Qt 学习之路 2(47):视图选择 豆子 2013年3月28日 Qt 学习之路 2 34条评论 选择是视图中常用的一个操作.在列表.树或者表格中,通过鼠标点击可以选中某一项,被选中项会变成高亮或者反色.在 Qt 中,选择也是使用了一种模型.在 model/view 架构中,这种选择模型提供了一种更通用的对选择操作的描述.对于一般应用而言,Qt 内置的选择模型已经足够,但是,Qt 还是允许你创建自己的选择模型,来实现一些特殊的操作. Qt 使用QItemSelectionModel类获取视图中项…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(46):视图和委托 Qt 学习之路 2(46):视图和委托  豆子  2013年3月11日  Qt 学习之路 2  63条评论 前面我们介绍了模型的概念.下面则是另外一个基本元素:视图.在 model/view 架构中,视图是数据从模型到最终用户的途径.数据通过视图向用户进行显示.此时,这种显示方式不必须同模型的存储结构相一致.实际上,很多情况下,数据的显示同底层数据的存储是完全不同的. 我们使用QAbstractItemModel提供标…
Qt 学习之路 2(57):可视化显示数据库数据(skip) 豆子 2013年6月26日 Qt 学习之路 2 26条评论 前面我们用了两个章节介绍了 Qt 提供的两种操作数据库的方法.显然,使用QSqlQuery的方式更灵活,功能更强大,而使用QSqlTableModel则更简单,更方便与 model/view 结合使用(数据库应用很大一部分就是以表格形式显示出来,这正是 model/view 的强项).本章我们简单介绍使用QSqlTableModel显示数据的方法.当然,我们也可以选择使用QS…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(50):自定义可编辑模型 Qt 学习之路 2(50):自定义可编辑模型 豆子 2013年5月13日 Qt 学习之路 2 13条评论 上一章我们了解了如何自定义只读模型.顾名思义,只读模型只能够用于展示只读数据,用户不能对其进行修改.如果允许用户修改数据,则应该提供可编辑的模型.可编辑模型与只读模型非常相似,至少在展示数据方面几乎是完全一样的,所不同的是可编辑模型需要提供用户编辑数据后,应当如何将数据保存到实际存储值中. 我们还是利用上一章…
Qt 学习之路 2(49):自定义只读模型 豆子 2013年5月5日 Qt 学习之路 2 18条评论 model/view 模型将数据与视图分割开来,也就是说,我们可以为不同的视图,QListView.QTableView和QTreeView提供一个数据模型,这样我们可以从不同角度来展示数据的方方面面.但是,面对变化万千的需求,Qt 预定义的几个模型是远远不能满足需要的.因此,我们还必须自定义模型. 类似QAbstractView类之于自定义视图,QAbstractItemModel 为自定义模…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(44):QFileSystemModel Qt 学习之路 2(44):QFileSystemModel  豆子  2013年2月21日  Qt 学习之路 2  29条评论 上一章我们详细了解了QStringListModel.本章我们将再来介绍另外一个内置模型:QFileSystemModel.看起来,QFileSystemModel比QStringListModel要复杂得多:事实也是如此.但是,虽然功能强大,QFileSystemMo…
Qt 学习之路 2(31):贪吃蛇游戏(1) 豆子 2012年12月18日 Qt 学习之路 2 41条评论 经过前面一段时间的学习,我们已经了解到有关 Qt 相当多的知识.现在,我们将把前面所讲过的知识综合起来,开发一个贪吃蛇游戏.游戏很简单,相信大家都有见过,多多少少也都玩过.我们在实现这个贪吃蛇游戏时,会利用到事件系统.Graphics View Framework.QPainter 等相关内容,也会了解到一个游戏所具有的一些特性,比如游戏循环等,在 Qt 中如何体现出来.当然,最重要的是,…
<Qt 学习之路 2>目录 <Qt 学习之路 2>目录  豆子  2012年8月23日  Qt 学习之路 2  177条评论 <Qt 学习之路 2>目录 序 Qt 前言 Hello, world! 信号槽 自定义信号槽 Qt 模块简介 MainWindow 简介 添加动作 资源文件 对象模型 布局管理器 菜单栏.工具栏和状态栏 对话框简介 对话框数据传递 标准对话框 QMessageBox 深入 Qt5 信号槽新语法 文件对话框 事件 事件的接受与忽略 event()…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(76):QML 和 QtQuick 2 Qt 学习之路 2(76):QML 和 QtQuick 2  豆子  2013年12月18日  Qt 学习之路 2  12条评论 前面我们已经了解了 Qt 的一部分内容.这部分内容全部集中在 C++ 方面.也就是说,至今为止我们的程序都是使用 C++ 语言完成的.这在 Qt 5 之前的版本中是唯一的途径.不过,自从 Qt 5 开始,情况有了变化.事实上,从 Qt 4.7 开始,Qt 引入了一种声明式…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类 Qt 学习之路 2(73):Qt 线程相关类  豆子  2013年11月26日  Qt 学习之路 2  7条评论 希望上一章有关事件循环的内容还没有把你绕晕.本章将重新回到有关线程的相关内容上面来.在前面的章节我们了解了有关QThread类的简单使用.不过,Qt 提供的有关线程的类可不那么简单,否则的话我们也没必要再三强调使用线程一定要万分小心,一不留神就会陷入陷阱. 事实上,Qt 对线程的支持可以追溯到2000…
Qt 学习之路 2(70):进程间通信 豆子 2013年11月12日 Qt 学习之路 2 16条评论 上一章我们了解了有关进程的基本知识.我们将进程理解为相互独立的正在运行的程序.由于二者是相互独立的,就存在交互的可能性,也就是我们所说的进程间通信(Inter-Process Communication,IPC).不过也正因此,我们的一些简单的交互方式,比如普通的信号槽机制等,并不适用于进程间的相互通信.我们说过,进程是操作系统的基本调度单元,因此,进程间交互不可避免与操作系统的实现息息相关.…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(66):访问网络(2) Qt 学习之路 2(66):访问网络(2)  豆子  2013年10月31日  Qt 学习之路 2  27条评论 上一章我们了解了NetWorker类的简单实现.不仅如此,我们还提到了几个 C++ 开发时常用的设计模式.这些在接下来得代码中依然会用到. 现在我们先来研究下 OpenWeatherMap 的相关 API.之所以选择 OpenWeatherMap,主要是因为这个网站提供了简洁的 API 接口,非常适合示…
Qt 学习之路 2(60):使用 DOM 处理 XML  豆子  2013年8月3日  Qt 学习之路 2  9条评论 DOM 是由 W3C 提出的一种处理 XML 文档的标准接口.Qt 实现了 DOM Level 2 级别的不验证读写 XML 文档的方法. 与上一章所说的流的方式不同,DOM 一次性读入整个 XML 文档,在内存中构造为一棵树(被称为 DOM 树).我们能够在这棵树上进行导航,比如移动到下一节点或者返回上一节点,也可以对这棵树进行修改,或者是直接将这颗树保存为硬盘上的一个 XM…
Qt 学习之路 2(58):编辑数据库外键(skip) 豆子 2013年7月12日 Qt 学习之路 2 13条评论 前面几章我们介绍了如何对数据库进行操作以及如何使用图形界面展示数据库数据.本章我们将介绍如何对数据库的数据进行编辑. 当然,我们可以选择直接使用 SQL 语句进行更新,这一点同前面所说的 model/view 的编辑没有什么区别.除此之外,Qt 还为图形界面提供了更方便的展示并编辑的功能. 普通数据的编辑很简单,这里不再赘述.不过,我们通常会遇到多个表之间存在关联的情况.首先我们要…
Qt 学习之路 2(53):自定义拖放数据 豆子  2013年5月26日  Qt 学习之路 2  13条评论上一章中,我们的例子使用系统提供的拖放对象QMimeData进行拖放数据的存储.比如使用QMimeData::setText()创建文本,使用QMimeData::urls()创建 URL 对象等.但是,如果你希望使用一些自定义的对象作为拖放数据,比如自定义类等等,单纯使用QMimeData可能就没有那么容易了.为了实现这种操作,我们可以从下面三种实现方式中选择一个: 将自定义数据作为QB…
Qt 学习之路 2(51):布尔表达式树模型 豆子 2013年5月15日 Qt 学习之路 2 17条评论 本章将会是自定义模型的最后一部分.原本打算结束这部分内容,不过实在不忍心放弃这个示例.来自于 C++ GUI Programming with Qt 4, 2nd Edition 这本书的布尔表达式树模型的示例相当精彩,复杂而又不失实用性,所以我们还是以这个例子结束这部分内容. 这个例子是将布尔表达式分析成一棵树.这个分析过程在离散数学中经常遇到,特别是复杂的布尔表达式.类似的分析方法可以套…
Qt 学习之路 2(48):QSortFilterProxyModel 豆子 2013年4月11日 Qt 学习之路 2 6条评论 从本章开始,我们将逐步了解有关自定义模型的相关内容.尽管前面我们曾经介绍过 Qt 提供的几个内置模型:QStringListModel和QFileSystemModel,但对于千变万化的需求而言,这些显然是远远不够的.于是,Qt 也允许我们对模型进行自定义. 在正式开始介绍自定义模形之前,我们先来了解一个新的类:QSortFilterProxyModel.之所以将这个…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(45):模型 Qt 学习之路 2(45):模型  豆子  2013年2月26日  Qt 学习之路 2  23条评论 在前面两章的基础之上,我们将开始介绍 model 的通用概念. 在 model/view 架构中,model 提供一种标准接口,供视图和委托访问数据.在 Qt 中,这个接口由QAbstractItemModel类进行定义.不管底层数据是如何存储的,只要是QAbstractItemModel的子类,都提供一种表格形式的层次结构…
Qt 学习之路 2(43):QStringListModel 豆子 2013年2月13日 Qt 学习之路 2 38条评论 上一章我们已经了解到有关 list.table 和 tree 三个最常用的视图类的便捷类的使用.前面也提到过,由于这些类仅仅是提供方便,功能.实现自然不如真正的 model/view 强大.从本章起,我们将了解最基本的 model/view 模型的使用. 既然是 model/view,我们也会分为两部分:model 和 view.本章我们将介绍 Qt 内置的最简单的一个模型:…
Qt 学习之路 2(42):QListWidget.QTreeWidget 和 QTableWidget 豆子 2013年2月5日 Qt 学习之路 2 38条评论 上一章我们了解了 model/view 架构的基本概念.现在我们从最简单的QListWidget.QTreeWidget和QTableWidget三个类开始了解最简单的 model/view 的使用.这部分内容的确很难组织.首先,从最标准的 model/view 开始,往往会纠结于复杂的代码:但是,如果从简单的 QListWidget…
Qt 学习之路 2(41):model/view 架构 豆子 2013年1月23日 Qt 学习之路 2 50条评论 有时,我们的系统需要显示大量数据,比如从数据库中读取数据,以自己的方式显示在自己的应用程序的界面中.早期的 Qt 要实现这个功能,需要定义一个组件,在这个组件中保存一个数据对象,比如一个列表.我们对这个列表进行查找.插入等的操作,或者把修改的地方写回,然后刷新组件进行显示.这个思路很简单,也很清晰,但是对于大型程序,这种设计就显得苍白无力.比如,在一个大型系统中,你的数据可能很大,…
Qt 学习之路 2(38):存储容器 豆子 2013年1月14日 Qt 学习之路 2 38条评论 存储容器(containers)有时候也被称为集合(collections),是能够在内存中存储其它特定类型的对象,通常是一些常用的数据结构,一般是通用模板类的形式.C++ 提供了一套完整的解决方案,作为标准模板库(Standard Template Library)的组成部分,也就是常说的 STL. Qt 提供了另外一套基于模板的容器类.相比 STL,这些容器类通常更轻量.更安全.更容易使用.如果…
Qt 学习之路 2(34):贪吃蛇游戏(4) 豆子 2012年12月30日 Qt 学习之路 2 73条评论 这将是我们这个稍大一些的示例程序的最后一部分.在本章中,我们将完成GameController中有关用户控制的相关代码. 首先,我们来给GameController添加一个事件过滤器:     bool GameController::eventFilter(QObject *object, QEvent *event) { if (event->type() == QEvent::Key…
Qt 学习之路 2(30):Graphics View Framework 豆子 2012年12月11日 Qt 学习之路 2 27条评论 Graphics View 提供了一种接口,用于管理大量自定义的 2D 图形元素,并与之进行交互:还提供了用于将这些元素进行可视化显示的观察组件,并支持缩放和旋转.我们通常所说的 Linux 的 KDE 桌面环境,就是建立在 Graphics View 基础之上的(尽管新版本的 KDE 有向 QML 迁移的趋势). Graphics View 框架包含了一套完…
Qt 学习之路 2(29):绘制设备 豆子 2012年12月3日 Qt 学习之路 2 28条评论 绘图设备是继承QPainterDevice的类.QPaintDevice就是能够进行绘制的类,也就是说,QPainter可以在任何QPaintDevice的子类上进行绘制.现在,Qt 提供了若干这样的类: Qt4: Qt5: 上面的是 Qt4 的相关类图,下面是 Qt5.这两部分大致相同,只是在 Qt5 中,QGLPixelBuffer已经被废弃.本章我们关注的是QPixmap.QBitmap.QI…
Qt 学习之路 2(26):反走样 豆子 2012年11月12日 Qt 学习之路 2 9条评论 我们在光栅图形显示器上绘制非水平.非垂直的直线或多边形边界时,或多或少会呈现锯齿状外观.这是因为直线和多边形的边界是连续的,而光栅则是由离散的点组成.在光栅显示设备上表现直线.多边形等,必须在离散位置采样.由于采样不充分重建后造成的信息失真,就叫走样:用于减少或消除这种效果的技术,就称为反走样. 反走样是图形学中的重要概念,用以防止通常所说的“锯齿”现象的出现.很多系统的绘图 API 里面都内置了有关…
Qt 学习之路 2(22):事件总结 豆子 2012年10月16日 Qt 学习之路 2 47条评论 Qt 的事件是整个 Qt 框架的核心机制之一,也比较复杂.说它复杂,更多是因为它涉及到的函数众多,而处理方法也很多,有时候让人难以选择.现在我们简单总结一下 Qt 中的事件机制. Qt 中有很多种事件:鼠标事件.键盘事件.大小改变的事件.位置移动的事件等等.如何处理这些事件,实际有两种选择: 所有事件对应一个事件处理函数,在这个事件处理函数中用一个很大的分支语句进行选择,其代表作就是 win32…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(18):事件 Qt 学习之路 2(18):事件  豆子  2012年9月27日  Qt 学习之路 2  60条评论 事件(event)是由系统或者 Qt 本身在不同的时刻发出的.当用户按下鼠标.敲下键盘,或者是窗口需要重新绘制的时候,都会发出一个相应的事件.一些事件在对用户操作做出响应时发出,如键盘事件等:另一些事件则是由系统自动发出,如计时器事件. 事件也就是我们通常说的“事件驱动(event drive)”程序设计的基础概念.事件的出…
Home / Qt 学习之路 2 / Qt 学习之路 2(17):文件对话框 Qt 学习之路 2(17):文件对话框  豆子  2012年9月24日  Qt 学习之路 2  85条评论 在前面的章节中,我们讨论了 Qt 标准对话框QMessageBox的使用.所谓标准对话框,其实也就是一个普通的对话框.因此,我们同样可以将QDialog所提供的其它特性应用到这种标准对话框上面.今天,我们继续讨论另外一个标准对话框:QFileDialog,也就是文件对话框.在本节中,我们将尝试编写一个简单的文本文…
Qt 学习之路 2(15):标准对话框 QMessageBox  豆子  2012年9月18日  Qt 学习之路 2  40条评论 所谓标准对话框,是 Qt 内置的一系列对话框,用于简化开发.事实上,有很多对话框都是通用的,比如打开文件.设置颜色.打印设置等.这些对话框在所有程序中几乎相同,因此没有必要在每一个程序中都自己实现这么一个对话框. Qt 的内置对话框大致分为以下几类: QColorDialog:选择颜色: QFileDialog:选择文件或者目录: QFontDialog:选择字体:…