdn.net/turkeyzhou/article/details/8609360 我的理解: /* According to POSIX.1-2001 */ #include <sys/select.h>…
先说下本文框架,先是问题引出,然后概括两个机制的区别和联系,最后介绍每个接口的用法 一.问题引出 联系区别 问题的引出,当需要读两个以上的I/O的时候,如果使用阻塞式的I/O,那么可能长时间的阻塞在一个描述符上面,另外的描述符虽然有数据但是不能读出来,这样实时性不能满足要求,大概的解决方案有以下几种: 1.使用多进程或者多线程,但是这种方法会造成程序的复杂,而且对与进程与线程的创建维护也需要很多的开销.(Apache服务器是用的子进程的方式,优点可以隔离用户) 2.用一个进程,但是使用非阻塞的I…
关于I/O多路复用: I/O多路复用(又被称为“事件驱动”),首先要理解的是,操作系统为你提供了一个功能,当你的某个socket可读或者可写的时候,它可以给你一 个通知.这样当配合非阻塞的socket使用时,只有当系统通知我哪个描述符可读了,我才去执行read操作,可以保证每次read都能读到有效数据而不 做纯返回-1和EAGAIN的无用功.写操作类似.操作系统的这个功能通过select/poll/epoll之类的系统调用来实现,这些函数都可以同时 监视多个描述符的读写就绪状况,这样,**多个描…
IO多路复用 IO多路复用就是我们经常说的select epoll.select和epoll的好处是单个process就可以同时处理多个网络IO.基本原理是select\epoll会不断的轮询所负责的所有socket,当有某个socket数据到达了,就通知用户进程. 下面是流程图: 当用户进程调用了select,那么整个进程会被block,而同时,kernel会"监视"所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回.这个时候用户进程再调…
说明 为何要写这篇文章 ,之前看过阿二的梦想船的<Poco::TCPServer框架解析> http://www.cppblog.com/richbirdandy/archive/2010/09/10/123994.html 无奈代码太多,看起繁琐.所以 准备 以流程图简化,便于理解.也方便自己以后使用. 本文内容 是基于window api分析的. 本文的poco是1.4.6p4 (2014-04-18)版本的. 虽然现在poco版本是1.6 但调用改动不大. poco下载地址:http:/…
Select模型原理利用select函数,判断套接字上是否存在数据,或者能否向一个套接字写入数据.目的是防止应用程序在套接字处于锁定模式时,调用recv(或send)从没有数据的套接字上接收数据,被迫进入阻塞状态. select参数和返回值意义如下:int select ( IN int nfds, //0,无意义 IN OUT fd_set* readfds, //检查可读性 IN OUT fd_set* writefds, //检查可写性 IN OUT fd_set* exceptfds,…
Select模型原理 利用select函数,推断套接字上是否存在数据,或者是否能向一个套接字写入数据.目的是防止应用程序在套接字处于锁定模式时,调用recv(或send)从没有数据的套接字上接收数据,被迫进入堵塞状态. select參数和返回值意义例如以下: int select ( IN int nfds,                           //0,无意义 IN OUT fd_set* readfds,      //检查可读性 IN OUT fd_set* writefds…
1.首先介绍一下select和epoll的异同,如下(摘抄自https://www.cnblogs.com/Anker/p/3265058.html) select的几大缺点: (1)每次调用select,都需要把fd集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在fd很多时会很大 (2)同时每次调用select都需要在内核遍历传递进来的所有fd,这个开销在fd很多时也很大 (3)select支持的文件描述符数量太小了,默认是1024 epoll的解决方案: 既然是对select和poll的改进,就应该能避…
0 I/O多路复用机制 I/O多路复用 (I/O multiplexing),提供了同时监测若干个文件描述符是否可以执行IO操作的能力. select/poll/epoll 函数都提供了这样的机制,能够同时监控多个描述符,当某个描述符就绪(读或写就绪),则立刻通知相应程序进行读或写操作.本文将从内核源码(v5.2.14)入手,尝试简述 poll/select 机制的实现原理. 1 poll/select函数 介绍内核源码前,先来简单介绍 poll/select 函数的调用方式. 1.1 sele…
int select(         int nfds,            //忽略         fd_ser* readfds,    //指向一个套接字集合,用来检测其可读性         fd_set* writefds,   // 指向一个套接字结合,用来检测其可写性         fd_ser* exceptfds, //指向一个套接字集合,用来检测错误         const struct timeval * timeout   //指定此函数等待的最长时间,如果为…
在掌握了socket相关的一些函数后,套接字编程还是比较简单的,日常工作中碰到很多的问题就是客户端/服务器模型中,如何让服务端在同一时间高效的处理多个客户端的连接,我们的处理办法可能会是在服务端不停的监听客户端的请求,有新的请求到达时,开辟一个新的线程去和该客户端进行后续处理,但是这样针对每一个客户端都需要去开辟一个新的线程,效率必定底下. 其实,socket编程提供了很多的模型来处理这种情形,我们只要按照模型去实现我们的代码就可以解决这个问题.主要有select模型和重叠I/o模型,以及完成端…
参考:http://m.blog.csdn.net/article/details?id=51420015 一.套接字模式 套接字模式简单的决定了操作套接字时,Winsock函数是如何运转的.Winsock以两种模式执行I/O操作:阻塞和非阻塞. 在阻塞模式下,执行I/0的Winsock调用(如send和recv)一直到操作完成才返回. 非阻塞模式下,Winsock函数会立刻返回 1.阻塞模式 套接字创建时,默认工作在阻塞模式下,列入对recv函数的调用会使程序进入等待状态,知道接收到数据才返回…
参考:http://www.cnblogs.com/chenshuyi/p/3539949.html 多路选择I/O — select模型 其思想在于使用一个集合,该集合中包含需要进行读写的fd,通过轮询这个集合,直到有一个fd可读写,才返回.与阻塞I/O不同的是,阻塞I/O仅使用了一次系统调用,就是对fd的读写,如果没有fd处于就绪状态,则进程一直阻塞,而多路选择I/O使用了两次系统调用,第一次是轮询并返回可读写fd数,第二次是对fd进行读写,阻塞只发生在轮询fd的过程. select函数的原…
之所以称其为select模型是因为它主要是使用select函数来管理I/O的.这个模型的设计源于UNIX系统,目的是允许那些想要避免在套接字调用上阻塞的应用程序有能力管理多个套接字. int select( int nfds,                                                 // 忽略,仅是为了与Berkeley套接字兼容 fd_set* readfds,                                  // 指向一个套接字集合,…
1.概念理解 在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock) 四种调用模式: 同步:所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果前,该调用就不返回.也就是必须一件 一件做事,等前一件做完了才能做另一件. 例如在C/S模式的某个流程中,你服务器提交了某个请求,在服务器处理完毕返回结果期间客户端什么 也不能做. 异步:异步概念和同步相对.当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果.调用者在发出 调用后可以继续做自己的事,被…
由于socket recv()方法是堵塞式的,当多个客户端连接服务器时,其中一个socket的recv调用时,会产生堵塞,使其他连接不能继续. 如果想改变这种一直等下去的焦急状态,可以多线程来实现(不再等待,同时去recv,同时阻塞),每个socket连接使用一个线程,这样效率十分低下,根本不可能应对负荷较大的情况(是啊,占用各种资源,电脑啊,你耗不起). 这时候我们便可以采取select模型.select允许进程指示内核等待多个事件中的任何一个发生,并仅在有一个或多个事件发生或经历一段指定时间…
转载:http://www.cnblogs.com/xiangshancuizhu/archive/2012/10/05/2711882.html 由于socket recv()方法是阻塞式的,当有多个客户端连接服务器时,其中一个socket的recv调用产生了阻塞,使其他链接不能继续.如果想改变这种一直等下去的焦急状态,可以多线程来实现(不再等待,同时去recv,同时阻塞),每个socket连接使用一个线程,这样效率十分低下,根本不可能应对负荷较大的情况(是啊,占用各种资源,电脑啊,你耗不起)…
winsock编程select模型 网络服务端连接数量过多时,为每一个连接申请一个线程会让机器性能急剧下降(大多说是因为线程在用户态和内核态之间切换会占用大量的CPU时间片).为了解决多线程带来的性能下降问题,windows提供了5种网络编程模型.这其中,最简单的就是select模型. select模型的基本思想是,同时管理一组socket.每次调用select,系统会检查这一组socket的状态,并返回可读.可写.异常socket的信息.有了socket信息,便可进行recv.send操作.为…
在Windows中所有的socket函数都是阻塞类型的,也就是说只有网络中有特定的事件发生时才会返回,在没有发生事件时会一直等待,虽说我们将它们设置为非阻塞状态,但是在对于服务器段而言,肯定会一直等待客户端的消息,也就是说即使设置为非阻塞状态,时间到了函数返回,但是程序不能结束,需要一个循环不断的侦听,特别是对于有多个客户端需要管理的时候,每一个与客户端通信的socket都需要一个侦听,这样管理起来非常麻烦,我们希望系统帮助我们管理,告诉我们有哪些socket现在可以操作.为了实现这个,我们可以…
网络模型第六讲Select模型 一丶Select模型是什么 以前我们讲过一个迭代模型.就是只服务一个客户端连接.但是实际网络编程中.复杂的很多. 比如一个 C/S架构程序 (客户端/服务端) 客户端很多的情况下.都要连接服务器. 不可能一个服务器只服务一个客户端. 就像现在很火的一款游戏 .PUBG. 绝地求生. 他就是 CS结构程序. 玩的人很多.不可能买了很多很多服务器吧.所以我们就要写模型. 来管理这些客户端的Socket 并对去进行读写操作. 当前 Select模型只针对小网络程序使用.…
前段时间一直想学习网络编程的select模型,看了<windows网络编程>的介绍,参考了别人的博客. 这里的资料主要来自http://www.cnblogs.com/RascallySnake/archive/2013/07/11/3185071.html ,感谢博主的无私奉献. 在掌握了socket相关的一些函数后,套接字编程还是比较简单的,日常工作中碰到很多的问题就是客户端/服务器模型中,如何让服务端在同一时间高效的处理多个客户端的连接,我们的处理办法可能会是在服务端不停的监听客户端的请…
最近在用epoll,网速资料很多,大家都说epoll和select的区别比较大,而且select要不停遍历所有的fd,效率要低,而且fd有限制. 但是我认为二者最大的区别在于 先看代码 while (1)     { nfds = epoll_wait(epfd, events, 20, 50000); cout << nfds <<endl; if(nfds == -1) { perror("epoll_wait"); continue; } for(int…