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一:值类型/引用类型的区别      值类型主要包括简单类型,枚举类型,和结构体类型等,值类型的实例通常被分配在线程堆栈上面变量保存的内容是实例数据本身.引用类型被分配在托管堆上,变量保存的是地址.引用类型主要包括类类型,接口类型,委托类型和字符串类型等. 关于参数传递,这里有四种:        值类型参数的按值传递:        引用类型参数按值传递: 关于string引用类型参数按值传递的特殊情况:虽然string类型也是引用类型,然而在按值传递时,传递的实参却不会因方法中形参的改变而被…
C# 基础接口篇 一.多态复习 使用个new来实现,使用virtual与override    -->new隐藏父类方法 根据当前类型,电泳对应的方法(成员)    -->override重写 无论什么情况,都是执行新的方法(成员) 继承是实现多态的一个前提,没有继承多态是不能实现的 父类与子类实现多态 抽象类与子类实现 抽象类不能实例化 抽象类中的抽象方法没有方法体 抽象类的成员有哪些   ->包含非抽象成员   ->不能实例化   ->子类必须实现父类的 抽象方法,除非子…
C#初学者经常被问的几道辨析题,值类型与引用类型,装箱与拆箱,堆栈,这几个概念组合之间区别,看完此篇应该可以解惑. 俗话说,用思想编程的是文艺程序猿,用经验编程的是普通程序猿,用复制粘贴编程的是2B程序猿,开个玩笑^_^. 相信有过C#面试经历的人,对下面这句话一定不陌生: 值类型直接存储其值,引用类型存储对值的引用,值类型存在堆栈上,引用类型存储在托管堆上,值类型转为引用类型叫做装箱,引用类型转为值类型叫拆箱. 但仅仅背过这句话是不够的. C#程序员不必手工管理内存,但要编写高效的代码,就仍需…
引言 本篇文章主要介绍.NET中6个重要的概念:栈,堆,值类型,引用类型,装箱,拆箱.文章开始介绍当你声明一个变量时,编译器内部发生了什么,然后介绍两个重要的概念:栈和堆:最后介绍值类型和引用类型,并说明一些有关它们的重要原理. 最后通过一个简单的示例代码说明装箱拆箱带来的性能损耗. 声明变量的内部机制 在.NET程序中,当你声明一个变量,将在内存中分配一块内存.这块内存分为三部分:1,变量名:2,变量类型:3,变量值. 下图揭示了声明一个变量时的内部机制,其中分配的内存类型依据你的变量类型..…
1.值类型 2.引用类型 一 值类型 值类型存放在栈中,引用类型存放在堆中. 值类型有:数值.布尔.字符,例如:int i;bool i2;char cr='a'; 二 引用类型 大多数类型是引用类型:有:字符串.Object.类…
引言 本篇文章主要介绍.NET中6个重要的概念:栈,堆,值类型,引用类型,装箱,拆箱.文章开始介绍当你声明一个变量时,编译器内部发生了什么,然后介绍两个重要的概念:栈和堆:最后介绍值类型和引用类型,并说明一些有关它们的重要原理. 最后通过一个简单的示例代码说明装箱拆箱带来的性能损耗. 声明变量的内部机制 在.NET程序中,当你声明一个变量,将在内存中分配一块内存.这块内存分为三部分:1,变量名:2,变量类型:3,变量值. 下图揭示了声明一个变量时的内部机制,其中分配的内存类型依据你的变量类型..…
JavaScript类型 (1)值类型:数值.布尔值.null.undefined. (2)引用类型:对象.数组.函数.  1.string var str="hongda"; var str2=str; str2="hongdaqi"; console.log(str); console.log(str2); 2.Object String/Number这种的类的对象,它没有其他的属性(string有length,但不能修改),一般都是直接赋值的,但它本身是个ob…
CLR 定义了两种类型,ReferenceTypes引用类型 和 ValueTypes 值类型.我们定义的各种Class都是引用类型,而我们用的decimal int 之类是值类型. 他们有什么区别呢?为什么 CLR要搞出两种类型出来呢?肯定是因为他们各有各的优点.我们会分别论述 首先 引用类型,我们知道 创建引用类型的实例 必须通过new 这个关键字,比如 说 Person p=new Person(); 这个时候 会在托管堆中申请出一片空间出来,用来存放我们真正的这个对象,同时在栈中 会存放…
1.null    null表示变量没有指向任何对象. 2.值类型    包括 bool.结构体.枚举.int.double.float等等 .在.NET中值类型都继承自ValueType. 3. 引用类型    包括 字符串.数组.类.接口等.在.NET中引用类型都继承自Object. 4. 引用类型和null        Person p1 = new Person();    //定义的p1此时没有任何指向了!     p1 =null;      p1.SayHi(); -------…
值类型:也称为原始数据或原始值(primitive value). 这类值存储在栈(stack)中,栈是内存中一种特殊的数据结构,也称为线性表,栈按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后插入(push)的数据放在栈顶,需要读取数据时从栈顶开始弹出(pop)数据,即最后一个数据被第一个读出来.因此说,值类型都是简单的数据段.变量的位置和变量值的位置是重叠的,也就是说值类型的数据被存储在变量被访问的位置. 引用类型:这类值存储在堆(heap)中,堆是内存中的动态区域,相当于自留空间,…