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【
Angular动画
】的更多相关文章
Angular动画
Angular动画基于W3C的Web Animations标准.不在Angular Core中了. 组件里面定义一个或多个触发器trigger,每个触发器有一系列的状态和过渡效果来实现. 动画其实就是从一个状态过渡到另一个状态.状态本身包含形状,颜色,大小等. 核心是State和Transition. State就是定义每一帧状态 Transition是定义一帧到下一帧如何过渡. transition中定义animation,Animate规定了具体怎样过渡,比如时间,过渡的速度等.Animat…
angular动画知识点以及代码样例
原文地址 https://www.jianshu.com/p/4400174072e2 大纲 1.angular动画的相关概念 2.angular动画的绑定方式 3.angular动画代码实例 1.angular动画的相关概念 1.1.trigger(触发器) <!-- 所有的trigger都可以直接绑定element 像这样,只要state1 有改变,trigger都会触发. 在trigger世界里,是能控制state 和 transition. --> <div [@state]=&…
Angular动画(ng-repeat)
ng-repeat 动画 根据列表元素的插入与移除,触发相应的代码添加动画 <!doctype html> <html lang="en" ng-app="myApp"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <script src="jquery-3.1.1.min.js">…
Angular 动画
1.先做一个简单的例子 => 定义一个div 从open渐变成closed ts:定义一个触发器 openClose,有两个状态 open 和 closed,均有对应的样式,再定义装换函数 transition import { Component, OnInit} from '@angular/core'; // 动画函数 import { trigger, state, style, animate, transition } from '@angular/animations'; @C…
Angular动画——路由动画及高阶动画函数
一.路由动画 路由动画需要在host元数据中指定触发器.动画注意不要过多,否则适得其反. 内容优先,引导用户去注意到某个内容.动画只是辅助手段. 定义一个进场动画,一个离场动画. 因为进场动画和离场动画用的特别频繁,有一个别名叫:enter和:leave. import { trigger, state, transition, style, animate} from '@angular/animations'; export const slideToRight = trigger('rou…
Angular动画(ng-class)
ng-class 同 触发的是 addClass//当给元素添加一个class时触发, removeClass //把元素的class移除时触发 <ul ng-style="ulWidth" class="chefMaxImgul" ng-class="{next:chefNext,prev:chefPrev}"> <!-- 第一屏 --> <li class="chefMaxImgOne" ch…
Angular 小试牛刀[1]:Getting Started
首先,Angular2 与 Angular1.x 版本没有多大关系,甚至可以说是两个完全不一样的框架,故 Angular 指的是 Angular2 及以上的版本.而 Angular 与 TypeScript 的完美结合,对于一个 .NET 开发者来说,实在是找不到不用它的理由了,更多的优势来不及说了,快上车吧. 使用 angular-cli 初始化项目 Angular CLI 是一个用于构建 Angular 项目的命令行界面工具,它可以创建项目.添加文件以及执行一大堆开发任务,比如测试.打包和发…
动态创建angular组件实现popup弹窗
承接上文,本文将从一个基本的angular启动项目开始搭建一个具有基本功能.较通用.低耦合.可扩展的popup弹窗(脸红),主要分为以下几步: 基本项目结构搭建 弹窗服务 弹窗的引用对象 准备作为模板的弹窗组件 使用方法 基本项目结构 因为打算将我们的popup弹窗设计为在npm托管的包,以便其他项目可以下载并使用,所以我们的启动项目大概包含如下结构: package.json // 定义包的基本信息,包括名字.版本号.依赖等 tsconfig.json // angular项目基于typesc…
从源码看 angular/material2 中 dialog模块 的实现
本文将探讨material2中popup弹窗即其Dialog模块的实现. 使用方法 引入弹窗模块 自己准备作为模板的弹窗内容组件 在需要使用的组件内注入 MatDialog 服务 调用 open 方法创建弹窗,并支持传入配置.数据,以及对关闭事件的订阅 深入源码 进入material2的源码,先从 MatDialog 的代码入手,找到这个 open 方法: open<T>( componentOrTemplateRef: ComponentType<T> | TemplateRef…
angular学习第1步
#### 最专业,最全面的angular的学习文档 https://www.jianshu.com/p/f0f81a63cbcb ### https://www.cnblogs.com/xiaoweihuang/p/9794478.html ##### angular的指令传参数. ##### angular中度了解. #### rxjs可以避免angular的单向数据流. angualr的编程是面向类的,只要provider注入就是一个新的对象.angular是单向数据流. #### 如果父组…