package lianxi; public class StaticTest {    int a = 0;    static int b =0;    StaticTest(){        a++;        b++;//    }    /**     * @param args     */    public static void main(String[] args) {        // TODO Auto-generated method stub        S…
需求:描述一下学校的学生.  特点:都是中国人.... 测试代码1: class Student{ String name; String country = "中国"; //国籍 //构造函数 public Student(String name){ this.name = name; } } class Demo9 { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student("小红");…
1.static修饰的变量和方法,在类加载时即被初始化,可直接通过类名.变量名和类型.方法名进行调用. 2.static修饰的变量,在类加载时会被分配到数据区的方法区.类的实例可共享方法区中的变量.如果static修饰的变量发生改变,那么所有类实例引用的变量都会一起发生改变. 3.static修饰的方法中不能使用this或super,static修饰的方法属于类的方法,而this或super只是对象的方法. 4.static修饰的方法不能引用非static 修饰的变量, 在类加载过程中,当sta…
原文地址:http://blog.csdn.net/he3913/archive/2008/09/18/2944737.aspxC++里的静态成员函数(不能用const的原因+static在c++中的第五种含义)          ----自 core c++   static在c++中的第五种含义:用static修饰不访问非静态数据成员的类成员函数.这意味着一个静态成员函数只能访问它的参数.类的静态数据成员和全局变量.   不能用const的原因:一个静态成员函数访问的值是其参数.静态数据成员…
static(静态.修饰符):static修饰成员变量时:static修饰成员变量时,那么该成员变量的数据就是一个共享的数据. 静态成员变量的访问方式:方式一: 使用对象进行访问. 对象.属性名 方式二:可以使用类名进行访问. 类名.属性名 注意: 1. 非静态成员变量不能类名直接访问,只能使用对象进行访问. 2. 千万不要为了方便访问成员变量而使用static修饰,一定要是该数据是共享数据 时才使用static修饰. static修饰方法(静态的成员方法):访问方式:方式一:可以使用对象进行访…
public class StaticTest { static int i ; static int m=30; int j ; int k=25; static{ i=10; System.out.println("static修饰的类属性i值是"+i); } public StaticTest(){ System.out.println("无参构造的i值为"+i); } public static void getNum(){ System.out.print…
static关键字 概述 关于 static 关键字的使用,它可以用来修饰的成员变量和成员方法,被修饰的成员是属于类的,而不是单单是属 于某个对象的.也就是说,既然属于类,就可以不靠创建对象来调用了   定义和使用格式 类变量 当 static 修饰成员变量时,该变量称为类变量.该类的每个对象都共享同一个类变量的值.任何对象都可以更改 该类变量的值,但也可以在不创建该类的对象的情况下对类变量进行操作 类变量:使用 static关键字修饰的成员变量 定义格式: static 数据类型 变量名: 举…
static表示"全局"或者"静态"的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念. 被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象.也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享. 只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们.因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象. 用public修饰的static成员变量和成员方法本质是…
/*构造方法是一种特殊的方法,专门用于构造/实例化对象,形式:[修饰符] 类名(){ }构造方法根据是否有参数分为无参构造和有参构造*/public class Dog {                 //创建Dog类 String name; int health; int love; String sex; /* 无参方法(一般没有构造方法,系统默认无参方法, 同时可以直接在上面属性声明后面赋值,如果没有赋值,系统自动输入默认值) 但是加有参方法时,建议一定要把无参加上 修饰符+类名()…
可编程序中的存储区域基本上分为:静态存储区,栈区,堆区,代码区. 1.静态存储区(全局存储区):该块内存在程序编译期间就已经分配好,并且在程序运行期间都一直存在,主要用于存储静态数据,全局数据和常量. 被static修饰的局部变量存储在这里,普通的局部变量存储在栈里. 2.栈:编译器在需要的时候再分配内存,里面通常存储普通的变量,并且它的内存分配运算是内置于处理器上的,执行效率很高. 3.堆:它的内存由程序管理,存储的一般时new,alloc 出来的对象.动态分配内存. 4.代码区:存放二进制代…