JUnit软件测试技术(工具) 在项目中建立专门用户测试的包结构. 在Junit中,通过@Test注解,可以运行一个方法. ★ Junit注解说明 使用了@Test注解应该满足以下条件: 1) 必须是无参数的非静态方法. 2) 添加@Test注解的类,必须拥有一个无参数的公开构造 ★ JUnit测试示例演示 1.运行完成后,可以在Junit的窗口上看到运行所用的时间和结果信息. 2.被测试程序的运行结果出现在控制台(Console)上. "项目"代码: package cn.hncu.…
title: Java类加载器详解date: 2015-10-20 18:16:52tags: JVM--- ## JVM三种类型的类加载器- 我们首先看一下JVM预定义的三种类型类加载器,当一个 JVM 启动的时候,Java 缺省开始使用如下三种类型类装入器:- **启动类加载器(Bootstrap Class Loader)**:引导类装入器是用本地代码实现的类装入器,它负责将 <Java_Runtime_Home>/lib 下面的类库加载到内存中.由于引导类加载器涉及到虚拟机本地实现细节…
此文主要讲述在初学 Java 时,常用的 Log4J 日志记录配置文件详解及实例源代码整理.希望能对初学 Java 编程的亲们有所帮助.若有不足之处,敬请大神指正,不胜感激!源代码测试通过日期为:2015-1-30 13:54:02,请知悉. 所需的 jar 包下载链接为:http://yunpan.cn/cKE56sxqtQCfP  访问密码 63d8 有关 Log4J 日志文件中日志级别及文件配置的详细情况,在 Log4J 的配置文件(xml.properties)中有详细的介绍,敬请参阅!…
[OpenGL4.0]GLSL-几何着色器详解和实例(GS:Geometry Shader) 一.什么是几何着色器(GS:Geometry Shader) Input Assembler(IA)从顶点缓冲区上的输入流中接收顶点数据,并且把数据项转换为规范的格式.vertex shader通常用来把顶点从模型空间变换到平面空间,vertex shader读取一个顶点,输出一个顶点.Pixel Shader读取单一pixel属性,输出包含颜色和Z信息的的片断.而geometry shader是Dir…
本文转载自: http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/17733153 首先来了解一下字节码和class文件的区别: 我们知道,新建一个Java对象的时候,JVM要将这个对象对应的字节码加载到内存中,这个字节码的原始信息存放在classpath(就是我们新建Java工程的bin目录下)指定的目录下的.class文件,类加载需要将.class文件导入到硬盘中,经过一些处理之后变成字节码在加载到内存中. 下面来看一下简单的例子:…
首先来了解一下字节码和class文件的区别: 我们知道,新建一个Java对象的时候,JVM要将这个对象对应的字节码加载到内存中,这个字节码的原始信息存放在classpath(就是我们新建Java工程的bin目录下)指定的目录下的.class文件,类加载需要将.class文件导入到硬盘中,经过一些处理之后变成字节码在加载到内存中. 下面来看一下简单的例子: package com.loadclass.demo; import java.util.Date; import java.util.Lis…
首先来了解一下字节码和class文件的区别: 我们知道,新建一个java对象的时候,JVM要将这个对象对应的字节码加载到内存中,这个字节码的原始信息存放在classpath(就是我们新建Java工程的bin目录下)指定的目录下的.class文件,类加载需要将.class文件导入到硬盘中,经过一些处理之后变成字节码在加载到内存中. 下面来看一下简单的例子: package com.loadclass.demo; import java.util.Date; import java.util.Lis…
垃圾收集器 新生代收集器 1.Serial收集器 特点: 单线程工作,收集的时候就会停止其他所有工作线程,用户不可知不可控,会使得用户界面出现停顿. 简单高效,是所有收集器中额外内存消耗最少的. 没有线程交互的开销,单线程收集效率高. 对于客户端模式下的虚拟机是一个很好的选择. 采用标记复制算法. 2.ParNew收集器 是Serial收集器的多线程版本.采用多条GC线程并行地清理垃圾.任然需要在清理过程中停止一切用户线程. 特点: 多线程执行,适合多处理器环境,单处理器效率不如Serial.…
Java EE5 引入了@PostConstruct和@PreDestroy这两个作用于Servlet生命周期的注解,实现Bean初始化之前和销毁之前的自定义操作.此文主要说明@PostConstruct. API使用说明 以下为@PostConstruct的API使用说明: PostConstruct 注释用于在依赖关系注入完成之后需要执行的方法上,以执行任何初始化.此方法必须在将类放入服务之前调用.支持依赖关系注入的所有类都必须支持此注释.即使类没有请求注入任何资源,用 PostConstr…
1.什么是事务 一荣俱荣,一损俱损,很多复杂的操作我们可以把它看成是一个整体,要么同时成功,要么同时失败. 事务的四个特征ACID: 原子性(Atomic):表示组成一个事务的多个数据库的操作的不可分割的单元,只有所有的操作成功才算成功,整个事务提交,其中任何一个操作失败了都是导致整个所有操作失败,事务会回滚. 一致性(Consistentcy):事务操作成功后,数据库所处的状态和业务规则一致.如果A账户给B账户汇100,A账户减去100,B加上100,两个账户的总额是不变的.隔离性(islat…