读书笔记 - js高级程序设计 - 第十三章 事件   canvas 具备绘图能力的2D上下文 及文本API 很多浏览器对WebGL的3D上下文支持还不够好   有时候即使浏览器支持,操作系统如果缺缺乏必要的绘图驱动程序,则浏览器即使支持了也没用   <canvas> var drawing = document.getElementById("drawing"); if( drawing.getContext ){     drawing.getContext("…
案例 安装kvm所需软件 验证 注:虚拟机要开启虚拟引擎 开启服务 环境准备 安装相关软件包 启动 创建网桥 重启,reboot 安装虚拟机 完成.…
14.1:引言 本章内容包括非阻塞I/O.记录锁.系统V流机制.I/O多路转接(select和poll函数).readv和writev函数以及存储映射I/O(mmap),这些都称为高级I/O. 14.2:非阻塞I/O 非阻塞I/O使我们可以调用open.read和write这样的I/O操作,并使这些操作不会永远阻塞.如果这种操作不能完成,则调用立即出错返回,表示该操作如继续执行将阻塞. 对于一个给定的描述符有两种方法对其指定非阻塞I/O: (1)如果调用open获得描述符,则可指定O_NONBL…
视频链接:http://www.bilibili.com/video/av10094012/ 本章目录: 1. Bash shell1.1 什么是 shell ? (我们通过shell与Kernel核心沟通,使Kernel操控硬件)1.2 系统的 shell 与 /etc/shells 功能 (cat /etc/shells一下,可以看到当前电脑的shell)1.3 Bash shell 的功能  (1.命令编修能力,就是记忆你写的命令按上下键切换.2.命令与档案补全功能,就是tab键补全.3.…
来到了TCP的最后一个章节,未来与性能.在当时(1991年)的未来,如今已经部分变为现实,部分就只是历史中的实验. 主要内容: 路径MTU的发现与TCP的结合. 长肥管道 和 高速千兆比网络. 窗口扩大选项. 时间戳选项 和 PAWS算法. T/TCP. TCP的性能. 24.1 前言 本章讨论TCP的一些修改建议,这些建议 可以使TCP在高速率环境中获得最大的吞吐量.使用路径MTU发现机制可以增加吞吐量. 长肥管道:带宽时延乘积很大的网络.以及TCP在这些网络上面的局限性.为了处理长肥管道,增…
(一)文件和注册表 对于文件系统操作,相关的类几乎都在System.IO名称空间中,而注册表操作由System.Win32名称空间中的类来处理. (二)管理文件系统 System.MarshalByRefObject--这是.NET类中用于远程操作的基对象类,它允许在应用程序域之间编组数据. FileSystemInfo--这是表示任何文件系统对象的基类. FileInfo和File--这些类表示文件系统上的文件. DirectoryInfo和Directory--这些类表示文件系统上的文件夹.…
4.1 基本类型和引用类型的值 primitive and reference values 4.1.1 动态的属性 dynamic properties 4.1.2 复制变量值 copying values 4.1.3 传递参数 argument passing function setName(obj) { obj.name = "Nicholas"; obj = new Object(); obj.name = "Greg"; } var person = {…
变量.作用域和内存问题 1.ECMAScript变量可能包含两种不同数据类型的值:基本类型值和引用类型值.基本类型值指的是简单的数据段,引用类型值指的是有多个值构成的对象. 2.动态的属性:定义一个基本类型值和引用类型值的方法是类似的:创建一个变量并为该变量赋值.但是,当这个值保存到变量中以后,对不同类型值可以执行的操作大相庭径.对于引用类型的值,我们可以为其添加属性和方法,也可以改变和删除其属性和方法.如下例子: var  person = new Object(): person.name…
javascript变量是松散类型,它只是在特定时间表示特定值的一个名字而已:变量的值以及类型,可以在脚本的生命周期内改变.变量的类型,分为基本类型和引用类型两种,具体介绍如下图所示: 执行环境是JavaScript中的一个重要概念,它定义了变量或函数是否有权访问其他的数据,决定了它们各自的行为.每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中.虽然我们编写的代码无法访问这个对象,但解析器在处理数据时,会在后台用到它.…
目录 变量的引用 执行环境及作用域 作用域链延长 块级作用域 垃圾回收机制 变量的引用 当一个变量保存了基本数据类型时,此时对于变量的操作(赋值,运算)就是操作这个基本数据的本身,就算是赋值操作,赋值时拷贝后的值与之前的值也是相互独立互不影响的. var a = 1; var b = a b++; console.log(a); //1 console.log(b); //2 这非常好理解,但是如果一个变量保存的是一个引用类型的数据,例如对象,那么情况将会不同,这是因为变量保存的并不是对象本身,…