多重继承 Python里允许多重继承,即一个类可以同时继承多个类: class Mammal(Animal): pass class Runnable(object): def run(self): print('Running...') class Dog(Mammal, Runnable): pass 这样,Dog同时拥有Mammal.Runnable的属性和方法. __slots__限制实例的属性 由于类的实例可以动态绑定新的属性,有时候我们不希望这样,可以通过__slots__进行限制:…
一.面向对象的编程 面向对象程序设计--Object Oriented Programming,简称oop,是一种程序设计思想.二.面向对象的特性类:class类,对比现实世界来说就是一个种类,一个模型.一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象.蓝图.原型.在类中定义了这些对象的都具备的属性(variables(data)).共同的方法. 对象:object对象,也就是指模型造出来的具体的东西.一个对象即是一个类的实例化后实例,一个类必须经过实例化后方可在程序中调用,一个类可以实例化多个对象,每…
参考来自廖雪峰Python教程:https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000/00143186781871161bc8d6497004764b398401a401d4cce000…
这显然不合逻辑.为了限制score的范围,可以通过一个set_score()方法来设置成绩,再通过一个get_score()来获取成绩,这样,在set_score()方法里,就可以检查参数: class Student(object): def get_score(self): return self._score def set_score(self, value): if not isinstance(value, int): raise ValueError('score must be…
面向对象基本知识: 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个"函数"供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和多态 本篇将详细介绍Python 类的成员.成员修饰符.类的特殊成员. 类的成员 类的成员可以分为三大类:字段.方法和属性 注:所有成员中,只有普通字段的内容保存对象中,即:根据此类创建了多少对象,在内存中就有…
在绑定属性的时候,如过我们直接把属性暴露出去,虽然写起来简单,但是,没办法检查参数,导致可以把成绩随意改: s = Student() s.score = 9999 #不符合常规依然可以更改 这显然不合逻辑.为了限制score的范围,可以通过一个set_score()方法来设置成绩,再通过一个get_score()来获取成绩,这样,在set_score方法里,就可以检查参数: class Student(object): def get_score(self): return self._sco…
实例与类动态添加方法 实例添加属性: def Student(object): pass s = Student() s.name = ‘syz’ 实例添加方法 from types import MethodType def set_name(self,name): self.name = name s.set_name = MethodType(set_name,s) 类添加方法 Student.set_name = set_name __slots__ 限定动态添加类的属性,通过tuple…
一.类的特殊成员 我们在Python学习之==>面向对象编程(一)中已经介绍过了构造方法和析构方法,构造方法是在实例化时自动执行的方法,而析构方法是在实例被销毁的时候被执行,Python类成员中还存在着一些具有特殊意义的方法,下面我们来一一介绍一下: 1.__doc__ 表示类的描述信息 class Foo: ''' 描述类信息 ''' def func(self): pass print(Foo.__doc__) # 描述类信息 2.__module__ 和  __class__  __mod…
Hadoop学习笔记(7) ——高级编程 从前面的学习中,我们了解到了MapReduce整个过程需要经过以下几个步骤: 1.输入(input):将输入数据分成一个个split,并将split进一步拆成<key, value>. 2.映射(map):根据输入的<key, value>进生处理, 3.合并(combiner):合并中间相两同的key值. 4.分区(Partition):将<key, value>分成N分,分别送到下一环节. 5.化简(Reduce):将中间结…
python学习之路网络编程篇(第四篇) 内容待补充…
摘要: 技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 一 Reference 引用:之前提及过,他的主要作用就是取别名,与指针很相似,实现也是基于指针. 1.引用必须有初值,且不能引用nullptr 2.引用之后不能再引用别人 3.引用通常不用于声明变量,多用于参数类型,和返回值类型 见下面代码 int main(int argc, const char * argv[]) { ; //p is a pointer to x int* p = &x; // r is a referen…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 这节课主要讲模板的使用,之前我们谈到过函数模板与类模板 (C++面向对象高级编程(四)基础篇)这里不再说明 1.成员模板 成员模板:参数为template,以下面的代码为例,T1和T2 确定下来后,  后面的U1和U2 仍然可以变化,其实可以直接理解成形参类型不确定 template <class T1, class T2> class pair_test { public: typedef T1 first_type; typedef…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 1.pointer-like class 类设计成指针那样,可以当做指针来用,指针有两个常用操作符(*和->),所以我们必须重载这两个操作 /*简单实现一下智能指针的*与 -> 操作符*/ template <class T> class shared_ptr_test { public: T& operator* () const //重载* { return *px; } T* operator->() co…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 1.conversion function 转换函数 //1.转换函数 //conversion function //只要你认为合理 你可以任意写转换函数 class Fraction { public: Fraction():m_numerator(num),m_denominator(den){} operator double() const //注意看 没有返回类型,这个编译器会帮做,且防止我们声明错误 函数名就是返回类型 { r…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 本节主要介绍一下类与类之间的关系,也就是面向对象编程先介绍两个术语 Object Oriented Programming   OOP面向对象编程 Object Oriented Design  OOD面向对象设计 对于类与类之间的关系有很多种,但是我认为理解3种足够 1.Inheritance (继承) 2.Composition (组合) 3.Delegation (委託)  该种关系也可以理解成聚合 一.组合 1.定义: has-a的…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 一.Static 二.模板类和模板函数 三.namespace 一.Static 静态成员是“类级别”的,也就是它和类的地位等同,而普通成员是“对象(实例)级别”的. 类级别的成员,先于该类任何对象的存在而存在,它被该类所有的对象共享. Static 1.修饰变量,该变量时全局变量,其实静态变量不归属于类中,它的初始化甚至在这个类初始化之前初始化,且静态变量必须初始化,且只会被初始化一次 class Account { public: st…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 概要 一.拷贝构造 二.拷贝赋值 三.重写操作符 四.生命周期 本节主要介绍 Big Three 即析构函数,拷贝构造函数,赋值拷贝函数,前面主要围绕不带指针的class complex本节中主要围绕带指针的String类 前面我说过如果你创建的类不带有指针,那么多半你可以不用写析构函数,但是如果你创建了一个带指针的类,那么你必须重写Big Three 创建一个类 class String { public: String(); Strin…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 概要 知识点1.重载成员函数 知识点2 . return by value, return by reference 知识点3 重载非成员函数 知识点4 重载操作符 这次主要回忆一下操作符重载. 先看一段代码,后续我会介绍这么做的原由 #include <iostream> class complex { public: complex(, ) : re(r) ,im(i) {} complex& operator += (con…
技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 概要: 知识点1 构造函数与析构函数 知识点2 参数与返回值 知识点3 const 知识点4 函数重载(要与重写区分开) 知识点5 友元 先以C++的两大经典class(complex 不含指针,   string 含指针)之一 complex(复数类) 做例子. #ifndef complex_hpp //防止头文件重复 #define complex_hpp #include <stdio.h> class complex { pub…
 简介 到目前为止,我们的编程都是根据数据的函数和语句块来设计的,面向过程的编程.还有一种我们将数据和功能结合起来使用对象的形式,使用它里面的数据和方法这种方法叫做面向对象的编程. 类和对象是面向对象编程的两个重要方面.对于类和对象的关系,举个例子就像学生和小明同学的关系一样.学生(类)是一个拥有共同属性的群体,小明同学(对象)是其中一个有自己特性的个体. 对于一个对象或类的变量被称为域,函数被称为类或对象的方法. 域有两种类型--属于每个对象或属于类本身,分别成为实例变量和类变量. 类使用cl…
数据封装.继承和多态只是面向对象程序设计中最基础的3个概念.在Python中,面向对象还有很多高级特性,允许我们写出非常强大的功能. 我们会讨论多重继承.定制类.元类等概念.…
python是一种面向对象的语言.本文介绍如何用python进行面向对象的编程. 首先我们说下对象和类,类是一种类型的定义,对象是类的实例. 一.内置对象类型(内置类) 其实我们前面已经大量用到了对象,如字符串.列表.字典等,这些对象的类型是python的内建对象类型. 比如: a=[] 这其实就是创建了一个空的列表对象,并将它赋值给变量a,变量a就指向了一个列表对象. 那列表对象对应的类是什么呢?其实列表对象对应的类名是list. 我们还可以通过类来创建对象,看下例子: >>> pri…
环境 虚拟机:VMware 10 Linux版本:CentOS-6.5-x86_64 客户端:Xshell4 FTP:Xftp4 python3.6 一.面向对象编程1.概念(1)面向对象编程(OOP),是一种程序设计思想.OOP把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数.面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法.面向过程是一件事“该怎么做“,面向对象是一件事“该让谁来做”,然后那个“谁”就是对象,他要怎么做是他自己的事,反正最后一群对象合力能把事做好就行了.面向对象三个特性:…
Python有一些技巧对你来说是新知识,但是还有一些技巧会让你的代码效率大幅提升. 本文总结了一下自己用到的一些Python高级编程技巧,希望对大家有帮助. 列表生成器 a=[1,2,3] [x*x for x in a if x>1] [4, 9] 集合生成器 a=[1,2,3] s = {x*x for x in a if x>1} s {4, 9} type(s) set 字典生成器 a=[1,2,3] {str(x):x+1 for x in a if x>1} {'2': 3,…
感觉写随笔第一天就遇到了困难,感觉好费时间啊,回宿舍就得8点多,然后只能看一点书.之后写随笔,首先得回忆,然后组织,最后打字.还有就是宿舍迎来的断网的日子,特别不方便,只能第二天去公司发.本人目前是.net开发实习生,之前零零散散学了些.net知识,如今打算好好巩固下C#,看了<C#高级编程>后感觉知识庞大,还有好些分支没掌握,虽然不知道有些东西值不值得学习,还是先学着吧. 好了,步入正题:从<C#高级编程>第7章运算符和类型强制转换开始 类型的安全性 类型转换 首先看一段代码:…
根据操作数据的函数或语句块来设计程序的,被称为面向过程的编程. 把数据和功能结合起来,用称为对象的东西包裹起来的组织程序的方法,称为面向对象的编程理念. 类和对象是面向对象编程的两个主要方面.类创建一个新类型,而对象是这个类的实例 属于一个对象或类的变量被称为域. 对象可以使用属于类的函数来具有功能,这样的函数被称为类的方法. 域和方法可以合称为类的属性. 域有两种类型--属于每个实例/类的对象或属于类本身.分别被称为实例变量和类变量. 类使用class关键字创建.类的域和方法被列在一个缩进块中…
前言 1.三大编程范式: 面向过程编程 函数式编程 面向对象编程 2.编程进化论 1.编程最开始就是无组织无结构,从简单控制流中按步写指令 2.从上述的指令中提取重复的代码块或逻辑,组织到一起,便实现了代码重用,且代码由无结构走向了结构化,创建程序的过程变得更具逻辑性 3.我们定义函数都是独立于函数外定义变量,然后作为参数传递给函数,这意味着:数据与动作是分离的 4.如果我们把数据和动作内嵌到一个结构(函数或类)里面,那么我们就有了一个“对象系统”(对象就是数据与函数整合到一起的产物) 3.面向…
1.Python中的属性和方法的绑定 正常情况下,当我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法. (1)首先,定义一个class:  class Student(object):  pass (2)然后,给实例绑定属性: >>> s = Student() >>> s.name = 'Michael' # 动态给实例绑定一个属性 >>> print(s.name) Michael (3)或者,给实例绑定一…
__slots__特殊变量的使用: 由于Python是动态语言,允许先编写类,然后在创建实例的时候添加属性或者方法:而__slots__特殊变量就是,限制往类里添加属性的: 在创建类的时候,使用__slots__ =('name','age'),就是在创建实例时候,只允许添加绑定name和age两个属性:注意!__slots__只对当前类有效,不会作用于子类: @property装饰器:为了实现数据的封装,不把属性暴露在外面,所以如果想访问实例内部属性的话,就需要使用get和set方法,但是这样…
---恢复内容开始--- 面向对象编程---oop,是一种编程思想,oop把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据和操作数据的函数. 面向过程的程序设计把计算机程序视为一系列的命令集合,即一组函数的顺序执行为了简化程序设计,面向过程把函数继续切分为子函数,即把大块函数通过切割成小块函数来降低系统的复杂度. 而面向对象的程序 设计把计算机视为一组对象的集合,而每个对象都可以接受其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程序的执行就是一系列消息在各个对象之间的传递. 数据封装 继承  多态是面…