0X1查看页面 0x2源码 <?php include("../sql-connections/sql-connect.php"); $id=$_GET['sort']; if(isset($id)) { //logging the connection parameters to a file for analysis. $fp=fopen('result.txt','a'); fwrite($fp,'SORT:'.$id."\n"); fclose($fp…
0x1 源码区别点 将id变为字符型:$sql = "SELECT * FROM users ORDER BY '$id'"; 0x2实例测试 (1)and rand相结合的方式 payload: http:' and rand(ascii(left(database(),1))=116)--+ (2)利用报错的方式进行 http:' and (select 1 from(select count(*),concat(0x5c,database(),0x5c,floor(rand(0)…
0x1普通测试方式 (1)输入and1=1和and1=2测试,返回错误,证明存在注入 (2)union select联合查询 (3)查询表名 (4)其他 payload: ,( ,( 0x2 堆叠注入方式 payload: http:;, 0x3 第四十二关 本关打开是post,新建用户和重置密码处都无法访问Update更新数据后,经过mysql_real_escape_string()处理后的数据,存入到数据库当中后不会发生变化.在select调用的时候才能发挥作用.所以不用考虑在更新密码处进…
0X1 查看源码 function check_quotes($string) { $string= mysql_real_escape_string($string); return $string; } // take the variables if(isset($_GET['id'])) { $id=check_quotes($_GET['id']); //echo "The filtered request is :" .$id . "<br>"…
就今天晚上一个小插曲,瞬间感觉我被嘲讽了. SQL手工注入这个东西,杂说了吧,如果你好久不玩的话,一时说开了,你也只能讲个大概,有时候,长期不写写,你的构造语句还非常容易忘,要不我杂会被瞬间嘲讽了啊...好歹我也是上打过网络安全攻防平台,注入卡在第七关,我下玩过 web_for_pentester ,web渗透靶机2pentester_II_i386,这些靶场的小菜比... 好了,不扯了,现在开始扯这个第二关. 原本想着明天闲着没事了玩玩吧,后来,我今天也是闲的没事,我就继续开始玩玩吧. 结果玩…
原本想着找个搜索型的注入玩玩,毕竟昨天被实力嘲讽了 = = . 找了好长时间,我才发现,我没有 = = ,网上搜了一个存在搜索型注入的源码,我看了好长时间,楞没看出来从哪里搜索注入了....估计是我太菜了..... 所以就真能默默的继续玩 Sqli labs系列 的源码了..... 不过SQL注入,主要可以分为 get 注入,post 注入,cookie 注入,其中咱们大部分都是的get 注入,post 注入都是提交表单类的注入,当然比如管理员登录框,如果存在注入,觉得嫌一直重复的话,可以用火狐…
要说 SQL 注入学习,网上众多的靶场,就属 Sqli labs 这个系列挺不错的,关卡达到60多关了,我自己也就打了不几关,一个挺不错的练习SQL注入的源码. 我一开始就准备等我一些原理篇总结完了,我就开始弄这个,毕竟这个里面涉及到的 SQL 注入知识很全,我贴一个下载地址:Sqli labs系列下载地址 对了还有我这个系列的头顶图,那个图是某个低调群的活跃用户装X墙,纯属装 X ,娱乐着玩了,大家别当真哈. 开了正文开始了! 首先我们先开始第一关,然后构造下注入环境,也就是在 http://…
开始挑战第二十六关(Trick with comments and space) 0x1看看源代码 (1)过滤了#  or and  /**/  /  \ ,通过判断也过滤了空格 (2)这样一来只能看看其他方式绕过吧,网上找了些资料,对于绕过空格限制有大把的方式对于空格,有较多的方法:%09 TAB键(水平).%0a 新建一行.%0c 新的一页.%0d return功能.%0b TAB键(垂直).%a0 空格,可惜老天对我太不眷顾了,个个都用不了,最后查到说是因为window下apache解析的…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十六课:全屏反走样 全屏反走样 当今显卡的强大功能,你几乎什么都不用做,只需要在创建窗口的时候该一个数据.看看吧,驱动程序为你做完了一切.   在图形的绘制中,直线的走样是非常影响美观的,我们可以使用反走样解决这个问题.在众多的…
四十六.android中的Bitmap: http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/12/28/2304940.html 四十七.实现调用Android手机的拍照功能: http://www.cnblogs.com/linjiqin/archive/2011/12/28/2304970.html…