关于require.js的模块化开发】的更多相关文章

  先是自己打了一些demo,然后回过头来看阮大神的博客,感觉很多莫名其妙的问题,瞬间解决了:很舒服,放上链接,希望对其他人也有帮助:     先是在html的末尾引入了require.js . data-main属性的作用是,指定网页程序的主模块.在上例中,就是js目录下面的world.js,这个文件会第一个被require.js加载.由于require.js默认的文件后缀名是js,所以可以把world.js简写成world. 在world.js里就有两种方法进行require(); 一种是配…
一.Require.js及AMD Require.js:是一个非常小巧的JavaScript模块载入框架,是AMD规范最好的实现者之一. AMD(Asynchronous Module Definition):异步模块定义规范(AMD)制定了定义模块的规则,这样模块和模块的依赖可以被异步加载.这和浏览器的异步加载模块的环境刚好适应(浏览器同步加载模块会导致性能.可用性.调试和跨域访问等问题). // AMD规范 // 第一个参数,id,是个字符串.它指的是定义中模块的名字,这个参数是可选的.如果…
为什么使用sea.js? Sea.js 追求简单.自然的代码书写和组织方式,具有以下核心特性: 简单友好的模块定义规范:Sea.js 遵循 CMD 规范,可以像Node.js 一般书写模块代码. 自然直观的代码组织方式:依赖的自动加载.配置的简洁清晰,可以让我们更多地享受编码的乐趣. Sea.js 还提供常用插件,非常有助于开发调试和性能优化,并具有丰富的可扩展接口. 兼容性 Sea.js 具备完善的测试用例,兼容所有主流浏览器: Chrome 3+         ✔ Firefox 2+  …
layout: post title: 使用requirejs编写模块化代码 category: javascript date: 2016-10-22 00:00:00 tags: javascript requirejs 写在前面 最早接触javascript的时候,javascript代码直接扔在script标签里面就完事了. 反正代码不多,交互简单,逻辑不难,和HTML混在一起也未尝不可. 后来交互越来越复杂,代码越多越多了,我们就开始把JS代码独立到了单独的JS文件中. 公共的库引用在…
浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous).这就是AMD规范诞生的背景. AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义". 它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行. 所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行. 目前,主要有两个Javasc…
由于改文章有点大,部分代码格式有点问题,编辑之后博客园莫名其妙推出,有问题可以留言沟通.   什么是Node? 它是一个在浏览器之外可以解析和执行javascript代码的运行环 境,或者说是一个运行时平台,理论意义上就是javascript语言 在服务器端的运行环境. 由于Google V8引擎执行JavaScript的速度非常快,node作者把Chrome的v8引擎单独的移植了出来,Node对一些特殊用例进行了优化,提供了替代的API,使得V8在非浏览器环境下运行的更好. 基于这个引擎之 上…
什么是模块化? 将若干功能进行封装,以备将来被重复使用. 为什么要前端模块化? 将公共功能进行封装实现复用 灵活解决依赖 解决全局变量污染 如何实现前端模块化? <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> </head> <body> <…
随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂.本文将从实际项目中遇到的问题出发,讲述模块化能解决哪些问题,以及如何使用 Sea.js 进行前端的模块化开发. 恼人的命名冲突 我们从一个简单的习惯出发.我做项目时,常常会将一些通用的.底层的功能抽象出来,独立成一个个函数,比如 function each(arr) { // 实现代码 } function log(str) { // 实现代码 } 并像模像样地把这些函数统一放在 util.js 里.需要用到时,引入该文件就行.这一切工作得很好,同事也很…
写的寥寥草草,博客园的布局怎么弄还没有研究,再保存一份草稿,日后在完善,深度研究 require.js 加载顺序 1:加载html主页,require.js文件 2:脚本执行到html中的script开始使用require.js进行模块化加载.先将文件路径加载保存在map中.在调用require()时并没有进行相应文件的加载 3:require配置,在初始化config中到底做了些什么事情呢(真正对用的初始化函数是function(deps, callback, errback, optiona…
RequireJS的目标是鼓励代码的模块化,它使用了不同于传统<script>标签脚本加载步骤.可以用它回事.优化代码,但其主要的目的还是为了代码的模块化.它鼓励在使用脚本以moudle ID替代URL地址. RequireJS以一个相对于baseUrl的地址来加载所有的代码.页面顶层<script>标签含有一个特殊的属性data-main,require.js使用它来启动脚本加载过程,而baseUrl一般设置到与该属性相一致的目录.下列示例中展示了baseUrl的设置. <…
前言 前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,所以,进行模块化开发的重要性就不言而喻了.那么什么是模块呢? 一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功…
模块化开发的原因: 1.引入的js过多然后在加载的过程中容易出现假死的状态,导致页面会发生白屏 2.变量名的问题 在多人协作开发的时候容易出现变量名的冲突 面向对象 3.引入优先级的问题 模块化开发分类: (1).requireJS: 参考网址:http://www.requirejs.cn/ RequireJS 是基于 AMD 规范的模块加载器,它不依赖于任何 JavaScript 新语言特性,可以直接运行在浏览器环境中.这是个比较老.曾经非常流行的模块加载器,它主要提供的功能是: 提供了模块…
本篇分为两个部分 第一部分:总结了ES6出现之前,在当时现有的运行环境中,实现"模块"的方式: 第二部分:总结了ES6出现后,module成为ES6标准,客户端实现模块化的解决方案: 一.require时代 Javascript社区做了很多努力,在当时现有的运行环境中,实现了“模块”的效果 原始写法: 模块就是实现特定功能的一组方法.只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块. function m1(){ //... } function m2(){ //.…
1.为什么使用require.js 作为命名空间: 作为命名空间使用: 异步加载js,避免阻塞,提高性能: js通过require加载,不必写很多script 2.require.js的加载 require.js下载 下载后,放在指定目录就可以加载了 ? 1 <script src="js/require.js"></script> 有人可能会想到,加载这个文件,也可能造成网页失去响应.解决办法有两个,一个是把它放在网页底部加载,另一个是写成下面这样: ? 1…
关于在Require.js使用一个JS插件的问题 我需要在项目中引用一个js控件,这个控件依赖于a.js,b.js,c.js,.....n.js N多个js以及jquery及jquery-ui,各js之间相互还有依赖关系,也就是说必须先加载某一部分才能加载另一部分,最终才能加载整个控件.我 想使用require.js来引用他,以避免在head部分书写过多的script标签,但是require.js是异步的,各js会在同一时间加载导致 浏览器报错,我应该如何处理这个问题?如下是我的配置代码,欢迎大…
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战. 我采用的是一个非常流行的库require.js. 一.为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了.后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载.下面的网页代码,相信很多人都见过. <script src="1.js"></script> <script src…
一.扯淡部分 很久很久以前,也就是刚开始接触前端的那会儿,脑袋里压根没有什么架构.重构.性能这些概念,天真地以为前端===好看的页面,甚至把js都划分到除了用来写一些美美的特效别无它用的阴暗角落里,就更别说会知道js还有面向对象,设计模式,MVC,MVVM,模块化,构建工具等等这些高大上的概念了.现在想想还真是Too young too naive.前两天某大神在群里分享他招聘前端的心得的时候就说,就是那些以为能写两个页面就可以自称前端的人拉低了行业水平.这样看来前两年我还真的扯了不少后腿呢………
当你的网站开发越来越复杂的时候,会经常遇到一下问题吗?1.冲突2.性能3.依赖如果在多人开发或者是复杂的开发过程中会经常遇到这些问 题,就可以用模块化开发来解决.以上问题是如何产生的?1.冲突:如果你写了一个commen.js,这个JS文件主要是写一些 公用的方法,比如选项卡tab,拖拽等等...当你写好这些JS之后 可能交给同事用.同事首先引入这个JS文件,有可能这个页面又 交给新同事开发,这个同事写了一个function,名为tab,这时这 个tab就和你写的公用JS文件里的tab方法起了冲…
为什么要模块化:当今,网站以不再是一个简单的页面,JavaScript也不再是做一些简单的脚本验证,随着WEB.20时代到来,前端工程师面临的必将是越来越庞大的JavaScript代码,越来越复杂的内部逻辑.   从而,团队化的合作开发成为必然,各种软件工程技术的引进使得JavaScript的模块化开发成为必然与必须. 本文将主要讨论require.js(AMD)以及sea.js(CMD) AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出. CMD 是 SeaJS 在推广过程中…
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可:如今CPU.浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客 户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀 这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码 模…
模块化 模块就是实现特定功能的一组方法.只要把不同的函数(以及记录状态的变量)简单地放在一起,就算是一个模块. 下述两种写法等价 exports 对象是当前模块的导出对象,用于导出模块公有方法和属性.别的模块通过require函数使用当前模块时得到的就是当前模块的exports对象 //声明一个函数 var math = function(a, b) { return a+b; } /* * exports对象是当前模块的导出对象,用于导出模块公有方法和属性. * 别的模块通过require函数…
随着javascript的兴起,越来越多的公司开始将JS模块化,以增加开发的效率和减少重复编写代码的.更是为了能更加容易的维护日后的代码,因为现在的随着人们对交互效果的越来越强烈的需求,我们的JS代码也从以前的几十行代码,慢慢的发展到了现在的几百甚至上千过万,但是要怎么才能把这些代码很好的整合起来呢? 面向对象的编程方法应该是目前最为流行的编程方式,将所有代码都模块化,不仅有利于增加我们开发效率,而且还使我们代码更容易维护.今天就推荐一个目前比较流行的require.js库,用来编写javasc…
随着网站功能逐渐丰富,网页中的js也变得越来越复杂和臃肿,原有通过script标签来导入一个个的js文件这种方式已经不能满足现在互联网开发模式,我们需要团队协作.模块复用.单元测试等等一系列复杂的需求. RequireJS是一个非常小巧的JavaScript模块载入框架,是AMD规范最好的实现者之一.最新版本的RequireJS压缩后只有14K,堪称非常轻量.它还同时可以和其他的框架协同工作,使用RequireJS必将使您的前端代码质量得以提升. requirejs能带来什么好处 官方对requ…
描述 知道requirejs的都知道,每一个页面需要进行模块化开发都得有一个入口js文件进行模块配置.但是现在就有一个很尴尬的问题,如果页面很多的话,那么这个data-main对应的入口文件就会很多.理论这样其实也没什么,但是到后面用grunt进行合并压缩就会有很多入口js,虽然这个入口js都把配置的模块内容都压缩到里面了,但是各个入口合并压缩后的文件中其实都有很多重合的代码,所以考虑到这个就想到把所以的入口文件都统一了,使用一个,到时候用grunt合并压缩也只有这么一个入口文件,也很方便. 实…
1.seaJs直接构建存在的问题 由于模块之间的依赖require引用的是模块名,当多个js模块被合并成一个时,会由于找不到模块名而报错 2.seaJs+grunt开发 用到的插件:grunt-cmd-transport和grunt-cmd-concat       (CMD规范) grunt-cmd-transport:提取本模块的ID和本模块所依赖的ID(数组格式),作为define函数的两个参数:define(ID,[依赖数组],function(require,exports,modul…
模块化开发要解决的问题: 1.冲突 比如:多人协作开发时,不同js库中的函数重名问题 可以用命名空间解决: var module={} module.a=1; module.b=function(){} ... 命名空间的缺点: 1)写起来较为复杂(特别是涉及到多级命名空间时) 2)只能减少冲突,不能完全消除冲突(两个开发人员恰巧用了同名的命名空间) 2.依赖 引入了多个存在依赖关系js库,后期维护不断增删js库,导致混乱,出现问题 3.SeaJs(CMD规范,在commonJS(服务端模块化规…
转自:http://www.w3cschool.cc/w3cnote/requirejs-tutorial-1.html, http://www.w3cschool.cc/w3cnote/requirejs-tutorial-2.html 随着网站功能逐渐丰富,网页中的js也变得越来越复杂和臃肿,原有通过script标签来导入一个个的js文件这种方式已经不能满足现在互联网开发模式,我们需要团队协作.模块复用.单元测试等等一系列复杂的需求. RequireJS是一个非常小巧的JavaScript模…
在JavaScript模块化和闭包和JavaScript-Module-Pattern-In-Depth这两篇文章中,提到了模块化的基本思想,但是在实际项目中模块化和项目人员的分工,组建化开发,打包发布,性能优化,工程化管理都有密切的关系,这么重要的事情,在JavaScript大行其道的今天,不可能没有成熟的解决方案,所以从我的实践经验出发,从模块化讲到工程化,分享一下自己的经验. 这篇文章主要是讲require.js和r.js在项目中的使用,不会涉及到工程化问题,对此熟悉的看官可以略过此文.对…
初步理解require.js模块化编程 一.Javascript模块化编程 目前,通行的Javascript模块规范共有两种:CommonJS和AMD. 1.commonjs 2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程,这标志”Javascript模块化编程”正式诞生. 在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限:但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程. node.j…
组件化 基于UI 样式布局 没有过多 js 代码操作的 比如:一个导航栏 一个表单 一个搜索框 一个侧边栏 一个html 等等.... 模块化 基于功能模块 一个可以替换的js部分称之为模块(module) 模块化: 将代码按照特定的逻辑组合到一起,进行编码和使用;简单的说就是一个或多个有特定功能的函数 要用某个功能时用一种规则将 模块引入使用; 原生JS不支持 模块化 不支持 commonjs 规则 有人就将js抽离出来开发出 node.js 但是node.js 全是本地资源 浏览器是执行的网…