武汉科技大学ACM :1003: 零起点学算法78--牛牛Problem Description牛牛是一种纸牌游戏,总共5张牌,规则如下: 如果找不到3张牌的点数之和是10的倍数,则为没牛: 如果其中3张牌的点数之和是10的倍数,则为有牛,剩下两张牌的点数和对10取余数,余数是几,就是牛几,特别的当余数是0的时候是牛牛: 例如: 1 2 3 4 5, 1 + 4 + 5 = 0 (mod 10),2 + 3 = 5(mod 10), 为牛5. Input第一行输入一个整数T(T <= 100),…