stringstream复用【原创】】的更多相关文章

stringstream ss("123"); int i=0; ss>>i;   ss.str("");        ----清空内容 ss.clear();        ----重置标记   ss<<"456"; ss>>i;        ----- i==456…
一,Module reuse 1,打开原理图 ------------------- --------------------- ctrl+i过滤器 直选part ctrl+e 查看属性 查看: 是否都有了reuse_id这个属性值: 创建网表 2.打开PCB 板子做好后 ----- 然后创建模块的框住,设置原点 ----- ---- 3.在新的电路板下 原理图中插入层次原理图: ---- ---- 然后拖出一个框 自动编号: -- 创建网表 导入PCB 注意下面 --- ------ mdd路…
1.简介 项目中需要控制各种外设的电源,正常应该是通过GPIO进行控制,但是树莓派CM4的GPIO管脚有限,因此需要使用i2c扩展IO 查阅CM4-datesheet发现GPIO22和GPIO23可以复用为i2c,当然也有其它的GPIO可以复用为i2c,这里只是选用了i2c-6 本次调试使用的镜像为raspios-arm64-lite.img,也使用过ubuntu 18.04进行调试,调试方法相同 2. 启用i2c-6 2.1 启用i2c协议 默认情况下,树莓派并没有启用i2c,参考下面的链接,…
入行IT十年了,这是本人第一次网上’献丑‘.迫于工作压力,花了大半年时间写了这个生成器以辅助开发.如有价值请多多给予建议,谢谢 好了,废话少说,开动! QA. 1.为什么要用代码生成器? 当然是为了快速开发,且保证代码的一致性,便于维护. 2.代码生成器没缺点吗? 当然有缺点了,就是它不能代替人,如果鼠标一按就生成整个系统!那我们程序员是在一边喝咖啡还是背包走人?幸好代码生成器不会那么智能.. 3.代码生成器生成的代码是一锤子买卖? 可以不是一锤子买卖,反复修改生成器的元数据,可以持久享受代码生…
公开了github部分项目(均为原创)更多代码请看https://github.com/dsxNiubility SXWaveAnimate Wonderful SXPhotoShow SXNews    主要介绍: 用于做一个圆形容器中的灌水效果,demo程序是前一个页面传值出动画,也可以做成当前页面获得数据后刷新出动画.现在封装的也基本完善,使用者需要复用我写的自定义cell. 提供三种样式,后续还会完善一些关于水花无限流动等扩充功能. 主要介绍: 这个程序是关于色彩的,基本功能是提供了一些…
声明:本文是本人 编程小翁 原创,转载请注明. 为了达到更好的阅读效果,强烈建议跳转到这里查看文章. iOS动态性是我的关于iOS运行时的系列文章,由浅入深,从理论到实践.本文是第5篇.有兴趣可以看看我之前的文章. 用户行为统计(User Behavior Statistics, UBS)一直是移动互联网产品中必不可少的环节,也俗称埋点.在保证移动端流量不会受较大影响的前提下,PM们总是希望埋点覆盖面越广越好.目前常规的做法是将埋点代码封装成工具类,但凡工程中需要埋点(如点击事件.页面跳转)的地…
完整的开发一个android移动App需要经过从分解需求.架构设计到开发调试.测试.上线发布等多个阶段,在发布后还会有产品功能上的迭代演进,此外还会面对性能.安全.无线网络质量等多方面的问题. 移动App的产品形态各不相同,有的是内容类,有的是工具类,有的是社交类,所以它们的业务逻辑所偏重的核心技术有些差别,但它们都会用到一些常用的技术方案.今天我们就先来简单介绍一下这些常用技术,以后会专门分专题来详细介绍这些技术的原理和使用场景. 1.    Multidex 在Dalvik虚拟机所使用的de…
声明:原创作品,转载时请注明文章来自SAP师太技术博客( 博/客/园www.cnblogs.com):www.cnblogs.com/jiangzhengjun,并以超链接形式标明文章原始出处,否则将追究法律责任!原文链接:http://www.cnblogs.com/jiangzhengjun/p/4265707.html TYPES BEGIN OF struc_type.    TYPES comp ...    TYPES comp TYPE struc_type BOXED. "参照另…
http://www.cnblogs.com/maowang1991/p/3290321.html 以下内容为自己一年多的C++学习心得,纯原创,转载请注明源地址. 一年多的C++学习过程中,自己阅读了很多C++经典著作,有<effective c++>,<more effective c++>,<c++ primer>等,每次阅读著作都会总结一些心得,现在拿出来和大家分享一下. 1.struct成员默认访问方式是public,而 class默认访问方式是private…
Docker容器及Spring Boot微服务应用 1 什么是Docker 1.1 Docker的出现 问题一:项目实施环境复杂问题 传统项目实施过程中经常会出现“程序在我这跑得好好的,在你那怎么就不行呢?! ” 这是一个典型的应用场景,Docker image中包含了程序需要的所有的运行时依赖,比如java的程序,肯定要在image中包含jdk:比如Python的程序,肯定要在image中包含对应版本的Python解释器.Docker把整个运行时环境打包放到image中,所以搞定了环境依赖问题…
转自:http://www.cnblogs.com/james6176/p/3222671.html c++拼接字符串效率比较(+=.append.stringstream.sprintf) 最近写的程序用到大量拼接字符串,为了提高拼接效率,比较了一下+=.append.stringstream.sprintf四种拼接字符串的方法. 测试方法 比较方法是写了4个函数,分别用+=.append.stringstream.sprintf的方式来拼接字符串,拼接方法是将 s1="abcedfg&quo…
From: http://www.usidcbbs.com/read-htm-tid-1898.html C++引入了ostringstream.istringstream.stringstream这三个类,要使用他们创建对象就必须包含sstream.h头文件. istringstream类用于执行C++风格的串流的输入操作. ostringstream类用于执行C风格的串流的输出操作. strstream类同时可以支持C风格的串流的输入输出操作. istringstream类是从istream…
定义 Http/1.0每次请求都需要建立新的TCP连接,连接不能复用.Http/1.1新的请求可以在上次建立的tcp连接之上发送,连接可以复用. 优点 减少重复进行tcp三次握手的开销,提高效率.注意:在同一个tcp连接中,新的请求需要等上次请求收到响应后,才能发送. 实现 自己写了一个http下载页面的工具,url是以文件的形式批量的进行下载的.支持连接复用下载. 主要的思路 在发送http的请求头中设置Connection: keep-alive. 当前的url与上一次下载的url之间进行对…
本文原创, 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning   译二:   使用<include />标签复用布局文件      翻译地址:http://developer.android.com/training/improving-layouts/reusing-layouts.html#Merge 尽管Android通过内置了各种各样的控件提供了微小.可复用的交互性元素,也许你需要复用较大的 组件 ---- 某些特定布局文件 .为了更有效率复用的布局文件,你…
原文地址:http://www.larryullman.com/2009/10/15/understanding-mvc-part-3/ 全系列INDEX [原创翻译]认识MVC设计模式:web应用开发的基础(基础篇) [原创翻译]认识MVC设计模式:web应用开发的基础(框架约定篇) [原创翻译]认识MVC设计模式:web应用开发的基础(实际编码篇) 翻译:shadowmydx 转帖请注明 在这个系列的第一部分,我讨论了MVC设计模式的各个部分以及它们的具体表现.在第二部分,我谈了些web开发…
组件系统是Vue的一个重要组成部分,它可以将一个复杂的页面抽象分解成许多小型.独立.可复用的组件,通过组合组件来组成应用程序,结合vue-router的路由功能将各个组件映射到相应的路由上,通过路由的变化来告诉Vue要在哪里渲染他们,实现各个组件.各个页面之间的跳转导航. 问题 使用vue-router切换路由时会触发组件树的更新,根据定义的路由渲染一个新的组件树,大致的切换过程是这样的: 停用并移除不需要的组件 验证切换的可行性 复用没有进行更新的组件 启用并激活新的组件 具体路由切换控制流程…
之前写过一篇关于vue实现dialog会话框组件的文章(http://www.cnblogs.com/fozero/p/8546883.html)[http://www.cnblogs.com/fozero/p/8546883.html], 讲到了如何实现一个vue对话框组件,其中涉及到了父组件和子组件的通信,这个不用多说,看我之前的文章就能明白,文章最后也说到了,我们可以使用 slot插槽来编写组件,slot用来分发内容到子组件中,从而实现组件的高度复用,编写的组件更加灵活. 还是结合对话框的…
在上一篇<Android开发技巧--使用Dialog实现仿QQ的ActionSheet菜单>中,讲了这种菜单的实现过程,接下来将把它改成一个可复用的控件库. 本文原创,转载请注明出处: http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/46324941 对于要实现的可复用的控件库,我需要它具备以下两点: 可添加远程依赖(不考虑Eclipse中的使用) 可灵活配置 分离库的实现代码 对于第一点,需要做的就是在Android Studio中新建一…
C++引入了ostringstream.istringstream.stringstream这三个类,要使用他们创建对象就必须包含sstream.h头文件. istringstream类用于执行C++风格的串流的输入操作. ostringstream类用于执行C风格的串流的输出操作. strstream类同时可以支持C风格的串流的输入输出操作. istringstream类是从istream和stringstreambase派生而来,ostringstream是从ostream和 strings…
Glide 使用简明的流式语法API,大多数情况下,可能完成图片的设置你只需要:Glide.with(activity) .load(url) .into(imageView); 默认情况下,Glide 会在开始一个新的图片请求之前检查以下多级的缓存: 1. 活动资源 (Active Resources) 2. 内存缓存 (Memory Cache) 3. 资源类型(Resource Disk Cache) 4. 原始数据 (Data Disk Cache) 活动资源:如果当前对应的图片资源正在…
[微信小程序项目实践总结]30分钟从陌生到熟悉 前言 我们之前对小程序做了基本学习: 1. 微信小程序开发07-列表页面怎么做 2. 微信小程序开发06-一个业务页面的完成 3. 微信小程序开发05-日历组件的实现 4. 微信小程序开发04-打造自己的UI库 5. 微信小程序开发03-这是一个组件 6. 微信小程序开发02-小程序基本介绍 7. 微信小程序开发01-小程序的执行流程是怎么样的? 阅读本文之前,如果大家想对小程序有更深入的了解,或者一些细节的了解可以先阅读上述文章,本文后面点需要对…
本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10506642.html FFmpeg封装格式处理相关内容分为如下几篇文章: [1]. FFmpeg封装格式处理-简介 [2]. FFmpeg封装格式处理-解复用例程 [3]. FFmpeg封装格式处理-复用例程 [4]. FFmpeg封装格式处理-转封装例程 3. 解复用例程 解复用(demux),表示从一路输入中分离出多路流(视频.音频.字幕等). 本例实现,将输入文件中的视频流和音…
写在前面 之前写过一篇关于vue实现dialog会话框组件的文章http://www.cnblogs.com/fozero/p/8546883.html, 讲到了如何实现一个vue对话框组件,其中涉及到了父组件和子组件的通信,这个不用多说,看我之前的文章就能明白,文章最后也说到了,我们可以使用 slot插槽来编写组件,slot用来分发内容到子组件中,从而实现组件的高度复用,编写的组件更加灵活. 还是结合对话框的例子,使用slot来实现对话框组件 注册一个名叫dialog-tip的全局组件 Vue…
以下内容为自己一年多的C++学习心得,纯原创,转载请注明源地址. 一年多的C++学习过程中,自己阅读了很多C++经典著作,有<effective c++>,<more effective c++>,<c++ primer>等,每次阅读著作都会总结一些心得,现在拿出来和大家分享一下. .struct成员默认访问方式是public,而 class默认访问方式是private! .exit函数终止程序执行会调用析构函数 ,abort函数终止程序不会调用析构函数! .静态局部变…
  前  言 JRedu Android应用开发中,除了界面编程外,另一个重要的内容就是组件的事件处理.在Android系统中,存在多种界面事件,比如触摸事件.按键事件.点击事件等.在用户交互过程中,App必须为用户提供响应逻辑,这种响应就是通过事件处理完成的. 本章内容将详细介绍Android事件的具体处理及常见事件. 3.1 Android 事件基础知识 Android中提供了两种处理事件的方式: 基于监听器的事件处理 基于回调的事件处理 在事件处理过程中涉及到三个重要概念,具体如下: 事件…
上一篇咱们讲解了Scrapy的工作机制和如何使用Scrapy爬取美女图片,而今天接着讲解Scrapy爬取美女图片,不过采取了不同的方式和代码实现,对Scrapy的功能进行更深入的运用.(我的新书<Python爬虫开发与项目实战>出版了,大家可以看一下样章) 在学习Scrapy官方文档的过程中,发现Scrapy自身实现了图片和文件的下载功能,不需要咱们之前自己实现图片的下载(不过原理都一样). 在官方文档中,我们可以看到下面一些话:Scrapy为下载item中包含的文件(比如在爬取到产品时,同时…
Tomcat那些事儿 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI3MTEwODc5Ng==&mid=2650860016&idx=2&sn=5490d13566300698fd4599d7250e279c    再有人问你Netty是什么,就把这篇文章发给他 原创: 陈彩华 Hollis 1周前 本文基于Netty4.1展开介绍相关理论模型,使用场景,基本组件.整体架构,知其然且知其所以然,希望给大家在实际开发实践.学习开源项目提供参考.这是一篇万字长…
介绍 本文介绍的四种代码复用模式都是最佳实践,推荐大家在编程的过程中使用. 模式1:原型继承 原型继承是让父对象作为子对象的原型,从而达到继承的目的: function object(o) { function F() { } F.prototype = o; return new F(); } // 要继承的父对象 var parent = { name: "Papa" }; // 新对象 var child = object(parent); // 测试 console.log(c…
介绍 任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者写一个新功能都要全新编写的话,那就歇菜了,但是代码复用也是有好要坏,接下来的两篇文章我们将针对代码复用来进行讨论,第一篇文避免篇,指的是要尽量避免使用这些模式,因为或多或少有带来一些问题:第二排是推荐篇,指的是推荐大家使用的模式,一般不会有什么问题. 模式1:默认模式 代码复用大家常用的默认模式,往往是有问题的,该模式使用Parent()的构造函数创建一个对象,并且将该对象赋值给Child()的原型.我们看一下代码: function i…
本文来自微信开发团队yangyang的技术分享. 一.前言 FOOM(Foreground Out Of Memory),是指App在前台因消耗内存过多引起系统强杀.对用户而言,表现跟crash一样.Facebook早在2015年8月提出FOOM检测办法,大致原理是排除各种情况后,剩余的情况是FOOM,具体链接:https://code.facebook.com/posts/1146930688654547/reducing-fooms-in-the-facebook-ios-app/. 微信自…