在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述命令(Command)模式的: 命令模式属于对象的行为模式.命令模式又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式. 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中.命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能. 命令模式的结构 命令模式是对命令的封装.命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象. 每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求要求执行一…
命令模式(Command) 请分析上图中这条命令的涉及到的角色以及执行过程,一种可能的理解方式是这样子的: 涉及角色为:大狗子和大狗子他妈 过程为:大狗子他妈角色 调用 大狗子的“回家吃饭”方法 引子 package command.origin; public class BigDog { public void goHomeForDinner() { System.out.println("回家吃饭"); } } package command.origin; public cla…
原文 第14章 命令模式(Command Pattern) 命令模式(Command Pattern) 概述   在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”.但在某些场合,比如要对行为进行“记录.撤销/重做.事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的.在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合[李建忠].这就是本文要说的Command模式. 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:…
设计模式之第14章-命令模式(Java实现) “小明,滚出去.”“小明,这个问题怎么做?”(可怜的小明无奈躺枪.小明:老师,我和你有什么仇什么怨,我和你有什么仇什么怨啊到底...老师:小明,滚出去.习惯了而已.小明:...)对于这种现象,有请命令模式来做一下解说. 命令模式之自我介绍 知道高内聚么?不知道吧,其实我也不知道.(作者按:某模式开启装逼模式,装逼模式正在开启中...开启失败,回滚.)所以让作者大大给我们科普一下(苦命的我啊~),所谓高内聚是软件工程的一个概念,主要是面向对象的设计,说…
设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型) 1.概述         在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活. 例子1:电视机遥控器 : 遥控器是请求的发送者,电视机是请求的接收者,遥控器上有一些按钮如开,关,换频道等按钮就是具体命令,不同的按钮对应电视机的不同…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) 作者:webabcd 介绍 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作. 示例 有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()和Delete()方法.现在要求可以对之前的所有操作做撤销和重复. MessageModel using Sy…
Java 设计模式系列(十四)命令模式(Command) 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中.命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能.命令模式属于对象的行为模式,又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式. 一.命令模式的结构 命令模式是对命令的封装.命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象. 每一个命令都是一个操作:请求的一方发出请求要求执行一个操作:接收的一方收到请求,并执…
命令模式(command pattern) 多命令 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考命令模式: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/31379977 具体步骤: 1. 多命令, 把未使用的命令, 初始化为空对象(NoCommand), 依据參数(slot), 选择输出命令. /** * @time 2014年6月16日 */ package command; /*…
命令模式(command pattern) 详细解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 命令模式(command pattern) : 将请求封装成对象, 以便使用不同的请求\队列\日志来參数化其它对象. 命令模式也能够支持撤销操作. 简单的命令模式的实现: 1. 详细的类, 每个类都有特定的方法: /** * @time 2014年6月9日 */ package command; /** * @author C.L.Wang * */ publ…
命令模式(command pattern) 宏命令(macro command) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 參考: 命名模式(撤销): http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/31419101 命令模式能够运行宏命令(macro command), 即多个命令的组合操作. 具体方法:  1. 其余代码与命令(撤销)一致 2. 加入宏命令(macro command)…