工作队列模式是直接在生产者与消费者里声明好一个队列,这种情况下消息只会对应同类型的消费者. 举个用户注册的列子:用户在注册完后一般都会发送消息通知用户注册成功(失败).如果在一个系统中,用户注册信息有邮箱.手机号,那么在注册完后会向邮箱和手机号都发送注册完成信息.利用MQ实现业务异步处理,如果是用工作队列的话,就会声明一个注册信息队列.注册完成之后生产者会向队列提交一条注册数据,消费者取出数据同时向邮箱以及手机号发送两条消息.但是实际上邮箱和手机号信息发送实际上是不同的业务逻辑,不应该放在一块处…
在上一章中,我们创建了一个工作队列,工作队列模式的设想是每一条消息只会被转发给一个消费者.本章将会讲解完全不一样的场景: 我们会把一个消息转发给多个消费者,这种模式称之为发布-订阅模式. 为了阐述这个模式,我们将会搭建一个简单的日志系统,它包含两种程序:一种发送日志消息,另一种接收并打印日志消息.在这个日志系统里,每一个运行的消费者都可以获取到消息,在这种情况下,我们可以实现这种需求:一个消费者接收消息并写入磁盘,另一个消费者接收消息并打印在电脑屏幕上.简单来说,生产者发布的消息将会以广播的形式…
一.发布/订阅(Publish/Subscribe)模式 发布订阅是我们经常会用到的一种模式,生产者生产消息后,所有订阅者都可以收到.RabbitMQ的发布/订阅模型图如下: 1.该模式下生产者并不是直接操作队列,而是将数据发送给交换机,由交换机将数据发送给与之绑定的队列: 2.该模式必须声明交换机,并且设置模式: channel.ExchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, type: ExchangeType.Fanout); fanout指分发模式(将每一条消息都发送到与交…
定义: 定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己. 结构:(书中图,侵删) 一个抽象的观察者接口,拥有一个更新方法 若干个具体的观察者类 一个抽象的subject类,包含一个抽象观察者的集合,并拥有增加.删除观察者的方法,以及一个通知的方法 若干个具体subject类 实例: 举个看球赛的例子吧. 假设比赛在主场比. subject就是球赛赛况:具体的subject分为现场看.电视上看. 然后观…
<JavaScript设计模式与开发实践>读书笔记. 发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都将得到通知. 例如:在segmentfault我们关注了某一个问题,这个时候可以说是订阅了这个问题的消息.当该问题有了新的回答.评论的时候,segmentfault系统就会遍历关注了这个问题的用户,一次给用户发消息. 现在看看如何一步步实现发布-订阅模式. 首先,指定好发布者(如 segmentfault 的 问题系统) 接着…
一.前言 发布订阅模式,基于一个主题/事件通道,希望接收通知的对象(称为subscriber)通过自定义事件订阅主题,被激活事件的对象(称为publisher)通过发布主题事件的方式被通知. 就和用户订阅微信公众号道理一样,一个公众号可以被多个用户同时订阅,当公众号有新增内容时候,只要发布就好了,用户就能接收到最新的内容. js中的事件监听机制就是一种观察者模式. 二.和观察者模式的区别 观察者模式:一个对象(称为subject)维持一系列依赖于它的对象(称为observer),将有关状态的任何…
1. 定义 发布-订阅模式其实是一种对象间一对多的依赖关系,当一个对象的状态发送改变时,所有依赖于它的对象都将得到状态改变的通知. 订阅者(Subscriber)把自己想订阅的事件注册(Subscribe)到调度中心(Event Channel),当发布者(Publisher)发布该事件(Publish Event)到调度中心,也就是该事件触发时,由调度中心统一调度(Fire Event)订阅者注册到调度中心的处理代码. 2 发布订阅模式的图解以及与观察者模式之间的差异和类似之处: 3 实现发布…
使用面向对象的思想 用c#控制台代码模拟猫抓老鼠 我们先来分析一下猫抓老鼠的过程 1.猫叫了 2.所有老鼠听到叫声,知道是哪只猫来了 3.老鼠们逃跑,边逃边喊:"xx猫来了,快跑啊!我是老鼠xxx" 一  双向耦合的代码 首先需要一个猫类Cat 一个老鼠类Rat 和一个测试类Program 老鼠类的代码如下 //老鼠类 public class Rat { public string Name { get; set; } //老鼠的名字 public Cat MyCat { get;…
目录 本篇要点 什么是观察者模式? 发布订阅模式是什么? Spring事件监听机制概述 SpringBoot事件监听 定义注册事件 注解方式 @EventListener定义监听器 实现ApplicationListener的方式定义监听器 注册事件发布者 定义接口 主程序类 测试接口 源码下载 参考阅读 本篇要点 介绍观察者模式和发布订阅模式的区别. SpringBoot快速入门事件监听. 什么是观察者模式? 观察者模式是经典行为型设计模式之一. 在GoF的<设计模式>中,观察者模式的定义:…
发布订阅模式的思想是在观察者模式的基础上演变而来,在观察者模式中客户端监听到对象某个行为就触发对应任务程序.而在发布订阅模式中依然基于这个核心思想,所以有时候也会将两者认为是同一种设计模式.它们的不同之处在于观察者模式中的客户端与服务端是相互耦合的,即服务端对象直接绑定客户端的监听任务,客户端直接绑定监听服务端的行为.而在发布订阅模式中,客户端与服务端是解耦的,它们彼此不相互绑定,两者的联系由中间的通道模块绑定实现连接.发布订阅模式相对于观察者模式实现了解耦,相互之间互不干扰. 1 //发布者…