websocket的两个属性:readyState和bufferedAmount. 根据readyState属性可以判断webSocket的连接状态,该属性的值可以是下面几种: 0 :对应常量CONNECTING (numeric value 0),  正在建立连接连接,还没有完成.The connection has not yet been established.   1 :对应常量OPEN (numeric value 1),  连接成功建立,可以进行通信.The WebSocket c…
一个数据表基本上很难满足我们的查询要求,同时,将所有的数据都保存在一个表格中显然也不是一种好的数据库设计,为了避免数据的冗余,删除.更新异常,我们通常需要建立一张外键表,通过表连接,来获取我们自己想要得到的数据,所以在数据查找中,表连接是一个经常使用到的操作,下面我们来看看两个或者几个表有哪些方式是可以连接的. 经常遇到的问题:我们或许在表连接的过程中用于连接的另外一张表数据为空,导致某些数据得不到.我们要怎么解决呢????? 我们就先从介绍表连接的方式开始,在介绍的过程中,就会得到解决. 假如…
1.SSMS安装报错,如下图 根据搜索资料发现是防火墙的问题,关闭防火墙就行了. 2.连接用户时报错 这个是因为远程连接相关问题. 首先打开服务器远程连接: 其次点击: SqlServer配置管理器--点击MSSQLSERVER的协议--启用TCP/IP 最后新增入站规则端口1433 3.在数据库 'master' 中拒绝了 CREATE DATABASE 权限. 使用windows认证登录客户端,选中数据库用户右键--属性--服务器角色为用户授予如下权限:…
今天浏览博文的时候,“蘑菇街开源的即时通讯框架,包括iOS.Android.Mac.Windows客户端和后台 Github源码下载地址:https://github.com/mogujie/TeamTalk ”这段话吸引了我,我就git clone https://github.com/mogujie/TeamTalk.git  到本地.一运行,没想到出现了很多问题.没办法,只能一个一个的解决,为了总结一下解决的思路以及过程,所以我写下了这片文章.   下面就详细介绍一下: 1. error:…
由于使用SVN时间不长,故障各种奇怪的问题是不可避免的,这里记录,自己的方便还是菜鸟跟我一样的参考 一个问题: dzt@dzt-All-Series:~/D/dzt/workarea/7301_mp/android_mtk_kk2_6752_mp/alps/frameworks/base/core/java/android/widget$ svn ci AbsListView.java 正在发送 AbsListView.java 传输文件数据.svn: E155017: 提交失败(细节例如以下)…
是这样的,在学习郑莉老师的多文件结构和编译预处理命令章节时候,看到书里有这么一张图描述如下:#include指令作用是将指定的文件嵌入到当前源文件中#include指令所在的位置. 然后我就想5_10.cpp主程序直接include了point.cpp也可以吧(因为point.cpp里include了point.h,这样既有声明又有定义).没错,书中继续描述被嵌入的文件可以是.h文件,也同样可以是.cpp文件.但是当我在eclipse for c++环境里验证的时候却打脸了,让我一度怀疑是不是不…
在测试过程中经常会遇到需要使用adb连接服务器的问题,但是有时候经常会遇到连不上的情况,总结两种解决方式 1)error: unknown host service 此问题是由于端口号已经被占用了,可以用以下命令查看下那个服务用了这个端口 >netstat -ano | findstr "5037" 找到使用这个端口的进程后找到ID(最后一列),用tskill pid就可以将该服务关闭了,然后再试一下adb就可以连接上了 2)…
TCP为何采用三次握手来建立连接,若采用两次握手可以吗,请说明理由? 不可以.采用三次握手是为了防止失效的连接请求报文段突然又传送到服务器,从而发生错误.当客户端发出的连接请求报文段由于某些原因没有及时到达服务器,而客户端在等待一段时间后,又重新向服务器发送连接请求,且建立成功,顺序完成数据传输,那么第一次发送的连接请求报文段就称为失效的连接请求报文段. 考虑这样一种情况,客户端第一次发送的连接请求并没有丢失,而是因为网络问题导致延迟到达服务器,服务器以为是客户端又发起的新连接,于是服务器同意连…
在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手握手建立连接 @第一次握手: 建立连接是,客户端A发送SYN包到服务器B,并进入SYN_SEND状态,等待B确认. @第二次握手: 服务器B收到SYN包,必须确认客户A的SYN(ACK=j+1),同时自己也发送一个SYN包,此时服务器B也进入SYN_RECV状态. @第三次握手: 客户端A收到服务器B的SYN包,向服务器B发送确认包ACK,此包发送完毕客户端A和服务器B进入ESTABKISHED状态,完成三次握手. 完成三次握手,客…
Coding 上下载地址:https://coding.net/u/coding/p/Coding-iOS/git Github源码下载地址:https://github.com/Coding/Coding-iOS   Coding 上下载地址: https://coding.net/u/coding/p/Coding-iPad/git Github源码下载地址:https://github.com/Coding/Coding-iPad     第一个问题: diff: /../Podfile.…