go语言关于线程与通道channal】的更多相关文章

在go语言中,封装了多线程的使用方法,使其变得简单易用. 在这里说说自己一点体会,不正确的地方还是请各位大牛指正. 关于go语言的并发机制,这很简单,在你要执行的函数前面加上go即可 比如: package main import( "fmt" ) func main(){ go fmt.Println(") fmt.Println(") } 好了 这样即可使用,但是这个程序运行的时候会出问题,你会发现1打印不出来,为啥? 你问我为啥? 这是因为在执行这个的时候,你…
c++11 语言级线程 线程的创建 用std::thread创建线程非常简单,只需要提供线程函数或函数对象即可,并且可以同时指定线程函数的参数. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> #include <string> #include <chrono> #include <thread> void func1() { while (true) { std::this_thread::slee…
1. 线程池基本原理 2. 线程池C语言实现 2.1 线程池的数据结构 #include <stdio.h> #include <pthread.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <signal.h> #include <errno.h> #include <unistd.h> typedef struct { void *(*function)(voi…
go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,介绍Go语言的 通道类型(Channel types). 通道类型 为 通信而设计. 谁会用到它呢?协程,就是Go协程(goroutine),使用 go语句并发执行的函数或方法(concurrently executing functions). 通信 包括 发送.接收 指定的元素类型的 值. 没有被初始化的 通道…
[前言]go语言的并发机制以及它所使用的CSP并发模型 一.CSP并发模型 CSP模型是上个世纪七十年代提出的,用于描述两个独立的并发实体通过共享的通讯 channel(管道)进行通信的并发模型. CSP中channel是第一类对象,它不关注发送消息的实体,而关注与发送消息时使用的channel. 1.Golang CSP Golang 就是借用CSP模型的一些概念为之实现并发进行理论支持,其实从实际上出发,go语言并没有,完全实现了CSP模型的所有理论,仅仅是借用了 process和chann…
JAVA语言规范:线程和锁 1 同步 java编程语言提供了线程间通信的多种机制.这些方法中最基本的是同步化,此方法是使用监视器实现的.JAVA中每个对象与一个监视器相关联,一个线程可以加锁和解锁监视器.一次仅有一个线程可能在监视器上持有锁.尝试锁住该监视器的任何其他线程被阻塞,直到它们可以再该监视器上获得一个锁.线程 t可以多次锁住特别的监视器;每个解锁将一个加锁操作的作用反转来了. synchronized语句计算了一个对象的引用;然后它尝试在该对象的监视器上执行加锁操作,并不进一步继续,直…
话说真的好久没有写博客了,最近赶新项目,工作太忙了.这一周任务比较少,又可以随便敲敲了. 逛论坛的时候突发奇想,想用go语言实现一个线程池,主要功能是:添加total个任务到线程池中,线程池开启number个线程,每个线程从任务队列中取出一个任务执行,执行完成后取下一个任务,全部执行完成后回调一个函数. 不知道有没有卵用,但是我尝试用它开启3个线程,下载10个文件,效果还是不错的.第一次写这方面的东西,可能写得不好. 思路就是把任务放到channel里,每个线程不停的从channel中取出任务执…
首先我们来看线程,在golang里面也叫goroutine 在读这篇文章之前,我们需要了解一下并发与并行.golang的线程是一种并发机制,而不是并行.它们之间的区别大家可以上网搜一下,网上有很多的介绍. 下面我们先来看一个例子吧 import( "fmt" ) funcmain(){     go fmt.Println("1")     fmt.Println("2")     } 在golang里面,使用go这个关键字,后面再跟上一个函数就…
go version go1.11 windows/amd64 本文为阅读Go语言中文官网的规则说明书(https://golang.google.cn/ref/spec)而做的笔记,介绍Go语言的 通道 发送语句(send) 和 接收操作符(receive). 通道 主要用于 协程间通信,于是,就有发送.接收操作.在Go语言规格说明书中,发送 是 语句,接收 是 表达式——why? 疑惑,发送通道 和 接收通道 是怎么配合起来的呢?需要配合吗?前面看了一些代码和介绍,没看明白!希望本文完毕可以…
Table of Contents 1. 基本线程的动作 1.1. 设置线程属性 1.1.1. 设置脱离状态 1.1.2. 设置调度属性 1.2. 取消线程 1.3. 主线程创建多个线程示例 2. 了解更多 3. 参考资料 4. PS 基本线程的动作 继续之前C语言线程的文章:文章1 文章2 来了解基本的线程操作. 设置线程属性 设置脱离状态 下面代码中关键的地方在于: 通过 res = pthread_attr_init(&thread_attr); 初始化一个线程属性 通过 res = pt…