WPF的组成架构】的更多相关文章

Microsoft Prism安装使用教程 搭建WPF松耦合架构框架 Prism是由微软Patterns & Practices团队开发的项目,目的在于帮助开发人员构建松散耦合的.更灵活.更易于维护并且更易于测试的WPF应用或是Silverlight应用以及Windows Phone 7应用.使用Prism可以使程序开发更趋于模块化,整个项目将由多个离散的.松耦合的模块组成,而各个模块又可以又不同的开发者或团队进行开发.测试和部署.目前Prism的最新版本是Prism 4,于2010年11月12…
Windows呈现基础(Windows Presentation foundation,WPF)是微软新一代图形系统,运行,NET Framework3.0架构下,为用户界面.2D/3D图形.文档和媒体提供了同一的描述和操作方法.WPF不仅带来了3D界面,而且其图形向量渲染引擎也大大改进了传统的2D界面,如从ViSTA开始的Winsows操作系统窗体的半透明效果等都得益于WPF.WPF对子WIndows客户端的开发来说,提供了丰富的,NET UI架构,集成了矢量图形,丰富的流动文字支持,3D视觉…
参考<葵花宝典-WPF自学手册> VS2012 先创建第一个WPF小程序 1.创建WPF程序 2.查看Solution,WPF中xaml文件和cs文件经常成对出现 两个主要的类:APP(WPF主程序) MainWindow(程序主窗口) 3.添加Button和Click事件 MainWindow.xaml <Grid> <Button Content="Hello WPF" Margin="5" Click="Button_C…
本文解答了关于WPF的9个最常见的问题.从某种意义上讲,这两种技术是相互关联的:它们都是关于界面表现的技术,更进一步的,Silverlight是基于WPF的,是它的一个子集.不仅从理论上介绍了这两种技术,同时还提供了一些小的例子供大家参考. 第1问:我们已经有了GDI.GDI+和DirectX,为什么我们还需要WPF呢? 图1 从User32到WPF的发展历程 首先,让我们来回顾一下微软的各种界面显示技术: User32:它提供了最基本的Windows界面,包括按钮,编辑框和其他UI元素.但是,…
1. MVVM MVVM的设计模式最早于2005年由微软的WPF和Silverlight架构师John Gossman在他的博客中提到. WPF中采用MVVM的架构可以获得以下好处: 1. 将UI和业务的设计完全分开,View只是ViewModel的消费者 2. 有助于我们区别并哪些是UI操作,哪些是业务操作,而不是将他们混淆 3.层与层之间耦合度降低,这一点非常符合面向对象(OOP)的思想. 2.MVVM 用图来表示,这个是从网上找的图,简单明了,省去了自己画.   3.下面来一步一步写代码吧…
一 · WPF由哪两部分组成? wpf 由两个主要部分 组成:引擎和编程框架. 1 引擎.wpf引擎是基于窗体的应用程序 图形 视频 音频和文档提供了一个单一的运行时库.重要的是WPF基于矢量的呈现引擎使应用程序可以灵活地利用高DPI监视器,支持图形的硬件加速. 2 框架.WPF框架为媒体 用户界面设计和文档提供大量的解决方案.wpf的设计考虑了可扩展性,使开发人员可以完全在WPF引擎的基础上创建自己的控件,也可以通过对现有WPF控件进行再分类来创建自己的控件. 二 · 什么是WPF? WPF英…
原文:<Programming WPF>翻译 第6章 4.应用程序全球化 如果你打算发布你的应用程序到全球各地,你可能需要为不同地区的用户界面准备不同的版本.至少,这需要解决将文本翻译成适当的语言:同样需要解决UI改变的问题.你可能需要特定的外观适应为本地化的文化习俗.或者,你可能会发现原始的外观在翻译后并不能正常工作,因为词的长度是不一样的.(虽然WPF的外观体系避免了这一问题,更易于创建更弹性的外观.) 为你的软件在不同的市场创建不同的版本是可能的.尽管如此,更加普遍的办法是创建一个单独的…
介绍 之前讨论了WPF的基础架构,然后逐步开始学习布局面板,转换,介绍了不同的控件,容器,UI转换等.在这篇文章中,我将讨论每个创建XAML应用前的开发人员应该了解的关于XAML最重要的东西. 标记扩展是一种对XAML的扩展,你可以用来对基于XAML的程序应用自定义的规则.在你的设计中,你如果有任何的想对你的程序施加的自定义行为,你都可以使用标记扩展来实现.这里我们将讨论你可以怎样使用标记扩展对XAML生成自定义的行为. XAML或者说可扩展应用程序标记语言实际上是一种定义了特殊架构的XML格式…
概要 在上一篇文章中,我讨论了一些WPF应用的基础知识,它们是使用WPF的基本架构和内部结构.在本文中,我将讨论编写你的第一个WPF程序的基本的东西和怎么在你的窗口中布局控件.这是每一个想使用WPF的人应该知道的最基础的知识.我将讨论最常用的一些. 窗口 当你创建WPF程序的时候,你最先注意到的是一个窗口.窗口是用户交互,产生窗口和弹出窗的生命周期的最主要的类.像普通的windows程序一样,它使用基本的API来产生窗口对象.一个窗口有两个部分: Non-Client Area:非客户端区域,它…
使用MVVM设计模式构建WPF应用程序 本文是翻译大牛Josh Smith的文章,WPF Apps With The Model-View-ViewModel Design Pattern,译者水平有限,如有什么问题请看原文,或者与译者讨论(非常乐意与你讨论). 本文讨论的内容: WPF与设计模式.MVP模式.对WPF来说为什么MVVM是更好的选择.用MVVM构建WPF程序.本文涉及的技术.WPF.数据绑定. 目录: 1引言 2有序与混乱 3模型-视图-视图模型的演变 4为什么WPF开发者喜欢M…
摘自维基百科 MVVM(Model–view–viewmodel)是一种软件架构模式. MVVM有助于将图形用户界面的开发与业务逻辑或后端逻辑(数据模型)的开发分离开来,这是通过置标语言或GUI代码实现的.MVVM的视图模型是一个值转换器,[1] 这意味着视图模型负责从模型中暴露(转换)数据对象,以便轻松管理和呈现对象.在这方面,视图模型比视图做得更多,并且处理大部分视图的显示逻辑.[1] 视图模型可以实现中介者模式,组织对视图所支持的用例集的后端逻辑的访问. MVVM是马丁·福勒的PM(Pre…
在 WPF 里面,渲染可以从架构上划分为两层.上层是 WPF 框架的 OnRender 之类的函数,作用是收集应用程序渲染的命令.上层将收集到的应用程序绘制渲染的命令传给下层,下层是 WPF 的 GFX 层,作用是根据收到的渲染的命令绘制出界面.本文所聊的是渲染上层部分,在 WPF 框架是如何做到界面刷新渲染,包括此调用的顺序以及框架逻辑 阅读本文之前,我期望读者有一定的 WPF 渲染基础,以及了解 WPF 的大架构.本文不会涉及到任何底层渲染相关的知识.阅读本文,你将了解到依赖属性和 WPF…
一.引子 一个系统可能由很多子系统组成.各子系统内部高度内聚,子系统之间低耦合.子系统关注自己的职责.实现:   职责分离,关注点分离.----MVC架构早期就是为了分离视图.模型而诞生的. 注:很多地方说MVC是一种设计模式,博主认为,精确来说MVC是一种架构模式(软件架构(三)名词解释:架构.设计.风格.模式),一种通用设计方案,发展至今,已不局限于前端或后端.例如springMVC就是其中一种落地实践. 二.MVC的发展史 MVC有很多变种,这里列出对现在行业影响最大的几种,逐一说明.老司…
注:文章内容都是摘录性文字,自己阅读的一些笔记,方便日后查看. MVC MVC(Model-View-Controller),M 是指业务模型,V 是指用户界面,C 则是控制器,使用 MVC 的目的是将 M 和 V 的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现形式. 交互方式(所有通信都是单向的): View 传送指令到 Controller Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态 Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈 更详细的说明: 模型(Mod…
进行项目开发的第一步,是创建出适合自己团队习惯的VS解决方案,虽然我已经提供了项目示例,但毕竟是我创建的,你直接使用可能并不合适,另外你如果尝试模仿重新创建该示例,中间可能碰到各种障碍,特别是项目间的依赖关系. 本文的目的是帮助.Net架构初学者能顺利搭建起适合自己的VS解决方案,我会在本文演示曾经用过的几种不同风格的目录结构,你可以根据自己的习惯选择一种并自行修改. 本系列假定你已经熟悉如何创建.NET类库等基础知识,并具有.Net开发经验,我不会详细到每一个细节.如果你是.Net初学者,尚未…
  体育馆综合会员管理系统源码  2014-7-11 [VS2010]功能介绍:本系统适用于羽毛球馆,台球馆,乒乓球馆,棋牌室,篮球馆等综合体育馆,可同时使用.本系统功能非常强大,包含体育馆内餐厅,超市收费等与一身的综合管理系统内部包含进销存系统(商品条码系统生成),短信发布系统,记次消费功能,会员管理系统,报表统计.导出打印等功能 ZYW纵向叠方块的游戏源码  2014-7-11 [VS2010]本源码是一个向上叠方块的小游戏源码.源码非常简单,但是游戏难度可不低哦~  1.按回车或者空格键重…
示例VS解决方案的创建(一)   进行项目开发的第一步,是创建出适合自己团队习惯的VS解决方案,虽然我已经提供了项目示例,但毕竟是我创建的,你直接使用可能并不合适,另外你如果尝试模仿重新创建该示例,中间可能碰到各种障碍,特别是项目间的依赖关系. 本文的目的是帮助.Net架构初学者能顺利搭建起适合自己的VS解决方案,我会在本文演示曾经用过的几种不同风格的目录结构,你可以根据自己的习惯选择一种并自行修改. 本系列假定你已经熟悉如何创建.NET类库等基础知识,并具有.Net开发经验,我不会详细到每一个…
MVVM实践教程   算算,从事Silverlight和WPF的开发也有1年多的时间了,虽然时间不算长,虽然还没有突出的成就,但是感觉也还算一般. 但是,从头至今都没有去认真研究和使用过MVVM,虽然它被认为是Silverlight和WPF开发的最佳架构实践. 我想这里面还是有一些原因,就像一般开始我们始终都不会看好单元测试.直到有一天你体会到它的魅力,它的好处. 最近的项目,却不得不采用MVVM的模式:UI没有定,甚至服务端的Service都没有定,但是不能等到这些都做好才开始展开我们的开发工…
using System; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Drawing; using System.Data; using System.Windows.Forms; using System.Drawing.Imaging; namespace ZBobb { /// <summary> /// AlphaBlendTextBox: A .Net textbox that can be…
  最近研究微信项目,套着web版微信协议做了一个客户端,整体WPF项目MVVM架构及基本代码参考于:http://www.cnblogs.com/ZXdeveloper/archive/2016/11/13/6058206.html 由于参考博主的项目没有实现RichTextBox绑定图片与后台接收图片的处理,自己找了一些方法做了一些处理,记录下以防后期用到,或者有人也碰到这个问题提供一些参考. RichTextBox具体值绑定于FlowDocument类型,详细介绍可以查询微软的官方介绍.…
引言 WPF从.net framewok3.0加入以来,经历了很多跟新.每次更新都给用户带来了新的功能或者优化性能.下面我们首先看下WPF再.netFramework中的位置,接着介绍下WPF的架构框架.希望大家能够清楚WPF在.net framework中的位置,便于我们学习WPF时有个定性的认识. .net framework 特性变迁概览 图片来源http://en.wikipedia.org/wiki/.NET_Framework_version_history WPF在.netfram…
到现在为止,我们创建了一个简单的MVVM的例子,包含了实现了的属性和命令.我们现在有这样一个包含了例如textbox类似的输入元素的视图,textbox用绑定来和view model联系,像点击button这样的行为用命令来联系.view model和model在内部通信. 但是在上面的架构中有一个问题,command类和view model有很严重的耦合.如果你记得command类的代码(在下面也有展示),在构造函数中传递view model对象,意味着这个command 类不能再其他的vie…
我们第一步就是去了解三层架构和问题然后去看MVVM是怎么去解决这些问题的. 现在,感觉和事实是完全不同的两个东西.当你看到三层架构的框图的时候,你会觉得每层的职责被分配的很好.但是当你你真的去写代码的时候你会发现其实一些层被迫去做本不应该他们做的额外的事情(违反了SOLID原则的S). 这个额外的工作就是在UI-Model和Model-Data access之间的代码.让我们就把这些代码称为“GLUE”代码.有两种主要的逻辑会造成“GLUE”代码(也许我知道的并不够多,其他的可以自己发现): 1…
1.DisptcherObject提供了线程和并发模型,实现了消息系统. 2.DependencyObject提供了更改通知,实现了绑定,样式. 3.Visual是托管API和非托管API(milcore)的之间的关键点. 4.UIElement定义了Layout,Input和Events等核心子系统.Measure让一个组件来决定自己想要的size,而Arrange让父组件放置子组件并决定子组件的最终size. 5.WPF的外观和行为总共有3个模型:数据模型(Properties),交互模型(…
概要 该演示项目利用WPF应用程序构建的MVVM架构示例, 运用了Unity容器接口注入, MVVM的经典设计, 后台利用的EF+WCF. 后台实现: 从数据库生成的emdx 结合上下文进行数据交互, 服务以WCF发布: public class FactoryManager { private IDataManager dataManager; public FactoryManager() { //can easily switch to other providers in the fut…
背景描述 最近接到一个需求,就是要求我们的 WPF 客户端具备本地化功能,实现中英文多语言界面.刚开始接到这个需求,其实我内心是拒绝的的,但是没办法,需求是永无止境的.所以只能想办法解决这个问题. 首先有必要说一下我们的系统架构.我们的系统是基于 Prism 来进行设计的,所以每个业务模块之间都是相互独立,互不影响的 DLL,然后通过主 Shell 来进行目录的动态扫描来实现动态加载. 为了保证在不影响系统现有功能稳定性的前提下,如何让所有模块支持多语言成为了一个亟待解决的问题. 刚开始,我 G…
本系列文章详细介绍使用 .net core 和 WPF 开发 升讯威在线客服与营销系统 的过程.本产品已经成熟稳定并投入商用. 在线演示环境:https://kf.shengxunwei.com 注意:演示环境仅供演示交流与评估,不保证 7x24 小时可用. 文章目录列表请点击这里 书接上回,本篇主要介绍系统的技术架构,从较高的抽象层次上解释我是怎样设计实现这样一套系统的. 首先我们先粗略的提出一些技术要求和技术指标: 支持多租户.也就是云服务的形式,不同的客户拥有互不干涉的域,各自管理自己的站…
体系架构:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms750441.aspx 运行机制:http://www.cnblogs.com/leep2007/archive/2012/02/26/2369212.html…
应用不只是包含textboxs和labels,还包含actions,如按钮和鼠标事件等.接下来我们加上一些像按钮这样的UI元素来看MVVM类怎么演变的.与之前的UI相比,这次我们加上一个"Cal Tax"按钮,当我们点击这个依赖于“sales amount”的按钮时,它会计算税费并显示在同窗口内. 为了完成所述的功能,我们先在Model类中添加一个CalculateTax的方法.当这个方法被调用时,它根据工资范围来计算税费并把它储存在Tax这个属性中. public class Cus…
之前的改进已经挺棒的,但是我们现在知道了后台代码的问题,那是否可能把后台代码全部去除呢?这时候就该WPF binding 和 commands 来做的事情了. WPF就是以超吊的binding,commans和声明式编程而闻名的.声明式编程意思就是相比于全部用C#代码来写,我们也可以用XAML来表示c#代码.Binding可以帮助我们把2个不同的WPF对象连接起来来发送和接收数据. 你看到现在的映射C#代码有3个步骤: 引入:首先要做的第一件事情就是引入CustomerViewModel命名空间…