1.阻塞模式与非阻塞模式下recv的返回值各代表什么意思?有没有 区别?(就我目前了解阻塞与非阻塞recv返回值没有区分,都是 <0:出错,=0:连接关闭,>0接收到数据大小,特别:返回 值 <0时并且(errno == EINTR || errno == EWOULDBLOCK || errno == EAGAIN)的情况 下认为连接是正常的,继续接收.只是阻塞模式下recv会阻塞着接收数据,非阻塞模式下如果没有数据会返回,不会阻塞着读,因此需要 循环读取 2.阻塞模式与非阻塞模式下w…
基本结构 (这部分的地址均为网络地址<网络字节序>) 1.struct sockaddr:通用套接字地址结构 此结构用于存储通用套接字地址. 数据结构定义: typedef unsigned short sa_family_t; struct sockaddr { sa_family_t sa_family; /* address family, AF_xxx */ char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */ };    sa_fa…
套接口地址结构 IPv4的套接口地址结构为: struct sockaddr_in { uint8_t sin_len; sa_family_t sin_family; struct in_addr sin_addr; ]; }; 其中最重要的部分当属sin_addr结构体.这个结构体只有一个元素就是类型为in_addr_t的32bit的IPv4地址. struct in_addr { in_addr_t s_addr; }; 因此假设有一个地址结构addr,要取得地址,addr.in_addr…
可以接收链路层MAC帧的原始套接字 前面我们介绍过了通过原始套接字socket(AF_INET, SOCK_RAW, protocol)我们可以直接实现自行构造整个IP报文,然后对其收发.提醒一点,在用这种方式构造原始IP报文时,第三个参数protocol不能用IPPROTO_IP,这样会让系统疑惑,不知道该用什么协议来伺候你了. 今天我们介绍原始套接字的另一种用法:直接从链路层收发数据帧,听起来好像很神奇的样子.在Linux系统中要从链路层(MAC)直接收发数帧,比较普遍的做法就是用libpc…
UNP第五章描述了在客户端和服务器连接建立之后会出现的几种情况,并给出了解决方案,做一个简单的总结. 先给出这个简单的回射C/S程序的模型如下图.   1.客户端和服务器正常终止连接 客户端从标准输入键入EOF便可以正常终止客户端程序,此间发生了几件事. 客户TCP向服务器TCP发送FIN,服务器TCP向客户TCP回送ACK. 客户程序调用exit终止,内核关闭客户程序打开的套接口. 服务器TCP收到FIN后,子程序调用exit终止,内核关闭子程序打开的描述字. 子进程终止时向父进程发送SIGC…
如何从链路层直接发送数据帧 上一篇里面提到的是从链路层"收发"数据,该篇是从链路层发送数据帧. 上一节我们主要研究了如何从链路层直接接收数据帧,可以通过bind函数来将原始套接字绑定到本地一个接口上,然后该套接字就只接收从该接口收上来的对应的数据包.今天我们用原始套接字来手工实现链路层ARP报文的发送和接收,以便大家对原始套接字有更深刻的掌握和理解. ARP全称为地址解析协议,是链路层广泛使用的一种寻址协议,完成32比特IP地址到48比特MAC地址的映射转换.在以太网中,当一台主机需要…
unix网络编程 str_cli epoll 非阻塞版本 unix网络编程str_cli使用epoll实现讲了使用epoll配合阻塞io来实现str_cli,这个版本是配合非阻塞io. 可以看到采用非阻塞io以后复杂度大大提升了. 这个版本是在原书select版本基础之上修改而来,可以看出epoll又比select版本复杂了很多,每次都需要调用epoll_ctl三次,效率肯定比select还低. 存在一个问题!!就是epoll_wait对于重定向的stdin,始终阻塞,不晓得什么原因,以后再研究…
#include "unp.h" int connect_nonb(int sockfd, const SA *saptr, socklen_t salen, int nsec) { int flags, n, error; socklen_t len; fd_set rset, wset; struct timeval tval; flags = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0); fcntl(sockfd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK)…
1.非阻塞connect 在看了很多资料之后,我自己的理解是:在socket发起一次连接的时候,这个过程需要一段时间来将三次握手的过程走完,如果在网络状况不好或者是其他的一些情况下,这个过程需要比较长的时间,我们在连接之前将socket设置为非阻塞模式之后,调用connect函数之后,立即返回,如果成功返回0,如果不成功则返回EINPROGRESS,这个值表明连接正在进行,我们可以设置一个超时时间,然后在这个时间段内不停的检查socket是否连接上了,如果在这个时间段内还没有连上,则返回失败.在…
一.举个打电话的例子: 阻塞   block   是指,你拨通某人的电话,但是此人不在,于是你拿着电话等他回来,其间不能再用电话.同步大概和阻塞差不多. 非阻塞   nonblock   是指,你拨通某人的电话,但是此人不在,于是你挂断电话,待会儿再打.至于到时候他回来没有,只有打了电话才知道.即所谓的“轮询   /   poll”. 异步是指,你拨通某人的电话,但是此人不在,于是你叫接电话的人告诉那人(leave   a   message),回来后给你打电话(call   back). 二.…