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windows下的socket网络编程 windows下的socket网络编程 clinet.c 客户端 server.c 服务器端 UDP通信的实现 代码如下 已经很久没有在windows下编程了,这次因为需要做一个跨平台的网络程序,就先写了个简单的winSocket网路通信的例子,以便以后用到的时候有个参考. windows下使用winsock编程与linux/unix的区别在于windows下需要先有一个初始化的操作,结束的时候需要一个清理的操作.还有windows下编译的时候需要连接ws…
windows下的socket网络编程 clinet.c 客户端 server.c 服务器端 UDP通信的实现 代码如下 已经很久没有在windows下编程了,这次因为需要做一个跨平台的网络程序,就先写了个简单的winSocket网路通信的例子,以便以后用到的时候有个参考. windows下使用winsock编程与linux/unix的区别在于windows下需要先有一个初始化的操作,结束的时候需要一个清理的操作.还有windows下编译的时候需要连接ws32_lib库. 大致过程如下 1.初始…
winsock教程- windows下的socket编程(c语言实现) 使用winsock进行socket 编程     这是一个学习windows下socket编程(c语言)的快速指南.这是因为一下代码片段只能运行在windows下.windows API中的socket编程部分叫做winsock.   你电脑上做出的任何网络通信背后基本上都有socket,它是一个网络的基本组成部分.举个例子说当你在浏览器键入www.google.com的时候,socket连接到google.com并且取回那…
1. 概述:简单的基于Windows API的socket点对点聊天程序,为了方便初学者,本文代码均采用阻塞原理编写. 2. 代码样例 Server.cpp(服务端) #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <iostream> #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #include <windows.h> #include <Winsock2.h> using namespa…
今天在windows平台下,通过socket实现了简单的文件传输.通过实现这一功能,了解基本的windows网络编程和相关函数的使用方法. 在windows平台上进行网络编程,首先都需要调用函数WSAStartup()进行链接库的初始化.如果没有使用该函数进行初始化,则后面会出现10093的错误(可以通过GetLastError()获得错误码). 进行初始化后,客户端和服务器进行不同的工作.但是不管是服务器还是客户端,都需要用到两个最基本的结构体,分别是SOCKET和sockaddr_in.其中…
服务器端代码server.cpp: #include <stdio.h> #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //加载ws2_32.dll int main() { //初始化DLL /************************************************************************/ /*调用WSAStartup()函数进行初始化,并指明要…
一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使socket处于被动的监听模式,并为该  socket  建立一个输入数据队列,将到达的服务器, 请求保存在此队列中,直到程序处理他们. Accept():让服务器接收客户的连接请求. Connect():客户端使用connect函数来配置 socket并与远端服务器建立一个 TCP 连接. Clos…
一.准备工作 1.一台装有虚拟机的Windows7操作系统,虚拟机中装的是CentOS6.5版本的Linux 2.Windows7已经装有java环境 二.编码 使用java编写socket通信的服务端和客户端 三.测试联通情况 Linux联网方式选择的是桥接模式,然后按照网上查找的资料设置ifcfg-eth0文件,当然在此之前得在profile配置好java开发环境.结果我能在windows ping通Linux,但是在Linux ping通不了Windows, 四.解决办法 网上查找资料发现…
windows client 端口 // Def_win_client_socket_test.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <windows.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define PORT 4000 #define IP_ADDRESS "192.168.227.136" int _tmain(int ar…
问题: No buffer space available Linux: vi /etc/sysctl.conf net.core.netdev_max_backlog = 30000  每个网络接口接收数据包的速率比内核处理这些包的速率快时,允许送到队列的数据包的最大数目 net.core.somaxconn = 262144   用来限制监听(LISTEN)队列最大数据包的数量,超过这个数量就会导致链接超时或者触发重传机制 net.core.rmem_default = 8388608  …
server.c #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #define SERVER_PORT 5208 //侦听端口 int main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int ret, nLeft, length; SOCKET sListen, sServer; //侦听套接字,连接套接字 struct sockaddr_in saServer, saClient; //地址信…
原文地址:http://www.cnblogs.com/BloodAndBone/archive/2012/05/22/2513338.html 变相的实现connect的超时,我要讲的就是这个方法,原理上是这样的:1.建立socket2.将该socket设置为非阻塞模式3.调用connect()4.使用select()检查该socket描述符是否可写(注意,是可写)5.根据select()返回的结果判断connect()结果6.将socket设置为阻塞模式(如果你的程序不需要用阻塞模式的,这步…
SOCKET Open(const char* strIP, UINT nPort, int nTimeOut)    {        SOCKET sockfd = NULL;                do         {            sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);            if (sockfd <= 0)            {                printf("s…
服务器端: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Net; using System.Net.Sockets; namespace ServerConsole { class Program { static void Main(string[] args) { //建立服务器端,通过创建一个TcpListener类型的实例来创建服务期短…
 1.IOCP 2.使用IOCP 1)创建完成端口CreateIoCompletionPort: 2)向完成端口添加管理句柄与管理用户数据: 3)异步发送一个管理的事件请求: 4)开启工作线程来处理IOCP在socket返回的事件,让工作线程等待在IOCP上,一旦有事件完成,IOCP会唤醒它上面的这个线程,来进行处理.…
#include <Winsock2.h> #include <stdio.h> void main() { // 以下的几句都是固定的 WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; int err; wVersionRequested = MAKEWORD( , ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );//该函数的功能是加载一个Winsocket库版本 ) { return;…
原来的代码 def input_command(self): msg = raw_input('\nPlease input the command:') remote_id = raw_input("Please input remote id:") msg_send = "%s||%s" % (remote_id, msg) self.client_socket.send(msg_send) self.flag = 1 #todo 这里输入完毕后socket会关…
设置方法 int nNetTimeout=10000;//10秒,    //设置发送超时    setsockopt(m_socket,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));    //设置接收超时    setsockopt(m_socket,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int)); 服务 #include <stdio.h>…
下面介绍网络7层协议在WINDOWS的实现: 7层协议 WIN系统 ________________________________________ 7 应用层 7 应用程序 ________________________________________________ 6 表示层 6 WINSOCK API(DLL) ___________________________________________ 5 会话层 5 SPI(DLL) ___________________________…
最近在windows下使用通过多线程使用jdbc操作数据库,在线程数设置为5,并且每个线程执行完成后Sleep(1000),在这种情况下,竟然还会报错: java.net.SocketException No buffer space available (maximum connections reached) JVM_Bind 一看这个错误类型,应该是属于Socket连接没有关闭或者一直在等待,因为我用的是jdbc去操作数据库,并且是短连接的形式,也即每次执行一个操作就新建jdbc连接,操作…
注 : 心血来潮,想着把这两年没能记录下来的经历,写一波回忆杀.诚然,有些经历十分复杂繁琐,希望能耐下性子,写出好文章来,可惜一时不能全想起来这两年来的种种,就想起来什么便写什么吧. 时间估摸着是大一下入学后的第一个月吧,当时的C语言应该已经学完了.当时的我还没有接触其他更高级的语言,满怀激情地希望能用代码创造世界,毕竟C已经能创造一切轮子.而那时的我对于网络又是这么的新奇,偶然地接触到了一个名词socket,那天晚上的我竟不觉困意,在网上找了许多资料,将C的socket编程学了个透彻.当时对于…
int make_server_socket(int port) { WSADATA inet_WsaData; WSAStartup(MAKEWORD(), &inet_WsaData); if (LOBYTE(inet_WsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(inet_WsaData.wVersion) != 0)//2     { WSACleanup(); return -1; } );//3 SOCKET s; struct sockaddr_in saddr…
有个需求,就是在windows上看见一篇介绍linux相关的文章,想在局域网内的另外一台linux电脑上尝试一下, 于是就需要把该网页链接发送给linux,不想一点一点敲链接,又苦于没有找到其它好的方法. 想起之前学习计算机网络时了解到的socket,于是再次打开课本,代码(python3)如下: 客户端(windows)代码: # 局域网内的windows客户端 from socket import * #导入socket里的所有东西 serverName = '127.0.0.1' #换成局…
1.网络中进程之间如何通信? 首要解决的问题是如何唯一标识一个进程,否则通信无从谈起!在本地可以通过进程PID来唯一标识一个进程,但是在网络中这是行不通的.其实TCP/IP协议族已经帮我们解决了这个问题,网络层的“ip地址”可以唯一标识网络中的主机,而传输层的“协议+端口”可以唯一标识主机中的应用程序(进程).这样利用三元组(ip地址,协议,端口)就可以标识网络的进程了,网络中的进程通信就可以利用这个标志与其它进程进行交互. 使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIX  BSD…
本章内容: Socket IO多路复用(select) SocketServer 模块(ThreadingTCPServer源码剖析) Socket socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. 功能: sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM,0) 参数一:地址簇 socket.AF_INET IPv4(默认)…
一:Helios是什么 Helios是一套高性能的Socket通信中间件,使用C#编写.Helios的开发受到Netty的启发,使用非阻塞的事件驱动模型架构来实现高并发高吞吐量.Helios为我们大大的简化了Socket编程,它已经为我们处理好了高并发情况下的解包,粘包,buffer管理等等. GitHub:https://github.com/helios-io/helios/ 为避免误会特别提示:helios不是本人作品,小弟还在努力的路上. 二:Helios的特点 1.Powerful A…
ocket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是"一切皆文件",对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作.socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭) socket和file的区别: file模块是针对某个…
IO 多路复用 I/O多路复用指:通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作. Linux Linux中的 select,poll,epoll 都是IO多路复用的机制. select select最早于1983年出现在4.2BSD中,它通过一个select()系统调用来监视多个文件描述符的数组,当select()返回后,该数组中就绪的文件描述符便会被内核修改标志位,使得进程可以获得这些文件描述符从而进行后续的读写操作. sele…
要实现windows与linux间的文件传输,可以通过socket网络编程来实现. 这次要实现的功能与<Windows下通过socket进行字符串和文件传输>中实现的功能相同,即客户端首先向服务器发送一个字符串,接着发送一个文件:服务器首先接收客户端发送的字符串,作为文件名,接着接收客户端发送的文件并保存到本地. 以window平台程序作为客户端,linux平台的程序作为服务器,并且是在局域网范围内进行文件传输. windows客户端的实现: 客户端程序在VS2012 IDE下编译运行,依旧使…
复习贴,资料大多来自百科.看了一遍理解了一遍,把绕口的话按语义给改了`_>` 对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别.不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的. 用户开始Socket连接时, 首先申请一个Socket号码:同时要知道对方的号码. 然后向对方发出连接请求(假如对方不在同一局域网相当于给出网络地址). 假如对方在场并空闲(相当于通信的另一主机开机且可以接受连接请求),双方就…