js-day03-事件响应和练习题】的更多相关文章

<!DOCTYPE html> <html> <head> <title> 事件</title> <script type="text/javascript"> function count(){ var fnum=document.getElementById("txt1").value;//获取第一个输入框的值 var snum=document.getElementById("t…
<script language="javascript"> function keyevent(){ if(event.keyCode==13) alert("你按了回车键"); } document.onkeydown = keyevent;//注册document.onkeydown事件</script> 当用户按回车键时,就会执行keyevent()这个函数.可以做回车提交表单,或其它的事件! keyCode是返回keydown何ke…
JS代码的位置       我们可以将JavaScript代码放在html文件中任何位置,但是我们一般放在网页的head或者body部分.   放在<head>部分最常用的方式是在页面中head部分放置<script>元素,浏览器解析head部分就会执行这个代码,然后才解析页面的其余部分.   放在<body>部分JavaScript代码在网页读取到该语句的时候就会执行. ☢ 注意       Javascript作为一种脚本语言可以放在html页面中任何位置,但是浏览…
DOM事件编程 事件驱动编程:所谓事件驱动,简单地说就是你点什么按钮(即产生什么事件),电脑执行什么操作(即调用什么函数).当然事件不仅限于用户的操作. 当对象处于某种状态时,可以发出一个消息通知,然后对这个消息感兴趣的程序就可以执行. 事件驱动编程中的几个核心对象:1):事件源:谁发出事件通知,发出消息:也就是事件主体(通常指元素和标签):2):事件名称:发出什么样的通知的名称,比如鼠标到我头上了,我被别人点了一下:3):事件响应函数:谁对这个这个事件感兴趣,当这个事件发生时要执行什么样的操作…
  js键盘事件全面控制 主要分四个部分第一部分:浏览器的按键事件第二部分:兼容浏览器第三部分:代码实现和优化第四部分:总结 第一部分:浏览器的按键事件 用js实现键盘记录,要关注浏览器的三种按键事件类型,即keydown,keypress和keyup,它们分别对应onkeydown. onkeypress和onkeyup这三个事件句柄.一个典型的按键会产生所有这三种事件,依次是keydown,keypress,然后是按键释放时候的keyup. 在这3种事件类型中,keydown和keyup比较…
Js 冒泡事件阻止   1. 事件目标 现在,事件处理程序中的变量event保存着事件对象.而event.target属性保存着发生事件的目标元素.这个属性是DOM API中规定的,但是没有被所有浏览器实现 .jQuery对这个事件对象进行了必要的扩展,从而在任何浏览器中都能够使用这个属性.通过.target,可以确定DOM中首先接收到事件的元素(即实际被单击的元素).而且,我们知道this引用的是处理事件的DOM元素,所以可以编写下列代码:$(document).ready(function(…
js键盘事件全面控制 主要分四个部分第一部分:浏览器的按键事件第二部分:兼容浏览器第三部分:代码实现和优化第四部分:总结 第一部分:浏览器的按键事件 用js实现键盘记录,要关注浏览器的三种按键事件类型,即keydown,keypress和keyup,它们分别对应onkeydown. onkeypress和onkeyup这三个事件句柄.一个典型的按键会产生所有这三种事件,依次是keydown,keypress,然后是按键释放时候的keyup. 在这3种事件类型中,keydown和keyup比较底层…
AudioPlayer.js是一个响应式.支持触摸操作的HTML5 的音乐播放器.本文是对其官网的说用说明文档得翻译,博主第一次翻译外文.不到之处还请谅解.之处. JS文件地址:http://osvaldas.info/examples/audio-player-responsive-and-touch-friendly/audioplayer.js 你可以在右键点击上面的地址,然后选择另存为把JS文件保存到本地. 英文原文地址:http://osvaldas.info/audio-player…
原文出处: Christian Heilmann   译文出处:Chajn Science 每当猴子们问我JavaScript和DOM里啥东西最牛逼时,我都会一巴掌打回去:卧槽还用问么当然是事件响应了啊!没它你能有时间和我讨论这个?你早去工地搬砖去了好么!浏览器没有事件响应就没有行为交互,那简直就是一夜回到解放前的感觉啊.此外,以事件驱动使得功能解耦也是个相当高端大气的技巧了,嘛,以此为主的Node.js 现在可是风生水起的说. 那现在我们就再抠抠事件监听的相关基础,让大家在心情愉悦的状态下获得…
昨天到今天, 又看了一边node 的事件模块,  觉得很神奇~  分享一下  - -> 首先, 补充下对node 的理解: nodeJs 是一个单进程单线程应用程序, 但是通过事件和回调支持并发, 所以性能非常高~ 那么什么是单进程单线程呢~(写给语文跟我一样不好的小伙伴) 我们来看下单进程和多进程的区别: 1.  多进程的优势在于任务的独立性,比如某个任务单独作为一个进程的话,崩溃只影响自己的服务,其他任务不受影响.如果是多个任务在同一个进程内部利用多个线程进行处理,某个线程发生了未处理的异常…
什么是事件: JavaScript 创建动态页面.事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为. 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数或程序的事件. 比如说,当用户单击按钮或者提交表单数据时,就发生一个鼠标单击(onclick)事件,需要浏览器做出处理,返回给用户一个结果. 主要事件表: 事件1:onclick 说明:onclick是鼠标单击事件,当在网页上单击鼠标时,就会发生该事件.同时onclick事件调用的程序块就会被执行,通常与按钮一起使用. 实例代码:…
Atitit.  Js 冒泡事件阻止 事件捕获   事件传递  事件代理   1. 事件冒泡1 2. 事件捕获1 3. 同时支持了事件捕获阶段和事件冒泡阶段ddEventListener的第三个参数1 4. 事件代理3 5. 冒泡还是捕获?3 6. Js 冒泡事件阻止3 6.1. 返回false5 7. 事件冒泡 使处理函数有范围较大的触发面积,在“拖拽效果”脚本中是必须的5 8. refe6 8.1.1. 浅谈事件冒泡与事件捕获 - ac黄博客精选 - SegmentFault6   1. 事…
史上最全的CSS hack方式一览 2013年09月28日 15:57:08 阅读数:175473 做前端多年,虽然不是经常需要hack,但是我们经常会遇到各浏览器表现不一致的情况.基于此,某些情况我们会极不情愿的使用这个不太友好的方式来达到大家要求的页面表现.我个人是不太推荐使用hack的,要知道一名好的前端,要尽可能不使用hack的情况下实现需求,做到较好的用户体验.可是啊,现实太残酷,浏览器厂商之间历史遗留的问题让我们在目标需求下不得不向hack妥协,虽然这只是个别情况.今天,结合自己的经…
写在前面 找了很多Vue 进度条组件!,都不包含拖拽和点击事件,input range倒是原生包含input和change事件,但是直接基于input range做进度条的话,样式部分需要做大量调整和兼容性处理.即使做好了,将来需要修改外观,又是一番折腾. 基于以上两个原因,做了一个可以响应input和change事件(即一个是拖动进度条到某处,一个是在进度条某位置点击使其值变为该位置)的div实现的Vue组件,这样既满足了对进度条事件的需求,也带来了如有需求变动,样式修改很方便的好处. 事件响…
node.js 的第一个基本观点是,I/O 操作是昂贵的: 目前的编程技术最大的浪费来自等待 I/O 操作的完成.有几种方法可以解决这些对性能的影响(来自Sam Rushing): 同步:依次处理单个请求. 优点:简单. 缺点:任何一个请求都会阻塞其余请求. 创建新进程:为每个请求创建一个进程处理 优点:容易. 缺点:扩展性不好,数百个连接意味着数百个进程.fork()是 Unix 程序员的锤子.因为它很有用,所有的问题都像是钉子.但这通常是多余的. 线程:为每个请求创建一个线程处理. 优点:容…
面试问到js的事件流,当时说的不是很清楚,现在觉得有必要把这个弄清楚. 事件捕获和事件冒泡 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序,也可理解为事件在页面中传播的顺序. 事件流主要分为两种,即事件捕获和事件冒泡,这二者接受事件处理的顺序不同.假设下面的代码: <body> <div id="outer"> <div id="inner"></div> </div> </body> 这两个事件流分别的…
原文:使用CEfSharp之旅(2) js前台事件执行后台方法 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.可点击关注博主 ,不明白的进群191065815 我的群里问 https://blog.csdn.net/u010919083/article/details/78210868 记录工作使用心得. static ChromiumWebBrowser web; private void Browserform_Load(object sender, EventArgs e) { tr…
js添加事件监听与this js添加事件监听的方式与this 在标签中调用自定义函数 DOM0级事件处理程序 DOM2级事件处理程序 this 代表谁? js添加事件监听的方式与this <div id="box1" onclick="alert('Hello,小潘')"></div> 在标签中调用自定义函数 <div id="box1" onclick="Hello()"></div…
近来看到了一个新的知识点叫Js的事件冒泡,因此决定自己来研究一番. 大家应该都知道,Js中的事件处理分为三个阶段,1:事件的捕获阶段,2:处于目标阶段,3:事件的冒泡阶段.那么什么是事件的捕获和冒泡呢? 从概念上来说,事件的捕获就是从最外层也就是从html标签开始向内一层层的寻找目标元素,直到捕获到目标为止.而事件的冒泡就是从目标开始,向上一层层的冒泡,直到最上一级为止. 单从概论上来说,可能不是那么的清楚,所以我们直接上代码. <div id="div1"> <di…
很多人都听说过,js的事件冒泡机制,其实,这个说法还是比较生动形象的,就是一个水泡在水底下,冒泡到水面的过程. 那js的事件冒泡机制呢,就是一个DOM树,一级一级向上冒的过程,最终是到document这个根节点这里. 这里就有一个小细节,dom点击后,它所有的父级都会触发事件,每一级绑定的事件都会触发,这样是耗费事件和性能进行处理的,但是,如果我们把事件都绑定到document根节点,这样只需要在最后一级的时候,区别是那个dom触发的就行了,这个也叫事件委托. 其实这个场景适用于,子节点和众多父…
ProgressBar.js 是一个借助动态 SVG 路径的漂亮的,响应式的进度条效果.使用 ProgressBar.js 可以很容易地创建任意形状的进度条.这个 JavaScript 库提供线条,圆形和方形等几个内置的形状,但你可使用 Illustrator 或任何其它的矢量图形编辑器创建自己的进度条效果. 在线演示      插件下载 线条进度条: var line = new ProgressBar.Line('#example-line-container', { color: '#FC…
首先,当发生事件响应时,必须知道由谁来响应事件.在IOS中,由响应者链来对事件进行响应,所有事件响应的类都是UIResponder的子类,响应者链是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会.当发生事件时,事件首先被发送给第一响应者,第一响应者往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方.事件将沿着响应者链一直向下传递,直到被接受并做出处理.一般来说,第一响应者是个视图对象或者其子类对象,当其被触摸后事件被交由它处理,如果它不处理,事件就会被传递给它的视图控制器对…
1.如何追踪app崩溃率,如何解决线上闪退 当 iOS设备上的App应用闪退时,操作系统会生成一个crash日志,保存在设备上.crash日志上有很多有用的信息,比如每个正在执行线程的完整堆栈 跟踪信息和内存映像,这样就能够通过解析这些信息进而定位crash发生时的代码逻辑,从而找到App闪退的原因.通常来说,crash产生来源于两种问 题:违反iOS系统规则导致的crash和App代码逻辑BUG导致的crash,下面分别对他们进行分析. 违反iOS系统规则产生crash的三种类型: (1) 内…
最近在处理DuiLib中自定义列表行元素事件,因为处理方案得不到较好的效果,于是只好一层一层的去剥离DuiLib事件是怎么来的,看能否在某一层截取消息,自己重写. 我这里使用CListContainerElementUI行元素,元素中有插入button,平时行元素不显示,鼠标移动上去显示出来,鼠标移走就隐藏button.Duilib自己是不带这个功能的,它有一个鼠标移动上去的热点事件,按理说重写热点事件就好了.但是当时比较急没找到怎么触发的,之后一直没继续走这条思路.后来找到源码事件里面有 vo…
<script type="text/javascript"> $("#Cycle").on("change", function () { var checkIndex = $("#Cycle").get(0).selectedIndex; //获取选择项ID getDatas(checkIndex); }); function getDatas(cIndex) { $.ajax({ type: 'POST',…
在上一篇Legolas工业自动化平台入门(二)数据响应动作 一文中,我们介绍了"动作"相关内容,了解到"动作"分为多种,各种动作的添加方式相同,但是应用方式各自不同.这篇里,我们会介绍交互事件响应动作的使用. 首先来看一段视频: 在视频中能看到两种阀门(扳手式和旋转式)的不同动作,这里就以它们的实现为例,来介绍交互事件响应动作的使用. 交互事件响应动作指人机交互时的事件响应动作,例如鼠标.键盘,w3c中对各种交互事件有规范的命名,Legolas中交互事件响应动作也遵…
js event 事件兼容浏览器    ie不需要 event参数   firefox 需要 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">…
JS通用事件监听函数 版本一 //把它全部封装到一个对象中 var obj={ readyEvent:function (fn){ if(fn==null){ fn=document; } var oldOnload=window.onload; if(typeof window.onload !='function'){ window.onload=fn; }else{ window.onload=function (){ oldOnload(); fn(); } } },//添加事假 add…
在android中,事件主要包括点击.长按.拖曳.滑动等操作,这些构成了Android的事件响应,总体来说,所有的事件都由如下三个部分作为基础构成: 按下(action_down),移动(action_move),抬起(action_up).各种响应归根结底都是基于View以及ViewGroup的,这两者中响应的方法分别有: View.java中: publi boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)public boolean onTouchE…
js键盘事件全面控制 主要分四个部分第一部分:浏览器的按键事件第二部分:兼容浏览器第三部分:代码实现和优化第四部分:总结 第一部分:浏览器的按键事件 用js实现键盘记录,要关注浏览器的三种按键事件类型,即keydown,keypress和keyup,它们分别对应onkeydown. onkeypress和onkeyup这三个事件句柄.一个典型的按键会产生所有这三种事件,依次是keydown,keypress,然后是按键释放时候的keyup. 在这3种事件类型中,keydown和keyup比较底层…