TCP, relative to the SOCKET developers create process and link remove process consists of the TCP/IP protocol stack is automatically created. So the developer doesn't need to control this process. But to understand TCP the underlying mechanism is qui…
[Linux网络编程]TCP网络编程中connect().listen()和accept()三者之间的关系 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接(三次握手详情,请看<浅谈 TCP 三次握…
从Linux源码看Socket(TCP)Client端的Connect 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情. 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Client端的Socket在进行Connect的时候到底做了哪些事情.由于篇幅原因,关于Server端的Accept源码讲解留给下一篇博客. (基于Linux 3.10内核) 一个最简单的Connect例子 int clientSocket; if((clientSocket = sock…
Charles 抓包 https 报错: Client SSL handshake failed - Remote host closed connection during handshake # ios 设置信任证书: 通用 -> 关于本机 -> 信任证书设置…
基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数:对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接,最后把连接的结果返回给这个函数的返回值(成功连接为0, 失败为-1). 通常的情况,客户端的 connect() 函数默认会一直阻塞,直到三次握手…
套接字的默认状态是阻塞的,这就意味着当发出一个不能立即完成的套接字调用时,其进程将被投入睡眠,等待响应操作完成,可能阻塞的套接字调用可分为以下四类: (1) 输入操作,包括read,readv,recv,recvfrom,recvmsg: (2) 输出操作,包括write,writev,send,sendto,sendmsg: (3) 接受外来连接,即accept函数. (4) 发起外出连接,即tcp的connect函数: 非阻塞connect: 当一个非阻塞的tcp套接字上调用connect时…
本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie 1.当在一个非堵塞的 TCP 套接字(可使用 fcntl 把套接字变成非堵塞的)上调用 connect时. connect 将马上返回一个 EINPROGRESS 错误,只是已经发起的 TCP 三路握手继续进行. 接着使用 select 检測 这个连接是否建立成功 2.用途: 1)在TCP三路握手的时候进行其它处理 2)同一时候建立多个连接 3)使用 select 设置超时 /** * T…
1. connect函数: #include <sys/socket.h> int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_t addrlen); ret-成功返回0 失败返回- connect函数是把当前套接字从CLOSED状态转移到SYN_SENT状态,若成功则再转移到ESTABLISHED状态.若connect失败则该套接字不再可用,必须关闭,我们不能对这样的套接字再次调用connect函数.当循环调用co…
TCP 状态机 TCP 协议的操作可以使用一个具有 11 种状态的有限状态机( Finite State Machine )来表示,图 3-12 描述了 TCP 的有限状态机,图中的圆角矩形表示状态,箭头表示状态之间的转换,各状态的描述如表 3-2 所示.图中用粗线表示客户端主动和被动的服务器端建立连接的正常过程:客户端的状态变迁用粗实线,服务器端的状态变迁用粗虚线.细线用于不常见的序列,如 复位.同时打开.同时关闭等.图中的每条状态变换线上均标有“事件/动作”:事件是指用户执行了系统调用( C…
Three-Way Handshake The following scenario occurs when a TCP connection is established: The server must be prepared to accept an incoming connection. This is normally done by calling socket, bind, and listen and is called a passive open. The client i…