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输入事件 在 Android 系统中,从用户与应用的交互中截获事件的方法不止一种.如考虑截获用户界面内的事件,则可从用户与之交互的特定视图对象中捕获事件. 为此,View 类提供了多种方法. 在您将用于构建布局的各种 View 类中,您可能会注意到几种看起来适用于 UI 事件的公共回调方法. 当该对象上发生相应的操作时,Android 框架会调用这些方法. 例如,在触摸一个视图对象(例如"按钮")时,对该对象调用 onTouchEvent() 方法.不过,为了截获此事件,您必须扩展 V…
Android 广播大全 Intent Action 事件详解 投稿:mrr 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2015-10-20我要评论 这篇文章主要给大家介绍Android 广播大全 Intent Action 事件详解,涉及到android广播action 方面知识点,本文讲解的非常的全面,感兴趣的朋友一起看看吧 具体内容如下所示: Intent.ACTION_AIRPLANE_MODE_CHANGED;//关闭或打开飞行模式时的广播 Intent.ACTION_BATTERY_C…
输入如何处理       若是开发一个交互型的应用(如游戏),通常需要子类化 GLSurfaceView,由此可以获取输入事件.下面有个例子: java代码: package eoe.ClearTest; import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig; import javax.microedition.khronos.opengles.GL10; import android.app.Activity; import android.conte…
android:ToolBar详解(手把手教程) 泡在网上的日子 发表于 2014-11-18 12:49 第 124857 次阅读 ToolBar 42 来源 http://blog.mosil.biz/2014/10/android-toolbar/ 编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识.前端.后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! 这篇文章因为是台湾人写的,语言风格很别致.本文在原文…
首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect, Path, t…
转自:http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2012/1212/703.html Android Canvas绘图详解(图文) 泡在网上的日子 发表于 2012-12-12 20:29 第 63165 次阅读 Canvas,android 15   Android中使用图形处理引擎,2D部分是android SDK内部自己提供,3D部分是用Open GL ES 1.0.今天我们主要要了解的是2D相关的,如果你想看3D的话那么可…
js中鼠标滚轮事件详解   (以下内容部分内容参考了http://adomas.org/javascript-mouse-wheel/ ) 之前js 仿Photoshop鼠标滚轮控制输入框取值中已使用js对鼠标滚轮事件进行控制,滚轮事件其中考虑浏览器兼容性问题 附加事件 其中经我测试,IE/Opera属于同一类型,使用attachEvent即可添加滚轮事件.   /*IE注册事件*/ if(document.attachEvent){ document.attachEvent('onmousew…
android屏幕适配详解 官方地址:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html 一.关于布局适配建议 1.不要使用绝对布局 2.尽量使用match_parent 而不是fill_parent . 3.能够使用权重的地方尽量使用权重(android:layout_weight) 4.如果是纯色背景,尽量使用android的shape 自定义. 5.如果需要在特定分辨率下适配,可以在res目录上新建layout…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78112003 本文出自[赵彦军的博客] 一:概述 相信大家在使用Android Studio的时候,或多或少的会使用一些插件,适当的配合插件可以帮助我们提升一定的开发效率,更加快乐.例如: https://github.com/zzz40500/GsonFormat 可以帮助我们从Gson转化为实体类 https://github.com/avast/android-butter…
Android系统基于linux内核.JAVA应用,算是一个小巧精致的系统.虽是开源,但不像Linux一般庞大,娇小可亲,于是国内厂商纷纷开发出自己基于Android的操作系统.在此呼吁各大厂商眼光放远,不要各自之间设置技术壁垒,使得国内能在OS方面接着Android的东风,一鼓作气打造出属于我们自己的操作系统的天空! 废话少说,言归正传,Android操作系统目录结构详解.Android操作系统没有内置文件管理器,经过安装第三方文件管理器后可以对主系统内存和SD卡上的文件管理.主内存中的文件目…
本文转载自http://www.cnblogs.com/SkySoot/archive/2012/04/05/2433639.html C# 中的委托和事件(详解) C# 中的委托和事件 委托和事件在 .NET Framework 中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触 C# 时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里堵得慌,浑身不自在.本章中,我将由浅入深地讲述什么是委托.为什么要使用委托.事件的由…
Android基础知识——Android SDK Manager详解   做Android开发时,免不了使用Android SDK Manager,安装需要的sdk版本.buildTools版本等等. 下图展示了2016.11.16号Android SDK Manager所有的package.很多Android开发的新人在使用的时候可能会疑惑了:这些package到都是什么功能呢,都要安装吗?本篇文章将为你把这些疑惑解开(如果你只想知道需要安装哪些package,直接跳至文末). 1. SDK…
View 的绘制系列文章: Android View 绘制流程之 DecorView 与 ViewRootImpl Android View 的绘制流程之 Measure 过程详解 (一) Android View 的绘制流程之 Layout 和 Draw 过程详解 (二) Android View 的事件分发原理解析 对于 Android 开发者来说,原生控件往往无法满足要求,需要开发者自定义一些控件,因此,需要去了解自定义 view 的实现原理.这样即使碰到需要自定义控件的时候,也可以游刃有…
事件 事件:触发-响应机制 事件三要素 事件源:触发(被)事件的元素 事件名称: click 点击事件 事件处理程序:事件触发后要执行的代码(函数形式) 事件的基本使用  var box = document.getElementById('box'); box.onclick = function() {   console.log('代码会在box被点击后执行');   }; 案例 点击按钮弹出提示框 点击按钮切换图片 事件详解 注册/移除事件的三种方式  var box = documen…
移动端开发touchstart,touchmove,touchend事件详解和项目 最近在做移动端的开发,在一个“服务商管理”页面使用到了触摸事件"touchstart","touchmove","touchend".需求:当你手指接触到屏幕并向左滑动时,被滑动的服务商信息开始向左滑动同时出现"编辑"和"停用"操作按钮.若继续用手指向右滑动,那么就会隐藏"编辑"和"停用&quo…
正文 本文所涉及到的jQuery版本是3.1.1,可以在压缩包中找到event模块.该篇算是阅读笔记,jQuery代码太长.... Dean Edward的addEvent.js 相对于zepto的event模块来说,jQuery的event那真是难读了很多,先从大神Dean Edward的addEvent开始入手吧,地址在这里.源码不长 function addEvent(element,type,handler){ if(element.addEventListener){ element.…
正文 作者打字速度实在不咋地,源码部分就用图片代替了,都是截图,本文讲解的Zepto版本是1.2.0,在该版本中的event模块与1.1.6基本一致.此文的fastclick理解上在看过博客园各个大神的文章后对我确实有很大的帮助,当然,我的某些观点可能不是很准确甚至有错误,欢迎讨论,白天基本在线. zepto的event 可以结合上一篇JavaScript事件详解-原生事件基础(一)综合考虑 源码暂且不表,github里还有中文网站都能下到最新版的zepto.整个event模块不长,274行,我…
学习来源: F:\新建文件夹 (2)\HTML5开发\HTML5开发\04.JavaScript基础\6.JavaScript事件详解 学习内容:  1)基础概念 2)举例说明: 代码如上,如果用事件冒泡的方式来解释,先点击到接受时间的按钮,然后是div,因为按钮包含在div中,然后是html5然后到文档 事件的捕获,首先是文档接收, 然后是html 然后是div 最后是最具体的元素button来接收 学后感: 只是记住了它的意思,但是并没有明白有什么实际意义…
zepto的event 可以结合上一篇JavaScript事件详解-原生事件基础(一)综合考虑源码暂且不表,github里还有中文网站都能下到最新版的zepto.整个event模块不长,274行,我们可以看到,整个event模块,事件绑定核心就是on和off,还有一个trigger用来触发,类观察者模式,可以先看看汤姆大叔的深入理解JavaScript系列(32):设计模式之观察者模式,其余皆为实现的处理函数.首先来个demo: $("#btn").on("click&quo…
javaScirpt事件详解-原生事件基础(一)   事件 JavaScript与HTML之间的交互是通过事件实现的.事件,就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间,通过监听特定事件的发生,你能响应相关的操作.图片引用:UI Events 事件流 主要是当时的IE团队提出的事件流逝是事件冒泡流,而Netscape提出的是事件捕获流, 可以使用DOM2级定义的addEventListener()方法来处理在冒泡或者捕获阶段调用事件处理程序. 事件冒泡 即事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套最…
Android 启动过程详解 Android从Linux系统启动有4个步骤: (1) init进程启动 (2) Native服务启动 (3) System Server,Android服务启动 (4) Home启动 总体启动框架图如:                  1.jpg (53 KB, 下载次数: 1) 下载附件  保存到相册 2012-3-19 11:28 上传   第一步:initial进程(system/core/init) init进程,它是一个由内核启动的用户级进程.内核自行…
iOS中--触摸事件详解及使用 (一)初识 要想学好触摸事件,这第一部分的基础理论是必须要学会的,希望大家可以耐心看完. 1.基本概念: 触摸事件 是iOS事件中的一种事件类型,在iOS中按照事件划分还可以分出另外两类:加速计事件和远程控制事件,我们现在只学习一下触摸事件,也是iOS中最常用的事件. 注意:我们并不是可以随意给任何对象添加触摸事件,只可以给 响应者对象添加,响应者对象是指继承自UIResponder的对象. 所以我们可以给UIView.UIapplication.UIViewCo…
Android编译过程详解(一) 注:本文转载自Android编译过程详解(一):http://www.cnblogs.com/mr-raptor/archive/2012/06/07/2540359.html Android的优势就在于其开源,软件开发商可以根据自己的需求来基于Android定制自己的OS,如小米(MIUI),魅族(Flyme),锤子(Smartisan)等,因此,在对Android的源码进行定制的时候,有必要了解Android的编译过程. Android的官方网站:http:…
JavaScript中的鼠标滚轮事件详解/*Firefox注册事件*/ ~~~Firefox: addEventListener('DOMMouseScroll', handler, false)if(document.addEventListener){  document.addEventListener('DOMMouseScroll',scrollFunc,false);} Safari与Chrome属于同一类型,可使用HTML DOM方式添加事件 ~~~otherBrowser: wi…
源:Android.mk文件详解 从对Makefile一无所知开始,折腾了一个多星期,终于对Android.mk有了一个全面些的了解.了解了标准的Makefile后,发现Android.mk其实是把真正的Makefile包装起来,做成了一个对使用者来说很简单的东西.使用它来编译程序时,不管是动态库.可执行的二进制文件,还是Jar库.APK包,只要沿着一个简单的思路来做三大步就可以了:清除旧变量,设置新变量,调用编译函数. 明白了以后,发现Makefile语法不是问题,有很多教程和高手.编译模块时…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78265540 本文出自[赵彦军的博客] 在前面我介绍了插件开发的基本流程 [Android Studio 插件开发详解一:入门练手] [Android Studio 插件开发详解二:工具类] [Android Studio 插件开发详解三:翻译插件实战] 在经历的前面的3篇文章,我相信大家都可以掌握Android 插件工具的开发了,开发完插件以后,我们需要将插件上传至插件市场,然…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78113868 本文出自[赵彦军的博客] 一:概述 如果不了解插件开发基础的同学可以先看, Android Studio 插件开发详解一:入门练手 Android Studio 插件开发详解二:工具类 在上面的两篇文章,讲解了插件开发的基础,今天就来一个优点难度的项目,插件的名字叫 AndroidPluginTranslate , 顾名思义就是可以翻译文案的插件,废话不多说,先看最…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhaoyanjun6/article/details/78112856 本文出自[赵彦军的博客] 在插件开发过程中,我们按照开发一个正式的项目来操作,需要整理一些常用工具类. Http 请求封装 在插件的项目中,我们看到依赖库如下图所示: 在依赖包中,我们可以看到插件中是用了 httpClient 作为 http 底层连接库,做过 Android 开发的同学对 httpClient 库应该很熟悉,在早期的Android开发中,我们都用…
Android WebView 开发详解 参见 http://blog.csdn.net/typename/article/details/39030091…
一.Socket通信简介  Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据.而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据的传输,在连接时可实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端想服务器发送请求. 那么,什么是socket?Socket又称套接字,在程序内部提供了与外界通信的端口,即端口通信.通过建立soc…