1.Supporting files内有一个Xxx-Info.plist文件(旧版本Xcode的配置文件叫Info.plist).因此自定义的plist不要带Info关键词. 这个plist是系统的全局配置,不能删除. Bundle display name是软件的名称,需要注意的是修改完软件名称要先Clean工程,然后卸载原来的App再运行. InfoDictionary version是版本号,用于发布程序,每次更新的版本号必须比原来的大. Main storyboard file base…
低版本xcode打开高版本xcode项目或库工程的时候就会出现,打不开的问题 解决 1可以重建创建工程,将文件拷贝到新工程 2 相对一,较简单 找到.xcodeproj文件 右键 显示包内容,找到project.pbxproj -->右键,文本编辑器打开 找到objectversion,修改成小一点的数字,对应你的低版本xcode (这个数字不是xcode版本哈...例如 9.1可能对应 48    9.3 对应 50 具体自己查吧) 往下划:有一个compatibilityversion =…
这个是xcode版本对应不上,不一定要修改版本,我们修改记录版本的文件里面的版本号就行了. 低版本xcode打开高版本xcode项目或库工程的时候就会出现,打不开的问题 解决 1可以重建创建工程,将文件拷贝到新工程 2 相对一,较简单 找到.xcodeproj文件 右键 显示包内容,找到project.pbxproj -->右键,文本编辑器打开 找到objectversion,修改成小一点的数字,对应你的低版本xcode (这个数字不是xcode版本哈...例如 9.1可能对应 48    9.…
Xcode工程文件pbxproj Xcode会去读Project.pbxproj文件,把pbxproj转成plist文件,看起根目录结构 rootObject:指向的是我们的工程对象.(对应一个24个16进制字符,96位的UUID,具体生成规则没有确切文档说明,Xcodeproj使用的是 日期+进程ID+MAC地址组合成一个唯一ID,任何一个文件都对应一个uuid,并且一定属于某个组内,工程根目录所在组为mainGroup) objects:工程中的所有配置都在这里 archiveVersion…
试用Xcode 5 DP打开现有工程文件后再用Xcode4打开后 Xcode 4 会进入崩溃模式折腾了几次发现下面的方法可以让工程文件恢复 如果在Xcode5-DP中打开过xib文件需要在侧栏中修改Interface Builder Document下的Open in为Xcode 4.6, 然后Clean,关掉工程,再到DerivedData中删掉对应的文件夹 如果遇到打开xib还会崩的话可以找一个没有用Xcode5-DP打开过的xib把两个文件用文本编辑器打开,对比着把前几行的版本号修改一下…
svn更新代码后,打开xcode工程文件,会出现  xxx..xcodeproj  cannot be opened becausethe project file cannot be parsed. 因为.xcodeproj工程文件冲突了,然后还是会强制更新,内部文件出现了冲突,所以解析不了文件. 会出现这样的冲突消息 <<<<<<< .mine 9ADAAC6A15DCEF6A0019ACA8 .... in Resources */, ======= 52F…
svn更新代码后,打开xcode工程文件,会出现  xxx..xcodeproj  cannot be opened because the project file cannot be parsed. 因为.xcodeproj工程文件冲突了,然后还是会强制更新,内部文件出现了冲突,所以解析不了文件. 会出现这样的冲突消息 <<<<<<< .mine 9ADAAC6A15DCEF6A0019ACA8 .... in Resources */,======= 52F…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第三十三课:TGA文件 加载压缩和未压缩的TGA文件: 在这一课里,你将学会如何加载压缩和为压缩的TGA文件,由于它使用RLE压缩,所以非常的简单,你能很快地熟悉它的.   我见过很多人在游戏开发论坛或其它地方询问关于TGA读取的问…
//1.1获取在Xcode项目打开的情况下创建的Plist文件 NSString *path = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"ProfessionClassify" ofType:@"plist"]; //1.2定义数组接收文件 NSMutableArray *tempArray = [NSMutableArray arrayWithContentsOfFile:path]; //2.1获取ios项目沙盒中的Pli…
JAVA之旅(三十三)--TCP传输,互相(伤害)传输,复制文件,上传图片,多并发上传,多并发登录 我们继续网络编程 一.TCP 说完UDP,我们就来说下我们应该重点掌握的TCP了 TCP传输 Socket和ServiceSocket 建立客户端和服务端 建立连接后,通过Socket中的IO流进行数据的传输 关闭Socket 同样的,我们的客户端和服务端都是两个独立的应用 我们通过查阅API文档发现,该对象在建立的时候,就可以去连接指定主机,因为tcp是面向连接的,所以在建立socket服务时,…