上一篇博客中介绍了从拍摄图像到获取视差图以及深度图的过程,现在开始介绍利用视差图或者深度图进行虚拟视点的合成.虚拟视点合成是指利用已知的参考相机拍摄的图像合成出参考相机之间的虚拟相机位置拍摄的图像,能够获取更多视角下的图片,在VR中应用前景很大. 视差图可以转换为深度图,深度图也可以转换为视差图.视差图反映的是同一个三维空间点在左.右两个相机上成像的差异,而深度图能够直接反映出三维空间点距离摄像机的距离,所以深度图相较于视差图在三维测量上更加直观和方便. 利用视差图合成虚拟视点 利用深度图合成虚…
双目立体匹配一直是双目视觉的研究热点,双目相机拍摄同一场景的左.右两幅视点图像,运用立体匹配匹配算法获取视差图,进而获取深度图.而深度图的应用范围非常广泛,由于其能够记录场景中物体距离摄像机的距离,可以用以测量.三维重建.以及虚拟视点的合成等. 之前有两篇博客简要讲过OpenCV3.4中的两种立体匹配算法效果比较:http://www.cnblogs.com/riddick/p/8318997.html .以及利用视差图合成新视点: http://www.cnblogs.com/riddick/…
http://blog.163.com/he_junwei/blog/static/19793764620152743325659/ http://www.01yun.com/other/20130422/366044.html   使用 /proc 文件系统来访问 Linux 内核的内容 这个虚拟文件系统在内核空间和用户空间之间打开了一个通信窗口 简介: /proc 文件系统是一个虚拟文件系统,通过它可以使用一种新的方法在 Linux? 内核空间和用户空间之间进行通信.在 /proc 文件系统…
SurfaceView 与view区别详解 https://blog.csdn.net/u011339364/article/details/83347109 2018年10月24日 17:20:08 可爱的you 阅读数:2077   在Android系统中,有一种特殊的视图,称为SurfaceView,它拥有独立的绘图表面,即它不与其宿主窗口共享同一个绘图表面,由于拥有独立的绘图表面,因此SurfaceView的UI就可以在一个独立的线程中进行行绘制,由于不占用主线程资源,SurfaceVi…
关于View绘制系列的文章已经完成了四篇了,前面四篇文章主要带小伙伴们熟悉一下View的体系的整体框架.View的测量以及布局等过程,从本篇博客开始,我们就来看看View的绘制过程.View的绘制涉及到许多细小的知识点,一篇博客很难全部介绍清楚,所以我打算采用农村包围城市的方式,先把这里边会涉及到的各种琐碎的知识点给小伙伴们介绍一遍,然后我们再来看View绘制的整体流程,及draw方法和onDraw方法到底是怎么回事.OK,那么本篇博客我们就先来看看View绘制过程中涉及到的第一个问题,View…
上篇博客我们介绍了View的测量过程,这只是View显示过程的第一步,第二步就是layout了,这个我们一般译作布局,其实就是在View测量完成之后根据View的大小,将其一个一个摆放在ViewGroup中的过程.OK,那我们今天就来聊聊这个过程.在本文之前我已经有过三篇博客来介绍View的绘制过程,那三篇文章有助于你理解本文: 1.View绘制详解,从LayoutInflater谈起 2.View绘制详解(二),从setContentView谈起 3.View绘制详解(三),扒一扒View的测…
所有东西都是难者不会,会者不难,Android开发中有很多小伙伴觉得自定义View和事件分发或者Binder机制等是难点,其实不然,如果静下心来花点时间把这几个技术点都研究一遍,你会发现其实这些东西都很简单.OK,废话不多说,今天我们就来看看View的测量.View的测量纷繁复杂,不过如果能够做到提纲挈领,其实也不难.那么今天,我们就来扒一扒View的测量.本文主要涉及如下知识点: 1.View的测量 2.在父容器中对View进行测量 3.LinearLayout测量举例 4.最根上容器测量 如…
掐指一算,本来今天该介绍View的测量了,可是要说View的测量,那就要从setContentView谈起了,setContentView本身涉及到的东西也是挺多的,所以今天我们就先来看看这个setContentView到底做了什么事.上篇文章我们介绍了LayoutInflater加载一个布局文件的原理,如果小伙伴们还没看过,请移步这里View绘制详解,从LayoutInflater谈起. 现在使用Android Studio,我们的Activity都是间接继承自Activity类的,所有Act…
自定义View算是Android开发中的重中之重了,很多小伙伴可能或多或少都玩过自定义View,对View的绘制流程也有一定的理解.那么现在我想通过几篇博客来详细介绍View的绘制流程,以便使我们更加深刻的理解自定义View. 如果小伙伴们还没用过自定义View或者用的不多的话,那么建议通过以下几篇文章先来热个身: 1.Android自定义View之ProgressBar出场记 2.android自定义View之NotePad出鞘记 3.android自定义View之仿通讯录侧边栏滑动,实现A-…
Android游戏开发之旅 View类详解 自定义 View的常用方法: onFinishInflate() 当View中所有的子控件 均被映射成xml后触发 onMeasure(int, int) 确定所有子元素的大小 onLayout(boolean, int, int, int, int) 当View分配所有的子元素的大小和位置时触发 onSizeChanged(int, int, int, int) 当view的大小发生变化时触发 onDraw(Canvas) view渲染内容的细节 o…