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前言 目前网络上有关PE文件结构说明的文章太多了,自己的这篇文章只是单纯的记录自己对PE文件结构的学习.理解和总结. 基础概念 PE(Portable Executable:可移植的执行体)是Win32环境自身所带的可执行文件格式.它的一些特性继承自Unix的Coff(Common Object File Format)文件格式.可移植的执行体意味着此文件格式是跨win32平台的,即使Windows运行在非Intel的CPU上,任何win32平台的PE装载器都能识别和使用该文件格式.当然,移植到…
转自:http://www.blogfshare.com/pe-export.html (二).导出表 当PE文件被执行的时候,Windows装载器将文件装入内存并将导入表中登记的DLL文件一并装入,再根据DLL文件中的函数导出信息对被执行文件的IAT表进行修正. Windows 在加载一个程序后就在内存中为该程序开辟一个单独的虚拟地址空间,这样的话在各个程序自己看来,自己就拥有几乎任意地址的支配权,所以他自身的函数想放在哪个地址自己说了算.有一些函数很多程序都会用到,为每一个程序写一个相同的函…
上篇文章 PE文件结构详解(二)可执行文件头 的结尾出现了一个大数组,这个数组中的每一项都是一个特定的结构,通过函数获取数组中的项可以用RtlImageDirectoryEntryToData函数,DataDirectory中的每一项都可以用这个函数获取,函数原型如下: PVOID NTAPI RtlImageDirectoryEntryToData(PVOID Base, BOOLEAN MappedAsImage, USHORT Directory, PULONG Size); Base:模…
PE-导出表 ​ 动态链接库要想给别人用实现加载时或运行时链接就必须提供函数和数据的地址.exe一般不会有这个,大部分是DLL文件的.导出分为名字导出和序号导出. 名字导出先找名字,再通过名字表的索引找到AddressOfNameOrdinals里面的值,此值即为name和函数地址关联处,是AddressOfFunctions的索引 序号导出,序号-base就是AddressOfFunctions索引,直接找就是函数地址. typedef struct _IMAGE_EXPORT_DIRECTO…
测试环境是x86 main #include <iostream> #include <Windows.h> #include <TlHelp32.h> #include <string.h> using namespace std; const string processName = "game2.exe"; const string dllName = "kernel32.dll"; const string e…
本次是尝试调用DLL里面的私有函数. 一: 之前先探索一下,首先可以考虑用偏移量来调用,就是如果知道了某个私有函数和某个导出的公共函数的相对便宜的话,直接加载dll获取公共函数地址,然后自己手动去偏移调用就行了.先测试一发,就是根据MessageBoxA的地址来偏移到MessageBoxB的地址,然后去调用. 答案和预期的一样,是可以调用的,但是问题是上面的两个MessageBoxA和B都是导出函数,那如果偏移的是私有函数是否可以调用成功?接下来是实验这个. 二: 我自己写了一个dll代码如下:…
今天要尝试的导出表相关编程内容是:覆盖函数地址部分的指令代码. 这种覆盖技术,是将AddressOfFunctions指向的地址空间指令字节码实施覆盖,这种技术又繁衍出两种: 暴力覆盖,即将所有的代码全部替换为新代码.新代码可能含有原来代码的全部功能,也可能不包含原有代码功能. 完美覆盖,通过构造指令,实施新代码与源代码的共存和无遗漏运行.因为完美覆盖涉及代码的重定位,相对复杂一些,今天尝试暴力覆盖.目标是我自己写了一个dll导出一个加法函数,然后我要用另一个自定义函数替换这个函数,让他直接返回…
本次要做的尝试是通过修改导出表的函数地址,实现程序功能的更改,实现这个最大的限制就是堆栈平衡问题. 先写一个DLL和EXE为了测试. DLL代码如下: 这样的话有两个导出函数(我们假设是一个密码验证之后执行的函数): EXE测试代码如下: 也就是简单模拟下DLL调用,默认情况下因为密码错误,所以执行结果是这样: 然后开始一步一步分析处理问题: 1.确定需要替换函数堆栈平衡 首先IDA看下两个导出函数的调用堆栈,也就是看下参数是否一样,不然直接调换位置会导致函数调用之后堆栈不平衡: 可以确定,这两…
最近听别人讲的我晕晕乎乎的,于是上网上百度下,感觉这篇还不错.  链接:http://www.blogfshare.com/pe-export.html 一.导入表简介 在编程中常常用到"导入函数"(Import functions),导入函数就是被程序调用但其执行代码又不在程序中的函数,这些函数的代码位于一个或者多个DLL中,在调用者程序中只保留一些函数信息,包括函数名及其驻留的DLL名等. 于磁盘上的PE 文件来说,它无法得知这些输入函数在内存中的地址,只有当PE 文件被装入内存后…
PE知识复习之PE的导出表 一丶简介 在说明PE导出表之前.我们要理解.一个PE可执行程序.是由一个文件组成的吗. 答案: 不是.是由很多PE文件组成.DLL也是PE文件.如果我们PE文件运行.那么就需要依赖DLL.系统DLL就是Kerner32.dll user32.dll等等.这些都是PE文件. 什么是导出表: 导出表就是当前的PE文件提供了那些函数.给别人用. 举个例子: PE文件相当于一个饭店.那么菜单就是导出表. 导出表解盲: 有人认为exe可执行文件.没有导出表.而DLL有导出表.这…