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1.选择排序. 每次将最小的数,与剩余数做比较.找到更小的,做交换. 时间复杂度:O(n²) 空间复杂度:O(1) 优缺点:耗时但内存空间使用小. void selectSort(int *p,int len) { int i, j,tmp; ; i < len; i++) { ; j < len; j++) { if(p[i] > p[j]) { tmp = p[i]; p[i] = p[j]; p[j] = tmp; } } } }int main(){    int array[8…
算法一直是编程的基础,而排序算法是学习算法的开始,排序也是数据处理的重要内容.所谓排序是指将一个无序列整理成按非递减顺序排列的有序序列.排列的方法有很多,根据待排序序列的规模以及对数据的处理的要求,可以采用不同的排序方法.那么就整理下网上搜索的资料,按自己的理解,把C语言的8大排序算法列出来. 普通意义上,排序算法可以分为三大类: 1 交换类排序法2 插入类排序法3 选择类排序法 一.交换类排序法 所谓交换排序法是指借助数据元素之间互相交换进行排序的方法.冒泡排序与快速排序法都属于交换类排序方法…
C语言实现九大排序算法 直接插入排序 折半插入排序 希尔排序 冒泡排序 快速排序 直接选择排序 堆排序 归并排序 基数排序 C语言实现九大排序算法 直接插入排序 将数组分为两个部分,一个是有序部分,一个是无序部分.从无序部分中依次取出元素插入到有序部分中.过程就是遍历有序部分,实现起来比较简单. #include <stdio.h> void insertion_sort(int arr[], int array_length) { for (int i = 0; i < array_l…
排序算法是最基本且重要的一类算法,本文基于 VS2017,使用 C 语言来实现一些基本的排序算法. 一.选择排序 选择排序,先找到数组中最小的元素,然后将这个元素与数组的第一个元素位置互换(如果第一个元素就是最小元素,则与自己互换位置).然后在剩下的元素中寻找最小的元素,与第二个元素位置互换.以此循环,直到整个数组完成排序. 算法描述: 1)第一趟,从无序的数组中选出最小的元素,与第一个元素交换位置: 2)第二趟,除去第一个元素,剩下的元素组成一个无序数组,从中找出最小的元素然后与第二个元素交换…
二.插入类排序 插入排序(Insertion Sort)的基本思想是:每次将一个待排序的记录,按其关键字大小插入到前面已经排好序的子文件中的适当位置,直到全部记录插入完成为止. 插入排序一般意义上有两种:直接插入排序和希尔排序,下面分别介绍. 3.直接插入排序 基本思想: 最基本的操作是将第i个记录插入到前面i-1个以排好序列的记录中.具体过程是:将第i个记录的关键字K依次与其前面的i-1个已经拍好序列的记录进行比较.将所有大于K的记录依次向后移动一个位置,直到遇到一个关键字小于或等于K的记录,…
有关指针的经典面试题 C语言为何如此长寿并实用?C++为什么有那么多精彩?指针可以说是C/C++中的灵魂所在,虽然早期中pascal也有指针,但是和C/C++比起来不是一个级别的.今天为大家深入浅出的解析一下指针的有关笔试,面试题.所有题目来源网络,分析是我写的... 0.预备知识,最基础的指针 其实最基础的指针也就应该如下面代码: int a; int* p=&a; 也就是说,声明了一个int变量a,然后声明一个int 的指针,*p指向a的地址,&也就是取地址符号,而*是指针中取内容的符…
1.strlen:计算字符串长度(不包含'\0') 实现想法:遍历字符串,直到'\0'结束 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //指针法 unsigned int mystrlenaddr(const char * str) //为什么使用const char,我们只计数不对原数据进行改变 { ; //长度初始化为0 while (*str++) { length++; } return le…
冒泡排序: 时间复杂度:O(n^2) 稳定性:稳定 //冒泡排序 //相邻两位交换,12交换,23交换,34交换,把最大的数放到最右边 //利用flag标记可以避免无效循环 func BubbleSort(arr []int) { length := len(arr) //length是最后一位,i < length-1,查询到倒数第二位 for i := 0; i < length-1; i++ { //true表示此次循环没有发生交换 flag := true //每次循环j都从0开始,然…
本文主要讲解如果实现回调,特别是在封装接口的时候,回调显得特别重要,我们首先假设有两个程序员在写代码,A程序员写底层驱动接口,B程序员写上层应用程序,然而此时底层驱动接口A有一个数据d需要传输给B,此时有两种方式: 1.A将数据d存储好放在接口函数中,B自己想什么时候去读就什么时候去读,这就是我们经常使用的函数调用,此时主动权是B. 2.A实现回调机制,当数据变化的时候才将通知B,你可以来读取数据了,然后B在用户层的回调函数中读取速度d,完成OK.此时主动权是A. 很明显第一种方法太低效了,B根…
链表的创建,清空,插入,删除 typedef int (* __compfunc)(const void *, const void *); //Traverse list. Fast macro to traverse the list.#define linklist_next(al) \      ((al) && ((al)=(al)->next) ? (al)->data : NULL) typedef struct linklist{  void *  data; …