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@interface ViewController () { UIView *animationView; UIButton *button; CGPoint animationPoint; } @end 初始化button和动画的view - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; // 创建Button button = [UIButton butto…
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIViewbeginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间 常见方法解析: + (void)setAnimati…
iOS开发UI篇—核心动画(UIView封装动画) 一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间 常见方法解析: + (void)setAnimat…
UIView封装动画--iOS利用系统提供方法来做转场动画 UIViewAnimationOptions option; if (isNext) { option=UIViewAnimationOptionCurveLinear|UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight; }else{ option=UIViewAnimationOptionCurveLinear|UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLef…
前言: 在iOS中抽屉动画是很常用的一种技术,使用它有很炫的体验效果,为app增添特色,形式就两种,一个是UIView的侧滑,另一个就是ViewController的侧滑. 实现方式: 抽屉侧滑动画有三种方式,一种是设置UIView的frame实现动画侧滑:一种是使用MMDrawerController框架实现控制器的侧滑:最后一种使用系统的UIScreenEdgePanGestureRecognizer实现侧滑. 第一种方式: UIView的侧滑动画,分别为leftView.mainView.…
转发自:http://www.aichengxu.com/article/%CF%B5%CD%B3%D3%C5%BB%AF/16306_12.html   IOS UIVIEW layer动画 总结,有需要的朋友可以参考下. 这是我搜索的所有动画效果,感谢前辈在网上分享. //翻页效果动画 左边 [UIView beginAnimations:@"animation" context:nil]; [UIView setAnimationDuration:1.0f]; [UIView s…
一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView beginAnimations:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间 常见方法解析: + (void)setAnimationDelegate:(id)delegate  …
1.UIView 动画 核心动画 和 UIView 动画 的区别: 核心动画一切都是假象,并不会真实的改变图层的属性值,如果以后做动画的时候,不需要与用户交互,通常用核心动画(转场). UIView 动画必须通过修改属性的真实值,才有动画效果. 1.1 block 方式 设置控件位置.尺寸.透明度等的代码,放在 animateWithDuration: block 中,将自动以动画的方式改变. // 开始动画,动画持续时间 2 秒 [UIView animateWithDuration:1.0…
一.UIView动画(首尾) 1.简单说明 UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变时,UIView将为这些改变提供动画支持. 执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码在[UIView beginAnimation:nil context:nil]和[UIView commitAnimations]之间. 常见方法解析: (1)设置动画代理对象,当动画开始或者结束时会发消息给代理对象 +(void)setA…
UIView 等会效果简单实现,哪一个登录页面的demo来举例子吧. + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations; UIView的一个类方法,可以看出这个方法里面只有两个参数: duration: 动画持续时间; animations:动画闭包,在这个闭包中你可以改变UIView的各种动画属性(这个方法中可以同时改变多个属性); // 闭包里面是textFie…