这题难度颇大啊,TLE一天了,测试数据组数太多了.双向广度优先搜索不能得到字典序最小的,一直WA. 思路:利用IDA*算法,当前状态到达目标状态的可能最小步数就是曼哈顿距离,用于搜索中的剪枝.下次搜索的限制不能直接加1,会超时,应该从当前状态到目标状态最小限制开始搜索. AC代码 #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<iostream> #include<cmat…
这题我第一次用的bfs + ELFhash,直接TLE,又换成bfs + 康托还是TLE,5000ms都过不了!!我一直调试,还是TLE,我才发觉应该是方法的问题. 今天早上起床怒学了一波A*算法,因为IDA*我很熟悉,因此A*也学得很快,曼哈顿距离也很容易理解,看了好多人都用的A*过掉的.我一直在想A*算法无法保证得到最短路啊,怎么能AC?我擦,后来一读题目,题目没说要最短路径啊,只要任意一条路就可以了.我就呵呵了,愤怒写了一波A*过掉. 思路: 1. 根据逆序数可以判断是否有解,如果当前逆序…
题意:有两只鬼,一个男孩女孩被困在迷宫中,男孩每秒可以走三步,女孩只能1步,鬼可以两步且可以通过墙.问男孩女孩是否可以在鬼抓住他们之前会合? 注意:每秒开始鬼先移动,然后两人开始移动. 思路:以男孩和女孩为起点进行双向bfs,鬼由于可以穿墙可以直接通过曼哈顿距离判断当前位置是否合法.注意在处理男孩移动的时,必须加入一点技巧,否则处理状态太多就会超时.我用的一种比较笨的方法处理男孩的移动结果TLE了. AC代码: 405ms #include<cstdio> #include<cstrin…
类似HDU1430,不过本题需要枚举X的九个位置,分别保存状态,因为要保证最少步数.要保证字典序最小的话,在扩展节点时,方向顺序为:down, left, right, up. 我用c++提交1500ms, G++提交858ms. AC代码 #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> #include<string> #include<iostream> #include<algor…
[kuangbin带你飞]专题二 搜索进阶 之 A-Eight 这是一道经典的八数码问题.首先,简单介绍一下八数码问题: 八数码问题也称为九宫问题.在3×3的棋盘,摆有八个棋子,每个棋子上标有1至8的某一数字,不同棋子上标的数字不相同.棋盘上还有一个空格,与空格相邻的棋子可以移到空格中.要求解决的问题是:给出一个初始状态和一个目标状态,找出一种从初始转变成目标状态的移动棋子步数最少的移动步骤.所谓问题的一个状态就是棋子在棋盘上的一种摆法.棋子移动后,状态就会发生改变.解八数码问题实际上就是找出从…
看了好久的样例才看懂. 题意:有一个人要从(0,0)走到(n,m),图中有k个碉堡,每个碉堡可以向某个固定的方向每隔t秒放一次炮,炮弹不能穿越另一个碉堡,会被阻挡.人在移动的过程中不会被炮弹打到,也就是说只有炮弹和人在某个整数时间待在同一个位置人才会被打死.问人能否到达(n,m). 思路:直接bfs即可,shot[t][x][y]表示在t时刻,是否有炮弹在(x,y)这个位置,可以预处理该数组. 注意: 1. 人不能穿越碉堡. 2. 炮弹每隔t秒发射一次,炮弹不能穿越其他碉堡. 3. 样例1中人必…
终于刷完搜索专题了. 题意:给定n个城市,每个城市参观不能超过两次,两个城市之间有道路通过需要花费X,求通过能所有城市的最小花费. 思路:每个城市有三个状态0,1,2,可用三进制存储所有城市的访问状态.DP[i][j]表示当前状态为i,j是道路的最后一个城市. 如果j城市可以到达k城市,那么下一个状态就是next = i + bit[k],转移方程DP[next][k] = min(DP[next][k], DP[i][j] + cost[j][k]),cost[j][k]表示城市j到k的花费.…
题意:给定一些DNA序列,求一个最短序列能够包含所有序列. 思路:记录第i个序列已经被匹配的长度p[i],以及第i序列的原始长度len[i].则有两个剪枝: 剪枝1:直接取最长待匹配长度.1900ms int h = 0; for(int i = 0; i < n; ++i) { h = max(len[i] - p[i], h); //最大待匹配长度 } 剪枝二:统计每个序列里面四种序列值,并求得每种序列值的最长长度.将四种序列值加起来就是最长待匹配长度.180ms int cal() { /…
题意:    起初定28张卡牌的排列,把其中11,  21, 31, 41移动到第一列,然后就出现四个空白,每个空白可以用它的前面一个数的下一个数填充,例如43后面的空格可以用44填充,但是47后面即使有空白也无法填充,因为没有48. 思路:每次有四个空格,面临四个选择,直接用bfs搜索,状态保存的话就自己设计一个哈希函数,如果找不到完美哈希一定要解决冲突. 我设计的哈希函数:我用的是双哈希,第一个哈希值用于查找,第二个哈希值可以看做整个卡牌状态的压缩,如果有两种状态有同一个第一哈希,我就用第二…
思路:接BFS判断能否在限制时间内到达公主的位置,注意如果骑士进入传送机就会被立即传送到另一层,不会能再向四周移动了,例如第一层的位置(x, y, 1)是传送机,第二层(x, y, 2)也是传送机,这种情况骑士会一直被传上传下. AC代码: 0ms #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; const int maxn = 1…