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开发之前,就要先设计,理清好思路:如果需求都不清楚,软件肯定有缺陷: 和客户.测试的沟通 如果开发出来的东西本身就有BUG,交给测试,会浪费很多人的时间. 开发做完一个功能后,要自己做一遍测试 自己的测试要考虑到各种情况 后台的代码写好后要做好单元测试 自己的测试思路和后台的测试代码,需要保存下来 开发人员注意培养的能力 代码设计能力 良好的编程习惯 良好的数据结构和算法 编程规范的遵守 随时资源的释放,避免内存泄漏避免导致性能下降的代码 异常处理 对维护.部署.可用性.性能.稳定性的全面,良好…
我绝对不算是F黑,大部分时候,我还是很挺Flash平台的,Flash提供了很好的跨平台特性以及Flash Player11后的GPU加速.Stage3D等等,对于开发者来说,绝对让人欣喜若狂(对我是这样). Flash出Bug也算是常有的事,不过大都还好,我能理解Adobe开发者们的辛苦,要考虑跨平台.兼容性.性能等等.从Flash Player10开始,更新也有了很大的改善,解决了很多之前的Bug.不过这两天出了一个Bug,首先对于我们的项目影响很严重,而且后续的修复不是很理想,让我不得不思考…
众所周知,Java编程语言在IT行业是企业中不可缺少的.不管,从Web应用到Android应用,这款语言已经被广泛用于开发各类应用及代码中的复杂功能.但在编写代码时,bug永远是困扰每一位从业者的头号大难题.今天就与大家分享几个关于减少Java开发中的bug数量的最佳实践方法,希望能给大家带来一些帮助. 不要依赖初始化 在Java编程中,开发者常常依赖构造函数进行对象初始化.不过这其实是一种常见误区.我们完全可以在无需调用构造函数的情况下,通过多种方式实现对象分配.比如说:将所有变量声明为私有,…
这个bug出现在一年前,当时自己大学还没毕业,刚刚进入一家公司实习.那个时候还没有用seajs或者requirejs那样的模块化管理的库,也没有用一个自执行的函数将要执行的代码包裹起来,于是bug就在这样的一个场景下诞生了.当时自己定位了比较久,也不知道status是window下的一个属性,所以请了高手帮忙定位,高手也是定位了半天才定位出来,只是凑巧将status换了一个名字就正常了,后来我问高手原因,他当时也答不出来,后来就一直没管它了,也忘记了.就在前几天,群里有人在讨论一些bug以及要注…
 作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 有软件就有bug,这意味着软件研发不仅仅是新功能开发,更要拿出相当一部分精力去修改bug.但基本很多软件开发者并不喜欢修改bug,对这项工作的厌恶程度并不下于写文档.究其原因有以下几点:一是修改bug并不会带来像开发新功能那么大的成就感,甚至修改bug意味着承认自己开发的软件中存在缺陷,这毫无疑问会给人一种沮丧感:二是修改别人开发模块的bug意味着吃别人的狗粮,等于自己要去读懂别人写的代码,理解别人的思路,弥…
HYH.LXJ昨晚通宵修复11月版需求的bug,因为代码提到测试环境后,阻碍了一个分行进行验收测试,业务人员直接把问题反馈给了上级领导,压力下来,项目组就把问题重视起来. 对于通宵加班这件事,应该点赞吗? 不应该 应该所风凉话吗? 不应该 在我自己的角度看来,导致现在的情况,一个重要的原因是开发人员前期分析不到位. 在需求评审的时候,我便提出并行授信流程退回场景如何处理,提到并行流程退回处理起来会比较复杂,需求人员只是说:现在系统中有并行流程,可以参考那些功能就好. 不知道开发人员在会后是否认真…
1.友盟错误信息 Invalid update: invalid number of rows . The number of rows contained ) must be equal to the number of rows contained ), plus or minus the number of rows inserted or deleted inserted, deleted) and plus or minus the number of rows moved into…
1.认真理解需求 2.构思好程序逻辑流程,再编写 3.编写单元测试 4.多进行case测试,做好功能测试 5.互相review代码…
公司来了几个新手,有时候很简单的一个功能模块都要耗费好几天时间,总是在一些不相关的问题上死耗一整天,搞出莫名其妙的问题,找不到具体原因,总是怀疑编译出问题了,系统出问题了,板子出问题了,搞到快下班了叫我帮他们看看. 我总跟他们说,不要轻易怀疑系统,先去检查自己的"所作所为",虽然系统也会有出错的时候,但是你永远要相信你自己出错的概率远大于系统,99.9%的时候都是你自己出了问题. 首先,静态检查自己所写的每一行代码是有必要的,虽然有时候编译通过并不代表程序没有问题,只能说明语法上通过了…
前言:工作三年了,工作内容主要是嵌入式软件开发和维护,用的语言是C,毕业后先在一家工业自动化控制公司工作两年半,目前在一家医疗仪器公司担任嵌入式软件开发工作.软件开发中,难免不产生bug:产品交付客户使用后,难免不产生问题,那么关于bug分析和异常处理则是软件开发和维护中无法躲避的工作内容.工作至今,我一直在思考关于bug分析和异常处理,有没有一些原则性.规律性的东西可循,以减少bug,提高bug分析的效率,对于一些异常,基于什么原则进行处理,才能达到客户的要求.这些问题每个行业.每个职位上的人…