POJ3279(KB1-D 熄灯问题)】的更多相关文章

Fliptile Description Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy cow who will give more milk. He has arranged a brainy activity for cows in which they manipulate an M × N grid (1 ≤ M ≤ 15; 1 ≤ N ≤ 15) of square tiles, each of wh…
问题描述 盏灯的状态. 列的灯的状态就不改变. 请你写一个程序,确定需要按下哪些按钮,恰好使得所有的灯都熄灭.根据上面的规则,我们知道: 次按下时所产生的结果.因此,每个按钮最多只需要按下一次: (2)各个按钮被按下的顺序对最终的结果没有影响: 列的灯. 输入数据 表示灯的初始状态是点亮的. 输出要求 则表示不需要按对应的按钮.每个数字以一个空格隔开. 输入样例 2 0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 1…
有一个由按钮组成的矩阵, 其中每行有6个按钮, 共5行– 每个按钮的位置上有一盏灯– 当按下一个按钮后, 该按钮以及周围位置(上边, 下边,左边, 右边)的灯都会改变状态26熄灯问题 POJ1222– 如果灯原来是点亮的, 就会被熄灭– 如果灯原来是熄灭的, 则会被点亮• 在矩阵角上的按钮改变3盏灯的状态• 在矩阵边上的按钮改变4盏灯的状态• 其他的按钮改变5盏灯的状态27熄灯问题 POJ1222 与一盏灯毗邻的多个按钮被按下时,一个操作会抵消另一次操作的结果 给定矩阵中每盏灯的初始状态,求…
poj1222,poj3279,poj1753 听说还有 POJ1681-画家问题 POJ1166-拨钟问题 POJ1054-讨厌的青蛙…
题意转载自https://www.cnblogs.com/blumia/p/poj3279.html 题目属性:DFS 相关题目:poj3276 题目原文:[desc]Farmer John knows that an intellectually satisfied cow is a happy cow who will give more milk. He has arranged a brainy activity for cows in which they manipulate an…
poj--3279 题意: 给n*m的矩阵,0 1组成,每次翻转一个格子可以将上下左右的五个节点翻转,求,把所有的格子翻转成0:输出每个个字的翻转次数:最少字数: 做法: 从上到下,第一行翻转的情况确定的话就全确定了:因此只要枚举第一行的翻转情况就可以了: 第一行翻转0次或1次:所以可以用二进制化,不用dfs了:具体看代码实现: 对于每一种第一行看需要翻转的次数是否是最小的: 代码如此: #include<iostream> #include<cstdio> #include<…
POJ1222-EXTENDED LIGHTS OUT POJ3279-Fliptile POJ1753-Flip Game 为什么将着三个题放一起讲呢?因为只要搞明白了其中一点,就可以一次3ac了-- 首先讲下每个题目的意思 1.EXTENDED LIGHTS OUT 给你5行6列的01矩阵,0代表该点的灯是关闭的,1代表该点的灯是开着的,要求出每一栈灯是否按下,使得所有的灯都熄灭,当然,按下某一盏灯时,它附近的灯也会变成原来相反的状态,如图所示. 2.Fliptile 一群奶牛,喜欢白色瓷砖…
有一种暴力是这样的,枚举一边,确定另一边. 这一题是这么解的,枚举第一行所有翻转情况,然后剩下几行其实是确定的,因为前i行翻转方式确定后只能通过第i+1行的翻转来改变第i行的状态,于是依次模拟求出剩下几行的翻转情况. 另外其实每个点最多只会被翻转一次,因为如果翻转两次和不翻转是一样的. 这题很有意思. #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; ][],op[][]; void flip(int x,int y){…
题目链接:http://poj.org/problem?id=3279 题解:http://www.cnblogs.com/helenawang/p/5538547.html /* ━━━━━┒ギリギリ♂ eye! ┓┏┓┏┓┃キリキリ♂ mind! ┛┗┛┗┛┃\○/ ┓┏┓┏┓┃ / ┛┗┛┗┛┃ノ) ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┛┗┛┗┛┃ ┓┏┓┏┓┃ ┃┃┃┃┃┃ ┻┻┻┻┻┻ */ #include <algorithm> #include…
题意:一个矩阵,每个点1或0,然后每次翻一个点,它周围上下左右(包括自己)1->0,0->1,问最少翻几次可以矩阵全是0,忽略题目说的字典序 分析:枚举第一行所有的情况,然后下面几行也随之确定了,然后看哪种好就行,因为每行宽最多15 所有二进制枚举一下. #include<cstdio> #include<algorithm> #include<iostream> #include<cstring> #include<cmath> #…