转载请注明出处王亟亟的大牛之路 之前也有一个相似于画板的操作,可是不够具体,这边先补上链接.有兴趣的小伙伴能够看看http://blog.csdn.net/ddwhan0123/article/details/48804761 还是老规矩,将内容之前说下我们的一些知识点.今天的第一个知识点有点高DA上的名词"硬件加速". 硬件加速: 问题1:这玩意有什么用? 在绘制View的时候支持硬件加速.充分利用GPU的特性,使得绘制更加平滑. 问题2:怎么用? 在AndroidManifest的…
username=tianjian4592">我正在參加 CSDN 2015博客之星评选 感恩分享活动,假设认为文章还不错,请投个票鼓舞下吧:http://vote.blog.csdn.net/blogstar2015/candidate? username=tianjian4592 好了,前面主要讲了Animation,Animator 的使用,以及桌面火箭效果和水波纹效果,分别使用android框架和自己绘制实现,俗话说,工欲善其事.必先利其器.接下来几篇文章主要讲绘制中我们须要常使用…
引自:http://blog.csdn.net/carlfan/article/details/8139984 1.首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing…
一.Paint与Canvas 像我们平时画图一样,需要两个工具,纸和笔.Paint就是相当于笔,而Canvas就是纸,这里叫画布. 所以,凡有跟要要画的东西的设置相关的,比如大小,粗细,画笔颜色,透明度,字体的样式等等,都是在Paint里设置:同样,凡是要画出成品的东西,比如圆形,矩形,文字等相关的都是在Canvas里生成. 下面先说下Paint的基本设置函数: paint.setAntiAlias(true);//抗锯齿功能 paint.setColor(Color.RED);  //设置画笔…
// GameView.drawImage(canvas, mBitDestTop, miDTX, mBitQQ.getHeight(), mBitDestTop.getWidth(), mBitDestTop.getHeight()/2, 0, 0); public static void drawImage(Canvas canvas, Bitmap blt, int x, int y, int w, int h, int bx, int by) { //x,y表示绘画的起点, Rect s…
转载请注明出处:王亟亟的大牛之路 之前在绘画的过程中提到了静态的旋转啊,缩放啊,平移等一些效果.那么自己定义的View当然也有动态的效果也就是我们的Animation.经常使用的有三种 View Animation Drawable Animation Property Animation 这一篇讲一下简单的Drawable Animation. Drawable Animation实现好是什么个样子呢? 帧动画,一张一张的图片.一次播形成动画的景象. 效果就是如此,把一帧一帧的图品相机播放,形…
House Robber:不能相邻,求能获得的最大值 House Robber II:不能相邻且第一个和最后一个不能同时取,求能获得的最大值 House Robber III:二叉树下的不能相邻,求能获得的最大值 Paint House:用3种颜色,相邻的房屋不能用同一种颜色,求花费最小 Paint House II:用k种颜色,相邻的房屋不能用同一种颜色,求花费最小Paint Fence:用k种颜色,相邻的可以用同一种颜色,但不能超过连续的2个,求有多少种可能性 198. House Robb…
优动漫PAINT也就是我们常说的clip studio paint(CSP)的中文版本,它是一款功能强大的漫画.插画绘制软件,所有动漫和漫画插件使用帮助你更加便捷的创作有质量的二次元素材,是各位喜欢动漫创作不可或缺的制作软件,很多小伙伴购买软件之后出现一些小问题,此文整理常见,帮助各位解决问题. 替换高清大图 1. 绑定邮箱及序列号激活优动漫PAINT 通过邮箱登录优动漫平台-点击“头像”-“我的序列号”-“绑定产品序列号”输入序列号即可绑定. [注意]:邮箱一经绑定后不可修改.绑定后可直接通过…
Canvas的几何变换是倒序的,Matrix是正序. 比如先平移在旋转: canvas.rotate(); canvas.translate(); //translate先执行,rotate后执行 Matrix里面就好比维护者一个双端队列,当调用preXxx方法时,将该方法放入队列的顶端,(即每来一个preXxx方法就按照代码的书写顺序依次放入队列的顶端) 当调用setXxx方法时,清空当前队列,(如此说来,在setXxx之前调用的preXxx,postXxx都是无效的) 当调用postXxx方…
参考:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=278237 自定义View 重写onDraw方法 package com.example.draw; import android.content.Context; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import…