Introduction Video decode (e.g. YouTube playback) and encode (e.g. video chat applications) are some of the most complex compute operations on the modern web.  Moving these operations from software running on general-purpose CPUs to dedicated hardwar…
Chromium站点上有个大致的框图.描写叙述了Chromium的video在各个平台 - 包含Android - 上是怎样使用硬件资源来做视频编解码加速的: 而依据Android Kitkat上的Chromium代码分析,HTML5 video播放硬件加速,终于是使用MediaCodec.java来利用本地native的硬件资源来做video视频播放加速的. Chromium的MediaPlayer或称MediaFramework, 首先是HTMLMediaElement调用一个MediaPl…
遇到的挑战 移动端HTML5使用原生<video>标签播放视频,要做到两个基本原则,速度快和体验佳,先来分析一下这两个问题. 下载速度 以一个8s短视频为例,wifi环境下提供的高清视频达到1000kbps,文件大小大约1MB:非wifi环境下提供的低码率视频是500kbps左右,文件大小大约500KB:参考QzoneTouch多普勒测速,2g网络的平均速度是14KB/s,那么下载一个低码率视频耗时35s:那么要想流畅播放视频,就需要一个加载等待的过程,这个过程要有明确的反馈,不能让用户有“坏…
http://blog.csdn.net/u010918416/article/details/52705732 http://www.xuanfengge.com/html5-video-play.html 遇到的挑战 移动端HTML5使用原生<video>标签播放视频,要做到两个基本原则,速度快和体验佳,先来分析一下这两个问题. 下载速度 以一个8s短视频为例,wifi环境下提供的高清视频达到1000kbps,文件大小大约1MB:非wifi环境下提供的低码率视频是500kbps左右,文件大…
遇到的挑战 移动端HTML5使用原生<video>标签播放视频,要做到两个基本原则,速度快和体验佳,先来分析一下这两个问题. 下载速度 以一个8s短视频为例,wifi环境下提供的高清视频达到1000kbps,文件大小大约1MB:非wifi环境下提供的低码率视频是500kbps左右,文件大小大约500KB:参考QzoneTouch多普勒测速,2g网络的平均速度是14KB/s,那么下载一个低码率视频耗时35s:那么要想流畅播放视频,就需要一个加载等待的过程,这个过程要有明确的反馈,不能让用户有“坏…
遇到的挑战 移动端HTML5使用原生<video>标签播放视频,要做到两个基本原则,速度快和体验佳,先来分析一下这两个问题. 下载速度 以一个8s短视频为例,wifi环境下提供的高清视频达到1000kbps,文件大小大约1MB:非wifi环境下提供的低码率视频是500kbps左右,文件大小大约500KB:参考QzoneTouch多普勒测速,2g网络的平均速度是14KB/s,那么下载一个低码率视频耗时35s:那么要想流畅播放视频,就需要一个加载等待的过程,这个过程要有明确的反馈,不能让用户有“坏…
原文链接:https://www.jianshu.com/p/e4573acf6564 webkit-playsinline && playsinline="true" 小窗播放 使视频不脱离文本流,但是需要webview(allowsInlineMediaPlayback = YES webview.allowsInlineMediaPlayback = YES),现在结果是苹果支持,安卓不支持.安卓播放会全屏. x-webkit-airplay="allo…
<!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head>    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />    <title></title></head> <body> <!-…
转载请注明原文地址:http://blog.csdn.net/milado_nju ## 概述 在前面的章节中,笔者介绍了WebKit渲染引擎是如何有HTML网页构建DOM树.RenderObject树到RenderLayer树,以及它们之间的对应关系.这一渲染基础被软件渲染和硬件渲染共享,也就是说不管哪种类型的渲染机制,WebKit渲染引擎都会构建它们.不过对于软件渲染而言,到RenderLayer树就结束了,后面不会建立其它额外的树来对应于RenderLayer树.但是,对于硬件渲染来说,这…
在Chromium中.Render端和WebGL端绘制出来的UI终于是通过Browser端显示在屏幕上的.换句话说.就是Browser端负责合成Render端和WebGL端的UI.这涉及到不同OpenGL上下文之间的资源传递和同步问题.当中,资源传递问题通过Mailbox机制解决,同步问题通过Sync Point机制解决.本文接下来就分析Browser端合成Render端和WebGL端UI的过程. 老罗的新浪微博:http://weibo.com/shengyangluo.欢迎关注! <Andr…
一.说明 HTML5中引入了video标签用于方便的在浏览器中播放视频,不在需要对flashPlayer进行依赖,更加轻量级.但在浏览器兼容.视频协议支持方面还有一些需要注意的问题. 二.浏览器兼容 html5 Video标签目前IE9+ 及 其他主流浏览器都能够支持. 对于IE8及以下的IE浏览器,可考虑引入html5扩展支持js来尝试解决,未亲测. 三.视频协议支持 支 持:Ogg.MPEG4.WebM 不支持:rtmp.rtsp(如果进行转码,切成HLS可以播放,但是即使在局域网内也有3秒…
来源:http://ask.dcloud.net.cn/article/569 源码下载 前言: 最近项目中需要用到html5 视频播放功能,于是稍微研究了解了下,遇到了很多坑,特此记录下. 一. Html5 Video参考来源:http://www.xuanfengge.com/html5-video-play.html(这篇博文确实帮助很大) 1.1. 目的将Html5 Video功能应用到实际项目中,针对不同的平台和环境,进行个性化处理.基本只考虑webkit浏览器兼容问题 1.2. Ht…
1. 操作Cookie 有时候我们想要验证浏览器中cookie是否正确,因为基于真实cookie的测试是无法通过白盒和集成测试的.WebDriver提供了操作Cookie的相关方法,可以读取.添加和删除cookie信息. WebDriver操作cookie的方法: get_cookies():获得所有cookie信息 ge_cookie(name):返回字典的key为“name”的cookie信息 add_cookie(cookie_dict):添加cookie.“cookie_dict”指字典…
ylbtech-DCloud-Video:Html5 Video 实现方案 1.返回顶部 1.1. http://ask.dcloud.net.cn/article/569 1.2. 一. Html5 Video参考来源:http://www.xuanfengge.com/html5-video-play.html(这篇博文确实帮助很大) 1.1. 目的将Html5 Video功能应用到实际项目中,针对不同的平台和环境,进行个性化处理.基本只考虑webkit浏览器兼容问题 1.2. Html5…
一.图层 图层即层叠上下文,具体概念和应用大家可以看我之前转自张鑫旭大神博客的<CSS层叠上下文和层叠顺序>,这里我们简单复习一下产生层叠上下文的原因. 1.根层叠上下文 指的是页面根元素,也就是滚动条的默认的始作俑者<html>元素.这就是为什么,绝对定位元素在left/top等值定位的时候,如果没有其他定位元素限制,会相对浏览器窗口定位的原因. 2.定位元素与传统层叠上下文 对于包含有position:relative/position:absolute的定位元素,以及Fire…
大多数浏览器使用控件(如 Flash) 来播放规频,但是,不同的浏览器需要使用不同的插件.HTML5 定义了一个新的元素<video>,,指定了一个标准的方式来嵌入电影片段.IE9+.Firefox.Opera.Chrome都支持该元素. 学习虫师的自动化测试selenium 的4.17节 <处理 HTML5 的视频播放>.但是无法运行该章节的demo,所以自己搞了一套.从HTML5写代码开始. 首先要保证环境可用 MP4视频在我本机装的火狐firefox浏览器不支持运行,索性使用…
一.什么是硬件加速 硬件加速就是将浏览器的渲染过程交给GPU处理,而不是使用自带的比较慢的渲染器,这样就可以使得animation与transition更加顺畅.我们可以在浏览器中用css开启硬件加速,使GPU (Graphics Processing Unit) 发挥功能,从而提升性能. 二.硬件加速的原理 浏览器接收到页面文档后,会将文档中的标记语言解析为DOM树.DOM树和CSS结合后形成浏览器构建页面的渲染树.渲染树中包含了大量的渲染元素,每一个渲染元素会被分到一个图层中,每个图层又会被…
本编博客记录桌面虚拟化移动端预研. 完整demo: https://github.com/MarkRepo/wfs.js 常见的直播方案有RTMP RTSP HLS 等等, 由于这些流都需要先传输到服务器,然后进行推流,延时比较大,RTMP可以优化到1s,hls延时最高,大概10s左右. 虚拟桌面要求延时能在100ms以内.经过google查找资料发现有以下几种方案可以实现: 1. 用websocket 传输h264编码数据,在浏览器中使用broadway开源库进行解码,调用html5 canv…
html5--4-1 video/视频播放 学习要点 掌握video元素的基本用法 直到现在,在网页中的大多数视频是通过插件(比如 Flash)来显示的.然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件. HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法,这样播放视频就不必依赖外部插件 在本套课程中我们不会讲解音/视频的的发展史和编码解码的相关知识,有兴趣的朋友可以去查阅相关资料.我们重点学习video和audio两个元素的使用. 目前由于专利.商业竞争等原因各个浏览器对视频的支持格式各不相…
一.处理HTML5的视频播放 大多数浏览器使用控件(如Flash)来播放视频,但是,不同的浏览器需要使用不同的插件.HTML5定义了一个新的元素<video>,指定了一个标准的方式来嵌入电影片段. #test_video.py # -*- coding: utf-8 -*- from selenium import webdriver from time import sleep driver=webdriver.Chrome() driver.get("https://videoj…
一直以来网页大多是使用 flash 来播放视频.在目前唱衰 flash 的环境下,HTML5 为我们带来了一个网页内视频播放的解决方案—— <video>标签. 在HTML5 中,可以通过HTML标签“audio”和“video”来支持嵌入式的媒体,使开发者能够方便地将媒体嵌入到HTML文档中. 视频格式 当前,video 元素支持三种视频格式: Ogg = 带有 Theora 视频编码和 Vorbis 音频编码的 Ogg 文件 MPEG4 = 带有 H.264 视频编码和 AAC 音频编码的…
遇到的问题: 网站本身设计初衷就没有打算支持IE8及以下版本浏览器,并不是因为代码兼容性问题,而是真的不想迁就那些懒得更新自己操作系统和浏览器的用户,毕竟是我自己的网站,所以我说了算!哈哈~ 没有了低版本IE6浏览器,就不用顾虑他们的性能问题了,本以为开发会一帆风顺,结果”性能问题”竟然出现在了一直以性能出色著称的Chrome浏览器中. Chrome下的动画比IE9和FF都要慢很多,一开始觉得是自己的js逻辑问题,因为要遍历9个元素并计算他们的坐标.后来尝试了使用requestAnimation…
话说发哥四年前写了一个网页,如上图效果,实际网址http://pano.z01.com ,话说做好时是正常的,突然某一天,客户说你这个网站动画不见了,这是什么原因? 结果检查脚本一切正常. 其实也不是动画完全消失,关键是要用鼠标点击一下,才可以播放,否则autoplay效果无用,不能播放. 后来检查,原来是chrome的脚本机制变更造成的. 在F12调试中,会出出: HTML5<video>报错Uncaught (in promise) DOMException 在最新版的Chrome浏览器(…
这几天在做dxva2硬件加速,找不到什么资料,翻译了一下微软的两篇相关文档.这是第二篇,记录用ffmpeg实现dxva2. 第一篇翻译的Direct3D device manager,链接:http://www.cnblogs.com/betterwgo/p/6124588.html 第二篇翻译的在DirectShow中支持DXVA 2.0,链接:http://www.cnblogs.com/betterwgo/p/6125351.html 在做dxva2的过程中,参考了许多网上的代码,这些代码…
国外一篇文章,有点意思,转载过来,准备尝试下~ 中文地址:http://www.cnblogs.com/rubylouvre/p/3471490.html 原文地址:http://blog.teamtreehouse.com/increase-your-sites-performance-with-hardware-accelerated-css 你知道我们可以在浏览器中用css开启硬件加速,使GPU (Graphics Processing Unit) 发挥功能,从而提升性能吗? 现在大多数电…
HTML5 <video> 元素同样拥有方法.属性和事件. 其中的方法用于播放.暂停以及加载等.其中的属性(比如时长.音量等)可以被读取或设置.其中的 DOM 事件能够通知您,比方说,<video> 元素开始播放.已暂停,已停止,等等. 下例中简单的方法,向我们演示了如何使用 <video> 元素,读取并设置属性,以及如何调用方法. 实例 为视频创建简单的播放/暂停以及调整尺寸控件: <!DOCTYPE html> <html> <body…
翻译文章,原文地址:http://blog.teamtreehouse.com/increase-your-sites-performance-with-hardware-accelerated-css. 你知道我们可以在浏览器中用css开启硬件加速,使GPU (Graphics Processing Unit) 发挥功能,从而提升性能吗? 现在大多数电脑的显卡都支持硬件加速.鉴于此,我们可以发挥GPU的力量,从而使我们的网站或应用表现的更为流畅. 在桌面端和移动端用CSS开启硬件加速 CSS…
HTML5 Video(视频) 很多站点都会使用到视频. HTML5 提供了展示视频的标准. 检测您的浏览器是否支持 HTML5 视频: 检测 Web站点上的视频 直到现在,仍然不存在一项旨在网页上显示视频的标准. 今天,大多数视频是通过插件(比如 Flash)来显示的.然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件. HTML5 规定了一种通过 video 元素来包含视频的标准方法. 浏览器支持 Internet Explorer 9+, Firefox, Opera, Chrome, 和 Safari…
最近想尝试一下心动的新游戏深渊,但是由于公司的电脑是ubuntu的,只要进游戏就提示说没有stage3d的硬件加速,于是google了一下,发现这么一篇文章 http://phoronix.com/forums/showthread.php?73121-Unreal-Engine-3-works-on-Linux-via-Stage3D 文章中使用的脚本是21.0.1180.81,但是我使用的是28.0.1500.71,结果尝试了一下发现步骤稍有不同 其实只有一个步骤,修改一下/opt/goog…
  IE9 的一个重大改进就是使用了GPU硬件加速来渲染网页. 那么GPU硬件加速到底能够带来多大的性能提升? 你可以在IE的测试案例网站(http://ie.microsoft.com/testdrive/)找到答案. 其中最有名的渲染速度测试网页就是鱼缸测试 . 使用IE9和IE8以及其他浏览器分别打开该网页,立即可以对比出渲染速度的明显差异. 鱼缸测试网页网址:http://ie.microsoft.com/testdrive/Performance/FishIE%20tank/Defau…