UIView、UIViewLayout UI_01】的更多相关文章

1.首先:在UI里面我们使用的是MRC,需要把ARC改成NO: 若学习比较吃力,可以先学习一下基础: http://blog.sina.com.cn/s/blog_814ecfa90102vuzg.html 则需要修改AppDelegate.h #import @interface AppDelegate : UIResponder <</span>UIApplicationDelegate> @property (retain, nonatomic) UIWindow *wind…
UIView.pop和Core Animation区别 一.UIView.pop和Core Animation的主要区别 1. Core Animation的动画只能添加到layer上(layer.position和view.frame类似) 2. pop的动画能添加到任何对象 3. pop的底层并非基于Core Animation, 是Facebook用OC和C++开发的基于CADisplayLink动画 4. Core Animation的动画仅仅是表象, 并不会真正修改对象的frame\s…
Animation主要分为两类: 1.UIView属性动画 2.CoreAnimation动画 一.UIView属性动画 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程.UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持. 1.常见方法: + (void)setAnimationDelegate:(id)delegate——设置动画代理对象: + (void)setAnimationWillStartSelector:(S…
环境是xcode4.3 首先要弄懂几个基本的概念. 一)三个结构体:CGPoint.CGSize.CGRect 1.  CGPoint /* Points. */ struct CGPoint { CGFloat x; CGFloat y; }; typedef struct CGPoint CGPoint; /* Points. */ struct CGPoint { CGFloat x; CGFloat y; }; typedef struct CGPoint CGPoint; 看到这个想必…
常见属性和方法 一 .UIVIew 常见属性 1.frame 位置和尺寸(以父控件的左上角为原点(0,0)) 2.center 中点 (以父控件的左上角为原点(0,0)) 3.bounds 位置和尺寸(以自己的左上角为原点 (0,0)) 4.transform 形变属性(缩放,旋转,平移) 5.backgroundColor 背景颜色 6.tag 标识(父控件可以根据这个标识找到对应的子控件,同一个父控件中的子控件不要一样) 7. hidden 设置是否要隐藏 8.alpha 透明度(0~1);…
-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制…
一:首先查看一下关于UIEvent的定义 //事件类型 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, }; // 触摸事件的类型 typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventSubtype) { UIEventSubtypeNone = , //摇晃  UIEventSubtypeMotionShake =…
详解CALayer 和 UIView的区别和联系   前言 前面发了一篇iOS 面试的文章,在说到 UIView 和 CALayer 的区别和联系的时候,被喵神指出没有切中要点,所以这里就 CALayer 和 UIView 这个问题重新整理了下.这里会先分条解释,最后会在文章的结尾给出概括性总结. 1.首先UIView可以响应事件,Layer不可以. UIKit使用UIResponder作为响应对象,来响应系统传递过来的事件并进行处理.UIApplication.UIViewController…
概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制按钮) 下图是苹果官方对于…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIView : UIResponder <NSCoding, UIAppearance, UIAppearanceContainer, UIDynamicItem, UITraitEnvironment, UICoordinateSpace, UIFocusEnvironment> @available(iOS 2.0, *) public class UIView : UIResponder, NSCodi…