背景: 在最开始学习JavaScript时,我们就知道,它是一种脚本语言,也有面向对象机制.但它的面向对象继承机制是基于原型的,即Prototype.今天,我们就来找一下JS中OO的影子. 创建类 1.用function模拟创建类,类似构造函数 function Animal() { this.name = "动物"; this.action = "打招呼"; } var animal = new Animal(); alert(animal.name + &quo…
一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便.不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatable),我们便可以很方便地在Lua中模拟出类.继承和多态等面向对象编程具有的特性. 二.前提知识 按照惯例,我们还是先来熟悉一下必要的前提知识,以便方便…
最近学了 JS 的面向对象,这篇文章主要是探讨 JS 的面向对象中继承的那些事. JS中继承的特点: 1.子类继承父类: 2.子类可以用父类的方法和属性 3.子类的改变可以不影响父类 下面用一个例子来说明 JS 的继承 这段代码创建了一个父类以及它的原型,同时还创建了一个子类,并继承了父类的私有属性 <script> //这是父类 function Father(name,age,marry){ this.name=name; this.age=age; this.marry=marry; }…
2.11 上午讲的是面向对象中的类(class),一个非常抽象的概念, 类里面成员的定义有 public$abc; private$abc(私有变量): protect $abc(受保护的变量): 下面是用实例来解释一下class <?php class test_123 { public $a; public $b; function squar() { return $this->a*$this->b; //这里求的是矩形的面积,由于class中定义的都是抽象的,所以这里需要把a.b…
[游戏开发]在Lua中实现面向对象特性——模拟类.继承.多态   阅读目录 一.简介 二.前提知识 三.Lua中实现类.继承.多态 四.总结 回到顶部 一.简介 Lua是一门非常强大.非常灵活的脚本语言,自它从发明以来,无数的游戏使用了Lua作为开发语言.但是作为一款脚本语言,Lua也有着自己的不足,那就是它本身并没有提供面向对象的特性,而游戏开发是一项庞大复杂的工程,如果没有面向对象功能势必会为开发带来一定的不便.不过幸好Lua中有table这样强大的数据结构,利用它再结合元表(metatab…
面向对象编程 --句柄类与继承[续] 三.句柄的使用 使用Sales_item对象能够更easy地编写书店应用程序.代码将不必管理Item_base对象的指针,但仍然能够获得通过Sales_item对象进行的调用的虚行为. 1.比較两个Sales_item对象 在编写函数计算销售总数之前,须要定义比較Sales_item对象的方法.要用Sales_item作为关联容器的keyword,必须能够比較它们.关联容器默认使用keyword类型的小于操作符,可是假设给Sales_item定义小于操作符,…
一.面向过程程序设计与面向对象程序设计 面向过程的程序设计:核心是过程,过程就解决问题的步骤,基于该思想设计程序就像是在设计一条流水线,是一种机械式的思维方式 优点:复杂的问题的简单化,流程化 缺点:扩展性差 面向对象的程序设计:核心是对象,对象是特征(变量)与技能(函数)的结合体,是一种上帝式的思维方式 优点:解决了程序的扩展性 缺点:可控性差 二.类和对象 以游戏举例,基于面向对象设计一个款游戏:英雄联盟,每个玩家选一个英雄,每个英雄都有自己的特征和和技能,特征即数据属性,技能即方法属性,特…
关于Python中的类普通继承与super函数继承 1.super只能用于新式类 2.多重继承super可以保公共父类仅被执行一次 一.首先看下普通继承的写法 二.再看看super继承的写法 参考链接:http://blog.csdn.net/lqhbupt/article/details/19631991…
继承 首先编写一串关于类的代码行: __author__ = "Yanfeixu" # class People: 经典类不用加(object) class People(object): #新式类 def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = age self.friends = [] print("--doens't run ") def eat(self): print("%s is…
来自<javascript高级程序设计 第三版:作者Nicholas C. Zakas>的学习笔记(六) 先来解析下标题——对象和继承~ 一.对象篇 ECMA-262把对象的定义为:"无序属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数."=.=用自己的话理解就是:对象就是散列表,无非就是一组名值对,其中的值可以是数据或是函数.ECMAScript中有两种属性:数据属性和访问器属性.而对于描述属性的基本特征是为了实现javascript引擎用的,在javascript中不能直…