句柄C++】的更多相关文章

1.事件冒泡与事件捕获 2.事件与事件句柄   3.事件委托:利用事件的冒泡技术.子元素的事件最终会冒泡到父元素直到跟节点.事件监听会分析从子元素冒泡上来的事件. 事件委托的好处:     1.每个函数都是对象,都会占用内存,内存中对象越多,性能越差.     2.必须事先指定所有事件处理程序而导致的DOM访问次数,会延迟整个页面的交互就绪时间. 怎样处理由于事件较多引起的性能差: 1.采用事件委托技术,限制简历的连接数量 2.在不需要的时候移除事件处理程序 例子: html: <div id=…
声明:本文为原创博文,转载请注明出处. 句柄(handle)代表一种对持有资源的索引,句柄的叫法在window上较多,在unix/linux等系统上大多称之为描述符,为了抽象不同平台的差异,libuv使用统一的结构封装了不同平台的实现,接下来就看看这个抽象的过程.由于句柄的实现和系统平台有很大关系,本文只针对unix平台作源码分析. 一.抽象的开始----封装.继承.多态      libuv是用纯c语言写的(排除里面有几处内联汇编的用法),怎么还有继承呢?继承不都是c++.java.pytho…
需求是这样,有个程序界面我们需要通过自己的程序持续输入数据,界面如图. 可以获得控件的句柄而用钩子写入值.这里需要用到spy++工具.在VS的工具下有个spy++工具,打开如下图 通过这个工具可以获得窗体的句柄,当然这里获得的句柄只能用于测试,因为.net开发的程序窗体每次打开句柄都会变,都需要重新获得.这个工具的用处在于找一个控件的前一句柄控件和后一句柄控件. 一.引用 //寻找目标进程窗口 [DllImport("USER32.DLL")] public static extern…
在.NET编程中,得益于有效的内存管理机制,对象的创建和使用比较方便,大多数情况下我们无须关心对象创建和分配内存的细节,也可以放心的把对象的清理交给自动垃圾回收来完成.由于.NET类库对系统底层对象进行了封装,我们也不需要调用Windows API来操作非托管对象.但不直接操作非托管对象,并不意味着程序不会间接创建这些对象,如果不了解.NET对象与非托管资源的关系,我们很有可能因为不恰当的使用这些托管对象,而导致非托管资源泄露.本文尝试说明Windows对象和句柄的基本概念,以及.NET编程中的…
参考资料: 1. http://www.codeforge.cn/read/146318/WinDef.h__html windef.h头文件 2. http://www.codeforge.cn/read/146318/WinNT.h__html winnt.h头文件 3. https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa383681%28v=vs.85%29.aspx 微软官网中关于STRICT的内容 4.http://w…
图解说明——究竟什么是Windows句柄 参考资料:http://blog.csdn.net/newjerryj/article/details/4383701 http://www.cnblogs.com/yellowyu/archive/2009/06/07/1497910.html 写在前面: 对于“句柄”,在下一直停留在一知半解的认识层面,近日在下学习Windows编程,决定趁此机会将句柄彻底搞清楚.查阅了一些网络上的资料,发现网络上的讲解大概可以分为两类:一种是以比喻.类比的方式说明,…
0  C++中多态的概念 多态是指通过基类的指针或者引用,利用虚函数机制,在运行时确定对象的类型,并且确定程序的编程策略,这是OOP思想的核心之一.多态使得一个对象具有多个对象的属性.class Core作为就算成绩的基类.class Grad为Core的子类,添加了论文(thesis)成绩,Grad最终成绩为论文成绩和基类计算方法得到的成绩中的较小值.这是一个知识点:继承的适用场合就是,子类和基类的功能是相同或者相似,但是子类多了一些扩展. //filename:Core.h #ifndef…
文章出处:http://www.cnblogs.com/CBDoctor/archive/2012/04/06/2434072.html 在matlab中,每一个对象都有一个数字来标识,叫做句柄.当每次创建一个对象时,matlab就为它建立一个唯一的句柄 句柄中包含有该对象的相关信息参数,可以在后续程序中进行操作,改变其中的参数,以便达到不同的效果 例如:gcf 是返回当前被激活的窗口的句柄.你可以认为它就指代当前窗口.figure(gcf)打开这个窗口. 这两天在看句柄式图形方面的东西,以下是…
句柄,也称为智能指针. 我计算了一下我的时间,以后每14天得读完一本书,才不愧对我买的这么多书.然而我还要抽出时间来谢谢博文.最近读的是c++沉思录,开篇就用了3章来讲述句柄.好了,废话少说,接下来谈谈我学到的内容. 首先,我们知道c语言有指针,高手因为指针而灵活,菜鸟因为指针而危险.c++选择c作为底层语言,并兼容它,必然有指针,我想运用指针的灵活,却不想遇到指针的危险.那我到底用不用指针呢? 于是,有前人设计了代理类---能指向目标类对象的类,这个代理类只含有一个数据成员--一个指向目标类对…
用我的方法来控制其他程序窗体上的窗口控件,必须先了解什么是 回调函数.我的理解是这样的: 回 调函数写出来不是自己的程序去调用的,反而是让其他的东西去调用,比如windows操作系统,比如其他的程序等等之类的.但是什么时候被调用却不知道 了.回调函数一般是按照调用者的要求定义好参数和返回值的类型,你向调用者提供你的回调函数的入口地址,然后调用者有什么事件发生的时候就可以随时按照你 提供的地址调用这个函数通知你,并按照预先规定好的形式传递参数.所以很多人打比方,说回调函数还真有点像您随身带的BP机…