首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
The game of life(生命游戏)新算法
】的更多相关文章
The game of life(生命游戏)新算法
我写了一种常见的实现算法,和另一种新算法,即不是每次循环计算每个细胞的周围细胞数来产生下一时刻,而是每次每个产生状态变化的细胞主动通知周围的邻居,因此每个细胞增加一个用来记录邻居数的字段.由邻居数决定每个细胞的出生和死亡,然后影响周围邻居的邻居数.并且为了不影响后续细胞的判断,需要新旧邻居数两个状态,用旧邻居数决定自己生死,而自己的生死变化影响周围邻居的新邻居数.另外如果某个格子的新旧邻居数不变则状态不变,增加一个changed字段来表示.下面分别是旧.新两种算法. #include <stdi…
LeetCode | 289. 生命游戏(原地算法/位运算)
记录dalao的位运算骚操作 根据百度百科 ,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在 1970 年发明的细胞自动机. 给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞.每个细胞都具有一个初始状态:1 即为活细胞(live),或 0 即为死细胞(dead).每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂直,对角线)的细胞都遵循以下四条生存定律: 如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡: 如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活:…
React项目(二):生命游戏
引子 这是16年最后的一个练手项目,一贯的感觉就是,做项目容易,写说明文档难.更何况是一个唤起抑郁感觉的项目,码下的每个字,心就如加了一个千斤的砝码. 2016年,有些事我都已忘记,但我现在还记得.2.14那天我见到了六年没见面高中同桌浩哥.为了缓解闰土式的尴尬,我提议到车站附近公园走走. 浩哥被北风吹得不停地发抖,而我为了抑制寒冷,一根接一根地抽烟. "这蚂蚁好大只." "踩死了对这个种群也没什么影响!" 言罢,浩哥一脚踩死了这只蚂蚁. "如果我们放过它…
生命游戏 Java
本程序由四个类组成:其中Init_data,用于初始化各个活细胞的状态judge_state,用于判断下一代的细胞状态,并进行更新.set_color,用于给GUI界面中各个细胞涂色set_frame,用于设置GUI界面的布局 /*初始化细胞状态类 * 四个模式 * 1.easy模式,一个大写的I * 2.love模式,一个大写的LOVE * 3.arrow模式,一个粗箭头 * 4.random模式,根据随机函数生成活细胞数 */ package game_life_self; import j…
Conway生命游戏
版权申明:本文为博主窗户(Colin Cai)原创,欢迎转帖.如要转贴,必须注明原文网址 http://www.cnblogs.com/Colin-Cai/p/9986679.html 作者:窗户 QQ/微信:6679072 E-mail:6679072@qq.com 1970年,英国数学家Conway发明了生命游戏.抛开元胞自动机的复杂概念,我们只是去感受一下二维的生命游戏,这其实是元胞自动机的一个特例. 生命游戏 我们先考虑有限的情况,对于mXn的方格,每个方格都会有一个状态,该状态有两个可…
[Swift]LeetCode289. 生命游戏 | Game of Life
According to the Wikipedia's article: "The Game of Life, also known simply as Life, is a cellular automaton devised by the British mathematician John Horton Conway in 1970." Given a board with m by n cells, each cell has an initial state live (1…
【LeetCode】Game of Life(生命游戏)
这道题是LeetCode里的第289道题. 题目描述: 根据百度百科,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机. 给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞.每个细胞具有一个初始状态 live(1)即为活细胞, 或 dead(0)即为死细胞.每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂直,对角线)的细胞都遵循以下四条生存定律: 如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡: 如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置…
Leetcode 289.生命游戏
生命游戏 根据百度百科,生命游戏,简称为生命,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机. 给定一个包含 m × n 个格子的面板,每一个格子都可以看成是一个细胞.每个细胞具有一个初始状态 live(1)即为活细胞, 或 dead(0)即为死细胞.每个细胞与其八个相邻位置(水平,垂直,对角线)的细胞都遵循以下四条生存定律: 如果活细胞周围八个位置的活细胞数少于两个,则该位置活细胞死亡: 如果活细胞周围八个位置有两个或三个活细胞,则该位置活细胞仍然存活: 如果活细胞周围八个位置有超过…
实用---生命游戏 Java
本程序由四个类组成: 其中Init_data,用于初始化各个活细胞的状态judge_state,用于判断下一代的细胞状态,并进行更新.set_color,用于给GUI界面中各个细胞涂色set_frame,用于设置GUI界面的布局 /*初始化细胞状态类 * 四个模式 * 1.easy模式,一个大写的I * 2.love模式,一个大写的LOVE * 3.arrow模式,一个粗箭头 * 4.random模式,根据随机函数生成活细胞数 */ package game_life_self; import…
生命游戏(python实现,pygame显示图形)
# 游戏规则:# 生命游戏(Game of Life),或者叫它的全称John Conway's Game of Life.是英国数学家约翰·康威在1970年代所发明的一种元胞自动机.# 1. 活细胞周围的细胞数如果小于2个或多于3个则会死亡:(离群或过度竞争导致死亡)# 2. 活细胞周围如果有2或3个细胞可以继续存活:(正常生存)# 3. 死细胞(空格)周围如果恰好有3个细胞则会诞生新的活细胞.(繁殖)# 这三条规则简称B3/S23.如果调整规则对应的细胞数量,还能衍生出其他类型的自动机. …