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        接下来详细说明ndk-stack的使用方法.         第一步:首先获得发生崩溃的共享库.                 如果你是利用ndk-build应用的话,共享库会在$PROJECT_PATH/obj/local/armeabi/目录下.         第二部:定位错误代码:                 a.通过adb直接将log信息导入到程序中                  adb logcat | $NDK/ndk-stack -sym $PROJEC…
title: VC++ 崩溃处理以及打印调用堆栈 tags: [VC++, 结构化异常处理, 崩溃日志记录] date: 2018-08-28 20:59:54 categories: windows 高级编程 keywords: VC++, 结构化异常处理SEH, 崩溃日志记录 --- 我们在程序发布后总会面临崩溃的情况,这个时候一般很难重现或者很难定位到程序崩溃的位置,之前有方法在程序崩溃的时候记录dump文件然后通过windbg来分析.那种方法对开发人员的要求较高,它需要程序员理解内存.寄…
Android&iOS崩溃堆栈上报 原文地址:http://www.cnblogs.com/songcf/p/4885468.html 通过崩溃捕获和收集,可以收集到已发布应用(游戏)的异常,以便开发人员发现和修改bug,对于提高软件质量有着极大的帮助.在这里总结一下这几天做崩溃捕获的收获. 我们项目使用的是cocos2dx-js,那么要捕获的信息就有以下三点: js脚本语法错误.js调用为定义的native对象(程序不会崩溃) iOS(obj-c)/Android(java)端的未捕获异常导致…
C++后台服务崩溃堆栈日志 C/C++后台服务运行过程中总会出现一些不容易重现的崩溃故障,由于重现频率低,同时运行在服务器上,导致无法调试,此外服务直接崩溃,常规日志无法截获到有用信息,这时如果能够保留服务崩溃现场,将对后期的Bug调试起到事半功倍的效果.打印出崩溃时刻服务的堆栈信息的需求应运而生. 前提条件 编译程序服务的Debug版本,没有调试信息,神仙也没有办法.-rdynamic 为可选参数(会在打印的堆栈信息中增加调用函数名称). gcc: gcc -g -rdynamic main.…
前提:要打开eclipse的LogCat窗口 1.保存log,先要选中eclipse的LogCat的所有行,点击保存,假设保存到了/User/mac/Desktop/log.txt 2.找到你的so(确保你的so是debug版带调试信息的)所在目录,应该是你的android工程/obj/local/armeabi,假设我的是在/User/mac/Desktop/MyProj/proj.android/obj/local/armbi 2.打开控制台cd到ndk的安装目录 3.敲入命令 ./ndk-…
本文介绍如何打印调用堆栈进行go代码的调试. 打印堆栈使用的runtime package中的Stack()函数 func Stack(buf []byte, all bool) int Stack formats a stack trace of the calling goroutine into buf and returns the number of bytes written to buf. If all is true, Stack formats stack traces of…
Go语言打印调用堆栈 这两天看Go的代码,呃,协程太多,无数个携程调用了一个方法,彻底看不清了,所以就想到是不是可以把调用堆栈打印出来. 查了一下,发现Go的 runtime/debug 库可以把调用堆栈打出来.下面看个例子: package main import ( "fmt" "runtime/debug" ) func test1() { test2() } func test2() { test3() } func test3() { fmt.Printf…
本人学习笔记,代码参考如下网址 参考http://www.cnblogs.com/dma1982/archive/2012/02/08/2342215.html zhangbh@prolin-srv:<~$> gcc -rdynamic -o my a.c zhangbh@prolin-srv:<~$> ./my backtrace() returned addresses ./my(my_func+0x1f)[0x40089c] ./my(run+0x9)[0x4008e0] .…
原文见:http://www.cnblogs.com/xiangwengao/archive/2012/03/16/2399888.html 问题 给一个程序添加小功能,在debug下能正常运行,在release下就出现内存不能read. 调试跟踪找到程序出错的地方,问题出现在对话框创建的过程中ChannelcfgDlg.Create(IDD_SUB_DLG_CHAN_CFG,&m_settingTab); 在网上搜索资料,发现程序静态数据量大的时候,有时会出现栈溢出问题,往往是程序还没运行算法…
也不知道从何时起,也不知道是哪个"教授"还是"老师",将stack翻译成堆栈(据说台湾叫做"堆叠").窃以为,这种翻译实在是误人子弟(题外话:the Milky Way曾经被误译为"牛奶路"),因为堆(heap)是堆, 栈(stack)是栈.只有堆(Heap)和栈(Stack),没有"堆栈". 每次面试别人,尤其是当一个还没走出校园的学生,跟我很有自信地讲到C语言的局部变量是存在堆栈上的时候,我就忍不住想考…