新建PCH文件以及常用宏定义】的更多相关文章

$(SRCROOT)/项目名/pch文件名.pch //0-255的随机数 #define randint arc4random() % 256 //随机色 #define randColor [UIColor colorWithRed:randint/255.0 green:randint/255.0 blue:randint/255.0 alpha:1.0]…
(一)PCH文件操作步骤演示: 第一步:图文所示: 第二步:图文所示: (二)常用宏定义整理: (1)常用Log日志宏(输出日志详细可定位某个类.某个函数.某一行) //============================================================NSLog #ifdef DEBUG #define DDLog(fmt, ...) NSLog((@"%s [Line %d] " fmt), __PRETTY_FUNCTION__, __LINE…
下面我为大家提供一些常用的宏定义! 将这些宏定义 加入到.pch使用 再也不用 用一次写一次这么长的程序了 //-------------------获取设备大小------------------------- //NavBar高度 #define NavigationBar_HEIGHT 44 //获取屏幕 宽度.高度 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT ([…
转自:http://www.jianshu.com/p/213b3b96cafe 前言: 在工作中, 很多小伙伴都会在PCH文件定义一些常用的宏,但是又怕写这些简单的宏浪费时间,又有时候忘记怎么定义了怎么办?本人在工作中也是如此.所以在这里给大家分享一些常用的宏定义,喜欢的小伙伴可以直接在项目中使用(持续更新)!为了大家使用方便,请点击GitHub - 宏定义头文件下载 ! 1.获取屏幕宽度与高度 #define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds…
前言: 在工作中, 很多小伙伴都会在PCH文件定义一些常用的宏,但是又怕写这些简单的宏浪费时间,又有时候忘记怎么定义了怎么办?本人在工作中也是如此.所以在这里给大家分享一些常用的宏定义,喜欢的小伙伴可以直接在项目中使用(持续更新)! 为了大家使用方便,请点击:GitHub - 宏定义头文件下载 1.获取屏幕宽度与高度 1 2 #define SCREEN_WIDTH   [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #define SCREENH_HEIGHT …
在这里给大家分享一些常用的宏定义,喜欢的小伙伴可以直接在项目中使用(持续更新)!为了大家使用方便,请点击GitHub - 宏定义头文件下载 ! 1.获取屏幕宽度与高度 #define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #define SCREENH_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height 根据一个网友(脱离语言)提醒, 如果支持横屏可以用下面的宏: #if __IPHO…
总结了iOS开发过程中的一些常用宏,以后会陆陆续续添加进来. 字符串是否为空 1   #define kStringIsEmpty(str) ([str isKindOfClass:[NSNull class]] || str == nil || [str length] < 1 ? YES : NO ) 数组是否为空 1   #define kArrayIsEmpty(array) (array == nil || [array isKindOfClass:[NSNull class]] ||…
在iOS开发的过程中合理的使用宏定义能够极大提高编码的速度,下面是一些常用的宏定义,部分内容来自互联网 Log // 调试状态, 打开LOG功能 #ifdef DEBUG #define GLLog(...) NSLog(__VA_ARGS__) #define GLLogMethod NSLog(@"%s", __func__) #else // 发布状态, 关闭LOG功能 #define GLLog(...) #define GLLogMethod #endif 颜色 #defin…
宏定义与常量的区别 宏:只是在预处理器里进行文本替换,不做任何类型检查,宏能定义代码,const不能,多个宏编译时间相对较长,影响开发效率,调试过慢,const只会编译一次,缩短编译时间. 所以在使用的时候,最好把代码和一些基本数据类型如int抽成宏. 而对于常量字符串使用const,苹果也是这样使用的. 下面总结一下一些常用的宏定义. 1.获取主屏幕和屏幕宽度与高度 OC #define SCREEN_WIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width…
01: 防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H#define COMDEF_H//头文件内容#endif 02: 重新定义一些类型防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植. typedef  unsigned char      boolean;     /* Boolean value type. */typedef  unsigned long int  uint32;      /* Unsigned 32 bit value */typedef…
在Android编译框架中,把许多固定的.反复用到的目录路径定义为 宏变量,常用 宏 如下: out/target/product/xxx的宏即为:PRODUCT_OUT out/target/product/xxx/system的宏即为:TARGET_OUT out/target/product/xxx/root的宏即为:TARGET_ROOT_OUT, device/test05/BoardConfig.mk 红色部分即为:TARGET_PRODUCT 宏,一般 TARGET_PRODUCT…
转发:https://www.douban.com/note/486674206/ #ifndef MacroDefinition_h#define MacroDefinition_h //-------------------获取设备大小-------------------------//NavBar高度#define NavigationBar_HEIGHT 44 //获取屏幕 宽度.高度#define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.…
网上对IOS的宏定义比较多,我总结了一些最常用的宏,后续还会继续补上. 1.首次启动判断: #define First_Launched @"firstLaunch" 2.ios7系统判断: #define IsIOS7 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >=7.0 ? YES : NO) 3.判断是否Retina屏.是否IPhone5.是否IPad #define isRetina ([UIScreen…
文档: flask: http://docs.jinkan.org/docs/flask/quickstart.html#redirects-and-errors jinja2 http://docs.jinkan.org/docs/jinja2/ flask-script: http://flask-script.readthedocs.io/en/latest/ flask-sqlalchemy: http://www.pythondoc.com/flask-sqlalchemy/quick…
#ifndef MacroDefinition_h #define MacroDefinition_h   //-------------------获取设备大小------------------------- //NavBar高度 #define NavigationBar_HEIGHT 44   //获取屏幕 宽度.高度 #define SCREEN_WIDTH ([UIScreen mainScreen].bounds.size.width) #define SCREEN_HEIGHT…
h1, h2, h3, h4, h5, h6, p, blockquote { margin: 0; padding: 0 } body { font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, "Hiragino Sans GB", Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; color: rgba(115, 115, 115, 1); background-color…
//release屏蔽NSLog//放在.pch文件里#ifdef DEBUG #else#define NSLog(...) {};#endif //G.C.D#define BACK(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), block)#define MAIN(block) dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),bloc…
第一步:新建文件找到iOS中的Othere点击PCH File 点击Next 第二步:修改文件名为当前工程名(一般与工程名同名),勾选Targets,点击create创建 第三步:如图选中红框中的路径复制 第四步:如图所示搜索prefix header ,并在该选项后面的空白处回车,或者双击 第五步:在弹框中输入$(SRCROOT),再把刚刚复制的路径粘贴过来 第六步:删除多余部分就大功告成了…
转自:http://blog.csdn.net/tommy_wxie/article/details/9427081 一: __init和__initdata  : __exit和__exitdata __init和__initdata :仅用于模块初始化,在初始化结束后会丢弃,__init用来描述函数__initdata用来描述数据,比如说当内核启动完毕之后会打印如下语句Freeing unused kernel memory: 664k freed,多半就是__init宏和__initdat…
Object-C开发中宏会将经常用到的系统常量进行封装,方便使用: 1.获取通知中心 #define EYNotificationCenter(name, object, userInfo) [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:name object:object userInfo:userInfo] 2.设置 view 圆角和边框 #define EYViewBorderRadius(View, Radius,…
1. 打印变量名及其值 #define Inquire(var, mode) fprintf(stdout, #var" = "#mode". \n", var) // UsagePSTR $PATH$ = "C:\\windows\\system32;."; Inquire($PATH$, "%s");// Output// $PATH$ = "c:\windows\system32;.". 2.可变参宏…
1.release时,屏蔽log #if defined (DEBUG) && DEBUG == 1 #else #define NSLog(...) {}; #endif #if defined (DEBUG) && DEBUG == 1 #else #define NSLog(...) {}; #endif 2.在主线程或在后台执行block #define BACK(block) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DIS…
可能不定期添加新的东西 github地址:https://github.com/yuqingzhude/CommonUseDemo /************************Tools************************/ /** 存网络请求参数或者其他类似key value对应的字典*/ @property (nonatomic,strong) NSDictionary *keyValueDic; + (instancetype)sharedCommonUse; /** 获…
/* This file contains definitions used by the Hex-Rays decompiler output. It has type definitions and convenience macros to make the output more readable. Copyright (c) 2007-2011 Hex-Rays */ #if defined(__GNUC__) typedef long long ll; typedef unsigne…
  #pragma mark - 字体.颜色相关 #define kFONT_SIZE(f) [UIFont systemFontOfSize:(f)] #define kFONT_BOLD_SIZE(f) [UIFont boldSystemFontOfSize:(f)] #define kFONT_ITALIC_SIZE(f) [UIFont italicSystemFontOfSize:(f)] #define kRGBCOLOR(r,g,b) [UIColor colorWithRed:…
iOS开发中,直接在pch文件里导入宏定义. 在做项目的时候,直接拿过来使用,能够大幅度提高开发速度. 以下是 个人总结的一些宏定义. 假设大家有其它的经常使用的宏定义.欢迎加入.我会定期更新这个blog-.. 话不多说,直接上干货 // 在宏的參数前加上一个#.宏的參数会自己主动转换成c语言的字符串 #define MRKeyPath(objc,keyPath) @(((void)objc.keyPath, #keyPath)) //** 载入xib *********************…
PCH文件存储一些共享的数据,在其他的文件可以直接使用,这样减少程序输入,比如存储宏定义 1.首先新建PCH文件 2.建立完毕 3.在这里找到文件路径 4.进入targets 点击Build Stttings,在搜索框中,输入prefix即可出现要找的Prefix Header 将Precompile Prefix Header 改为YES:点击Prefix Header出现输入框,将找到的PCH路径粘贴进去. 同时并改为相对路径. 直接显示路径 为绝对路径 :在其他电脑上, 找不到 ,所以要使…
pch文件的应用场景:1.用来定义一些全局的宏2.用来导入一些全局都能访问的头文件(如果只需要让.m或者.mm文件访问到,不需要让.c文件访问到,那么需要把头文件写到#ifdef _OBJC_ #endif之间,因为.m和.mm文件默认有一个_OBJC_的宏而.c文件没有).3.用来自定义logpch文件的内容可以被所有的文件访问到,包括.c..m..mm文件.默认.m..mm文件有一个#define _OBJC_的宏,而.c文件没有该宏,所以可以把需要.m..mm访问到而不需.c文件访问到的.…
一.宏定义#define 优点:一方面可以节省程序的空间上的篇幅,另外,恰当地使用宏定义可提高程序的时间效率.代码可以写的通俗易懂.可以提高程序的清晰性.可读性,使于修改移植等. 缺点:宏定义的使用实际上也存在副作用,大量的使用会破坏程序的可读性,并给程序的调试带来麻烦,是优点也是缺点.过多的宏定义,代码不容易调试,代码进不去宏定义当前所运行的内容. 一般来说,如果一个函数非常大,一般不宜采用宏定义来进行改造,仅仅是那些小的函数,而且非常影响效率的函数才值得这样去做. 1. 不带参宏定义 例如:…
转载自:C++中的宏定义 和 C++宏定义详解 一.#define解析     #define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能 理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用该命令,使得程序的运行与预期的目的不一致,或者在读别人写的程序时,把运行结果理解错误,这对 C语言的学习很不利. 1 #define命令剖析 1.1   #define的概念     #define命令是C语言中的一个宏…