多线程和多进程的区别(C++)】的更多相关文章

很想写点关于多进程和多线程的东西,我确实很爱他们.但是每每想动手写点关于他们的东西,却总是求全心理作祟,始终动不了手. 今天终于下了决心,写点东西,以后可以再修修补补也无妨. 一.为何需要多进程(或者多线程),为何需要并发? 这个问题或许本身都不是个问题.但是对于没有接触过多进程编程的朋友来说,他们确实无法感受到并发的魅力以及必要性. 我想,只要你不是整天都写那种int main()到底的代码的人,那么或多或少你会遇到代码响应不够用的情况,也应该有尝过并发编程的甜头.就像一个快餐点的服务员,既要…
个人一直觉得对学习任何知识而言,概念是相当重要的.掌握了概念和原理,细节可以留给实践去推敲.掌握的关键在于理解,通过具体的实例和实际操作来感性的体会概念和原理可以起到很好的效果.本文通过一些具体的例子简单介绍一下python的多线程和多进程,后续会写一些进程通信和线程通信的一些文章. python多线程 python中提供两个标准库thread和threading用于对线程的支持,python3中已放弃对前者的支持,后者是一种更高层次封装的线程库,接下来均以后者为例. 创建线程 python中有…
多线程可以共享全局变量,多进程不能.多线程中,所有子线程的进程号相同:多进程中,不同的子进程进程号不同. #!/usr/bin/python # -*- coding:utf-8 -*- import os import threading import multiprocessing count_thread = 0 count_process = 0 # worker function def worker1(sign, lock): global count_thread lock.acq…
在UNIX平台上,当某个进程终结之后,该进程需要被其父进程调用wait,否则进程成为僵尸进程(Zombie).所以,有必要对每个Process对象调用join()方法 (实际上等同于wait).对于多线程来说,由于只有一个进程,所以不存在此必要性. 多进程应该避免共享资源.在多线程中,我们可以比较容易地共享资源,比如使用全局变量或者传递参数.在多进程情况下,由于每个进程有自己独立的内存空间,以上方法并不合适.此时我们可以通过共享内存和Manager的方法来共享资源.但这样做提高了程序的复杂度,并…
多线程可以共享全局变量,多进程不能 多线程中,所有子线程的进程号相同,多进程中,不同的子进程进程号不同 线程共享内存空间:进程的内存是独立的 同一个进程的线程之间可以直接交流:两个进程想通信,必须通过一个中间代理来实现 创建新线程很简单: 创建新进程需要对其父进程进行一次克隆 一个线程可以控制和操作同一进程里的其他线程:但是进程只能操作子进程 应该尽量避免多进程共享资源.多进程共享资源必然会带来进程间相互竞争.而这种竞争又会造成race condition,我们的结果有可能被竞争的不确定性所影响…
1.开启速度  在主进程下开启线程比 开启子进程快 # 1 在 主进程下开启线程 from threading import Thread def work(): print('hello') if __name__ == '__main__': t = Thread(target=work) t.start() print('主线程/主进程') #------------------------------- 执行结果如下,几乎是t.start ()的同时就将线程开启了,然后先打印出了hell…
1.开进程的开销远大于开线程 2 同一进程内的线程共享该进程的数据,进程之间地址空间是隔离的 1 开进程的开销远大于开线程 from multiprocessing import Process def work(): print('hello') if __name__ == '__main__': #在主进程下开启子进程 p = Process(target=work) p.start() print('主进程') ''' 主进程 hello ''' 执行结果如下,p.start ()将开启…
在Unix上编程采用多线程还是多进程的争执由来已久,这种争执最常见到在C/S通讯中服务端并发技术的选型上,比如WEB服务器技术中,Apache是 采用多进程的(perfork模式,每客户连接对应一个进程,每进程中只存在唯一一个执行线程),Java的Web容器Tomcat.Websphere 等都是多线程的(每客户连接对应一个线程,所有线程都在一个进程中). 从Unix发展历史看,伴随着Unix的诞生进程就出现了,而线程很晚才被系统支持,例如Linux直到内核2.6,才支持符合Posix规范的NP…
在Unix上编程采用多线程还是多进程的争执由来已久,这种争执最常见到在C/S通讯中服务端并发技术 的选型上,比如WEB服务器技术中,Apache是采用多进程的(perfork模式,每客户连接对应一个进程,每进程中只存在唯一一个执行线程),Java的Web容器Tomcat.Websphere等都是多线程的(每客户连接对应一个线程,所有线程都在一个进程中). 从Unix发展历史看,伴随着Unix的诞生进程就出现了,而线程很晚才被系统支持,例如Linux直到内核2.6,才支持符合Posix规范的NPT…
1.CPU发展趋势 核心数目依旧会越来越多,依据摩尔定律,由于单个核心性能提升有着严重的瓶颈问题,普通的桌面PC有望在2017年末2018年初达到24核心(或者16核32线程),我们如何来面对这突如其来的核心数目的增加?编程也要与时俱进.笔者斗胆预测,CPU各个核心之间的片内总线将会采用4路组相连:),因为全相连太过复杂,单总线又不够给力.而且应该是非对称多核处理器,可能其中会混杂几个DSP处理器或流处理器. 2.多线程与并行计算的区别 (1)多线程的作用不只是用作并行计算,他还有很多很有益的作…