概述 本文在吸收了<最长的一帧>以及相关参考资料的基础之上解读OSG的基础数据结构,渲染方法. 实现 在这第一部分里,要理解的是run函数的实现,因为以下这一段证明了它的重要性和强大的能力. int main() { //.... osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer; /**如果指向的目录没有数据OSG的屏幕上不会有数据显示*/ osg::ref_ptr<osg::Node> no…
程序当中任何编程内存操作不当都会导致内存泄漏 http://wenku.baidu.com/link?url=8ba4UIn1aaevxTagH-F4vID79-bAfxdcLdeujGFn7PBnvcecC9bgs2nIy6A2j_J1jYAkZ9yNh5iaCB7wxyiJ-jOWEbQif9G3bGF-iJWGUvq…
变量的解构赋值 数组的解构赋值 对象的解构赋值 字符串的解构赋值 数值和布尔值的解构赋值 函数参数的解构赋值 圆括号问题 用途 数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样. var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋…
1.解构赋值的定义 在ES6中,允许按照一定模式,从数组和对象中提取值(所谓解构),然后对变量进行赋值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; //等价于 var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 如果解构不成功,对应的变量就会赋值undefined. let [x, y, ...z] = ['a']; x // "a" y // undefined z // [] 另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组.这种情况…
1. 数组的解构赋值 [ 基本用法 ] 按照一定的模式从数组或者对象中取值,对变量进行赋值的过程称为解构. 以前,为变量赋值只能直接指定值: 而ES 6 允许写成下面这样: 上面的代码表示,可以从数组中取值,按照位置的对应关系对变量赋值. [ 默认值 ] 解构赋值允许使用默认值. ES6内部使用严格相等运算符(===)判断一个位置是否有值.所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的. 上述代码中,一个数组成员是null,因此默认值不生效.因为null不严格等于unde…
相对es5的简单的"="赋值来说,es6增加了一种新的赋值模式--解构赋值,按照它的规则,可以从数组和对象中提取值来对变量进行赋值,个人觉得方便了很多,但是这个模式有点恶心人,相比简单的"="赋值来说,也更要花时间来理解,今天我们一起学习一下这个新的赋值方法. 看一行代码: let [a,b,c] = [,,]; 这是一种最基本的数组解构赋值,等同于: ; ; ; 相当于两边都是数组,它们的length相同,左边放变量,右边放值,一一对应,省了不少代码 如果leng…
1.数组的解构赋值 基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 要想实现解构,就必须是容器,或者具有可遍历的接口. 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于模式匹配:只要等号两边的模式相同,左边的变…
  前  言 ES6 解构赋值: ES6允许按照一定模式从数组和对象中提取值,然后对变量进行赋值,这被称为解构. 1.1 数组的结构赋值 1.1.1基本用法 JS中,为变量赋值直接指定.例如下面代码: <script type="text/javascript"> var a = 1; var b = 2; var c = 3; </script> 在ES6中可以这样写.例如下面代码: <script type="text/javascript&…
定义 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 解构赋值不仅适用于var命令,也适用于let和const命令. 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象. 数组的解构赋值 基本用法 'use strict' var [a, b, c] = [1, 2, 3]; a // 1 b // 2 c // 3 嵌套数组解构 'use strict' let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2],…
1,数组的解构赋值 基本用法 ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. var a = 1; var b = 2; var c = 3; ES6允许写成下面这样. var [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值. 本质上,这种写法属于"模式匹配",只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值.下面是一些使用嵌套数…