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安卓系统idc文件里面包含以下几点内容: 1 #=0 外部设备 =1内部设备 2 device.internal = 0 3 #定义:keyboard.layout = <name> 4 #指定与输入设备关联的键布局文件的名称,不包括.kl扩展名. 如果找不到此文件,输入系统将使用默认键布局. 5 keyboard.layout = qwerty 6 #定义:keyboard.characterMap = <name> 7 #指定与输入设备关联的键字符映射文件的名称,不包括.kcm…
修改android手机文件权限 默认情况下,一个应用肯定是读取不了另外一个应用的数据的,因为权限不够.但是我们一定要读,怎么办? 修改我们要读取文件的权限. Android是基于Linux的,所以修改权限的方法和Linux大致一样. 只不过手机被生产出来之后,生产商限制了手机的权限,给我们用的是普通用户,比如这样我们就不能删除手机的原生应用.修改手机文件的权限等等操作. 不过我们可以将手机ROOT一下,获取手机的最高权限. 拿到最高权限之后,我们以超级用户的方式进入手机终端. 进入终端之后我们就…
编辑android.mk文件,替换为如下内容 LOCAL_PATH := $(call my-dir) LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := cocos2dcpp_shared LOCAL_MODULE_FILENAME := libcocos2dcpp FILE_LIST := hellocpp/main.cpp FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../..…
手工输入项目需要编译的cpp文件到Android.mk里的缺点 1)繁琐,如果cpp文件很多,简直无法忍受 2)手工输入过程中容易出现错误 3)如果cpp文件更改名称,需要修改android.mk文件 有一种方法可以直接遍历文件夹里面的所有.cpp和.c文件实现. 方法如下: #遍历当前目录和所有子目录,放到walk变量里面define walk  $(wildcard $(1)) $(foreach e, $(wildcard $(1)/*), $(call walk, $(e)))endef…
cocos2d-x 打 android 包时要修改 Android.mk 文件,但每次修改很麻烦,如果源文件很多的话就坑死了,也可以写一个脚本来自动生成这个文件,但每次还要重新生成一下,将其修改下面的的样子可以一劳永逸 原来的: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) $(call import-add-path,$(LOCAL_PATH)/../../cocos2d) $(call import-add-path,$(LOCAL_P…
本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7514559 在Android系统中修改android.mk使其同时编译rgb2565和rgb2888(向out/host/Linux-x86/bin/下新增加一个工具命令)                       修改对应的Android.mk文件使其在源码编译时能够同时编译出rgb2565和rgb2888,rgb2888的源码文件已有,其实实现很简单,这里只是将我在具体测试中不同模块…
本文博客链接:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/57086486 0x1.手机设备环境 Model number: Nexus 5 OS Version: Android 4.4.4 KTU84P Kernel Version: 3.4.0-gd59db4e 0x2.Android内核提取 查找Android设备的boot分区文件.高通芯片的设备可以通过下面的命令进行查找. cd /home/androidcode/Android…
有些朋友可能会动态的修改Android中strings.xml文件中的值,在这里给大家推荐一种简单的方法.strings.xml中节点是支持占位符的,如下所示: <string name="data">整数型:%1$d,浮点型:%2$.2f,字符串:%3$s</string> 其中%后面是占位符的位置,从1开始, $ 后面是填充数据的类型         %d:表示整数型:         %f :表示浮点型,其中f前面的.2 表示小数的位数         %…
何为idc idc(Input Device Configuration)为输入设备配置文件,它包含设备具体的配置属性,这些属性影响输入设备的行为. 对于touch screen设备,总是需要一个idc文件来定义其行为. Android根据输入设备驱动汇报的事件类型和属性来检测和配置大部分输入设备的能力.然而有些分类是模棱两可的,如:多点触摸屏(multi-touch touch screen)和touch pad都支持EV_ABS事件类型和ABS_MT_POSITION_X和ABS_MT_PO…
一.文件保存数据介绍 Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的.文件可用来存放大量数据,如文本.图书.音频等. File对象适合按照从开始到结束的顺序不跳过地读取或写入大量数据.例如,它适合于图片文件或通过网络交换的任何内容. 数据存储的默认位置:/data/data/<包名>/files/***.***. 所有的Android设备都有两个文件存储区域:"内部"和"…
0. Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次. 所以,请尽量少的在Android.mk中声明变量,也不要假定任何东西不会在解析过程中定义. Android.mk文件语法允许我们将Source打包成一个"modules". modules可以是: 静态库 动态库. 只有动态库可以被 install/copy到应用程序…
简介: 从之前的博文中我们提到过,关机流程中最后是通过修改Android属性进行关机操作(SystemProperties.java通过JNI调用访问系统属性),当然我们也可以通过adb命令修改Android系统属性执行关机操作,例如adb shell setpro sys.powerctl shutdown,这里我们简单介绍下修改Android属性关机的原理或流程. native_set()<SystemProperties.java>--->SystemProperties_set(…
Android通过文件路径如何得到文件相关信息,如 文件名称,文件大小,创建时间,文件的相对路径,文件的绝对路径等: 如图: 代码: public class MainActivity extends Activity { private String path = "/storage/emulated/0/Android/data/cn.wps.moffice_eng/mm.doc"; private TextView mTextView; @Override protected v…
Android开发中会用到文件存储,今天来学习下. 先改下布局界面: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height=&…
使用Cocos2d-x 3.0开发游戏之后,发现游戏在android手机上发热非常严重,在魅族2上,几乎担心手机会爆炸了~~~采取的一个措施就是降低帧率,因为游戏对于帧率要求不是非常高. 做过cocos2d开发的同学应该都知道在win32平台修改帧率的方式非常简单,就是在AppDelegate.cpp文件中修改: director->setAnimationInterval(); 但是这种修改方式在导出android安卓apk到真机测试的时候,发现左下角的调试信息还是现实60~65帧,完全不受影…
关于Android资源文件中出现百分号的问题 分类: Android JAVA2014-08-01 16:53 1345人阅读 评论(0) 收藏 举报 ANDROID格式化资源文件   目录(?)[+]   问题编辑strings.xml的时候 在行 <string name="myurl">http://code.dd.com/rr?q=%rr.55</string> 或者 <string name="message_content'>恭…
0. Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次. 所以,请尽量少的在Android.mk中声明变量,也不要假定任何东西不会在解析过程中定义. Android.mk文件语法允许我们将Source打包成一个"modules". modules可以是: 静态库 动态库. 只有动态库可以被 install/copy到应用程序…
序言:------------- 此文档旨在描述Android.mk文件的语法,Android.mk文件为Android NDK(原生开发)描述了你C/C++源文件.为了明白下面的内容,你必须已经阅读了docs/OVERVIEW.TXT的内容,它解释了Android.mk文件扮演的角色和用途. 概述:--------- 写一个Android.mk文件是为了向生成系统描述你的源代码.更明确的说: - 这个文件实际上是GNU Make文件的一小片段,它会被生成系统解析一次或多次.因此,你应该在And…
/*********************************************************************** * 修改Android系统字号(一) * 说明: * 本来以为直接修改了Settings里面的系统字号就可以了,结果发现字号变 * 大了之后,Lancher中app的名字被截掉了一半,下面一半无法显示,之后又 * 为了解决这个问题,找到AppsCustomize相关配置. * * 2016-5-12 深圳 南山平山村 曾剑锋 *************…
在res/drawable-hdpi或res/drawable-ldpi或res/drawable-mdpi目录下,加下你要显示的图片,最好后缀是为.png的,然后修改AndroidManifest.xml文件,里面有这样一行代码<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">,把它改为<application android:icon=&quo…
Android NDK开发指南---Android.mk文件 博客分类: Android NDK开发指南   Android.mk文件语法详述 介绍: ------------ 这篇文档是用来描述你的C或C++源文件中Android.mk编译文件的语法的,为了理解她们我们需要您先看完 docs/OVERVIEW.html(http://hualang.iteye.com/blog/1135105)文件来了解它的作用 概览: ------------ Android.mk文件是用来描述build…
原文网址:http://blog.csdn.net/smfwuxiao/article/details/8530742 1.Android.mk文件概述 Android.mk文件用来告诉NDK编译系统,应该如何编译这些源码.更确切地说,该文件其实就是一个小型的Makefile.该文件会被NDK的编译工具解析多次,所以要注意不要过多使用环境变量,以免第一次解析时产生的变量影响后面的解析.Android.mk把源码组织成不同的模块,每个模块可以是一个静态库也可以是一个动态库.动态库才会被拷贝到安装包…
我自己做的一个小程序,想更改程序安装后的默认显示图片,但是我发现只能改一次,以后再改还是显示第一次更改后的图片(此时我已把最后一次更改前的全部图片都删除了,所以不会是名称填错),这是为什么??求高人指点 说明:我修改图标的方法如下: 把我想要用的图片icon.png放入drawable文件夹,修改AndroidManifest.xml文件application android:icon="@drawable/icon" , 把res文件夹下drawable-hdpi.drawable-…
Android.mk文件语法详述 介绍:------------这篇文档是用来描述你的C或C++源文件中Android.mk编译文件的语法的,为了理解她们我们需要您先看完docs/OVERVIEW.html(http://hualang.iteye.com/blog/1135105)文件来了解它的作用 概览:------------Android.mk文件是用来描述build system(编译系统)的,更准确的说:--该文件是一个微型的GNU Makefile片段,将由build system…
这两天由于一个客户的要求,将MID竖屏时候的状态条上的音量键去掉.所以尝试修改了一下,成功了,分享一下经验. 先看一下修改后的效果图,如下所示 . 横屏的时候:有音量加减键 竖屏的时候:音量加减键被去掉了 然后来说一说我的解决思路. 首先我查看了\mx0831-0525\frameworks\base\packages\SystemUI\res\layout\system_bar.xml文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8&quo…
1)修改开机默认壁纸 Android开机默认资源文件为:frameworks/base/core/res/res/values/config.xml 我们找到wallpaper行: <string name="default_wallpaper_component">@null</string> 系统默认壁纸一般是一张静态图片,这里设置的静态图片为@null空,那么壁纸到底在什么地方设置的呢? 系统是在packages/apps/Launcher2/res 目录…
原文地址: http://blog.ready4go.com/blog/2013/10/12/update-android-dot-mk-with-local-src-files-and-local-c-includes/   这个android.mk文件当时折腾我了许久,因为从来没做过android开发,要在短时间之内完成cocos2d-x的android平台移植对我来说还是比较困难的,需要去了解一些概念,理解一些机制,光这个makefile文件就让我蛋碎一地.最后找到上文的链接,作者已经写好…
Android 读写文件 Android使用一个非常类似与其他平台上的基于磁盘的文件系统. 这节课讲述如何利用File APIs在Android文件系统中读写文件. File 对象非常适合于流式顺序数据的读写. 如图片文件或是网络中交换的数据等. 本课程将会演示如何在app中执行基本的文件相关操作. 假定读者已对linux的文件系统及java.io中标准的I/O APIs有一定认识. 存储在内部还是外部 所有的Android设备均有两个文件存储区域:"internal" 与 "…
Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次. 所以,请尽量少的在Android.mk中声明变量,也不要假定任何东西不会在解析过程中定义. Android.mk文件语法允许我们将Source打包成一个"modules". modules可以是: 静态库 动态库. 只有动态库可以被 install/copy到应用程序包(A…
修改Android 模拟器IMEI 在.....\android_sdk\tools文件下找到emulator-arm.exe,使用UltraEdit文本编辑器打开,搜索CIMI关键字,把310260000000000 改成你自己想要的IMSI号.保存即可.再启动模拟器就ok了.…