unity3d 刷新速率】的更多相关文章

using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Text : MonoBehaviour { public Text t; private float rate = 2f; ; // Use this for initialization void Start () { Random.InitState(System.Guid.NewGuid().GetHashCode()); } // Update is called once pe…
14.4.3.5 Configuring InnoDB Buffer Pool Flushing 配置InnoDB Buffer Pool 刷新: InnoDB执行某些任务在后台, 包括flush 脏数据(那些页已经被修改了但是没有会写到磁盘) 在Buffer pool 里. InnoDB flush buffer pool pages 如果脏页的比例在buffer pool 已经大于或 innodb_max_dirty_pages_pct.者等于innodb_max_dirty_pages_p…
Abstract 我们提议的非阻塞刷新工作是一次刷新内存块中的一部分数据,并在内存块中使用冗余数据,如RS码,在块中计算块的刷新/不可读数据以满足读取请求.作为概念的证明,我们将非阻塞刷新应用于服务器内存系统,其中每个内存块已经包含冗余数据,以提供硬件故障保护.评估结果显示,在具有不同冗余和故障保护强度的五种服务器内存系统中,对于16 GB和32 GB DRAM芯片,非阻塞刷新分别提高了16.2%和30.3%的性能. I. INTRODUCTION 虽然dram和sram都是易失性的,但是dra…
通常在某网站使用了CDN节点来实现内容分发加速后,当源站内容更新的时候,CDN刷新系统会通过提交刷新请求将CDN节点上的指定缓存内容强制过期.当用户访问的时候,CDN节点将回源获取最新内容返回给用户,并在缓存节点更新资源.传统CDN刷新的生效时间通常需要数分钟,并且随着服务节点的数量和形态增多,生效时间会线性变长. 在这种情况下就会遇到这些问题:当媒体网站发表了一篇内容有错误的文章,因为刷新系统缓慢,无法第一时间修订或撤回:在电商大型促销活动期间,产品活动详情页的图片需要实时更新,因为不能及时刷…
FFmpeg是一套可以用来记录.转换数字音频.视频,并能将其转化为流的开源计算机程序.采用LGPL或GPL许可证.它提供了录制.转换以及流化音视 频的完整解决方案.它包含了非常先进的音频/视频编解码库libavcodec,为了保证高可移植性和编解码质量,libavcodec里很多codec 都是从头开发的.FFmpeg负责解析或者封装数据,而SDL就是负责显示画面的,在网上找了一些资料,感谢http://blog.csdn.net/ThinkingAboutLife/article/detail…
今天小猪在看一个html5的demo时一直在找他的动画是怎么实现的,按照我的理解就应该是调用setInterval来循环调用动画函数来实现.但是在Demo中就是找不到这个函数.干着急的小猪只好一步一步的来看是怎么实现的,之后发现了这么一句代码: window.RAF = (function () { return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnima…
Android Animation简述 一.动画(Animation)          Android框架提供了两种动画系统:属性动画(Android3.0)和视图动画.同时使用两种动画是可行的,但是一般首选使用属性动画,因为它更灵活.提供更多功能.除了这两种动画,你也可使用绘制动画——允许你加载drawable 资源并逐帧显示.          视图动画只能用于View对象,所以如果你想要实现非View对象的动画,你必须用自己的代码去实现.实际上,视图动画仍是有局限性的,只能实现View的…
转自:http://blog.csdn.net/testcs_dn/article/details/40506225 CentOS6.5下使用NetHogs监控进程网络使用情况 分类: CentOS2014-10-27 13:54 5789人阅读 评论(3) 收藏 举报   目录(?)[+]   Nethogs 是一个终端下的网络流量监控工具,它的特别之处在于可以显示每个进程的带宽占用情况,这样可以更直观获取网络使用情况.它支持 IPv4 和 IPv6 协议.支持本地网卡及 PPP 链接. 下载…
http://blog.csdn.net/luxiaoxun/article/details/7622988 http://blog.csdn.net/godspirits/article/details/4031748 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-06/37494.htm http://www.net527.cn/a/caozuoxitong/Linux/2012/1201/25131.html 帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提…
基于定时器的动画 定时帧 动画看起来是用来显示一段连续的运动过程,但实际上当在固定位置上展示像素的时候并不能做到这一点.一般来说这种显示都无法做到连续的移动,能做的仅仅是足够快地展示一系列静态图片,只是看起来像是做了运动. 我们之前提到过iOS按照每秒60次刷新屏幕,然后CAAnimation计算出需要展示的新的帧,然后在每次屏幕更新的时候同步绘制上去,CAAnimation最机智的地方在于每次刷新需要展示的时候去计算插值和缓冲. 之前,我们解决了如何自定义缓冲函数,然后根据需要展示的帧的数组来…