1.服务器后台使用Servlet开发,这里不再介绍. 2.网络开发不要忘记在配置文件中添加访问网络的权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 3.网络请求.处理不能在主线程中进行,一定要在子线程中进行.因为网络请求一般有1~3秒左右的延时,在主线程中进行造成主线程的停顿,对用户体验来说是致命的.(主线程应该只进行UI绘制,像网络请求.资源下载.各种耗时操作都应该放到子线程中). 4. p…
1.服务器后台使用Servlet开发,这里不再介绍. 2.测试机通过局域网链接到服务器上,可以参考我的博客:http://www.cnblogs.com/begin1949/p/4905192.html.(当初以为可以直接通过USB访问http://127.0.0.1:8080/). 3.网络开发不要忘记在配置文件中添加访问网络的权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 4.网络请求.处…
1.网络开发不要忘记在配置文件中添加访问网络的权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 2.网络请求.处理不能在主线程中进行,一定要在子线程中进行.因为网络请求一般有1~3秒左右的延时,在主线程中进行造成主线程的停顿,对用户体验来说是致命的.(主线程应该只进行UI绘制,像网络请求.资源下载.各种耗时操作都应该放到子线程中). 3.Android端程序 public class MoreU…
1.没有实现服务器端,下载地址为网上的一个下载链接. 2.网络开发不要忘记在配置文件中添加访问网络的权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 3.网络请求.处理不能在主线程中进行,一定要在子线程中进行.因为网络请求一般有1~3秒左右的延时,在主线程中进行造成主线程的停顿,对用户体验来说是致命的.(主线程应该只进行UI绘制,像网络请求.资源下载.各种耗时操作都应该放到子线程中). 4.断点…
1.服务器后台使用Servlet开发,这里不再介绍. 2.网络开发不要忘记在配置文件中添加访问网络的权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> 3.网络请求.处理不能在主线程中进行,一定要在子线程中进行.因为网络请求一般有1~3秒左右的延时,在主线程中进行造成主线程的停顿,对用户体验来说是致命的.(主线程应该只进行UI绘制,像网络请求.资源下载.各种耗时操作都应该放到子线程中). 4.传输…
1.DownLoadManager是Android用系统服务(Service)的方式来优化处理长时间的下载操作的一个工具类.避免了我们去处理多线程,通知栏等等. 2.不要忘记添加权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE&quo…
Android 网络编程之HttpURLConnection 利用HttpURLConnection对象,我们可以从网络中获取网页数据. 01 URL url = new URL("http://www.sohu.com"); 02     HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection(); 03     conn.setConnectTimeout(6* 1000);//设置连接超时 04     if…
1.写在前面     大部分andriod应用需要与服务器进行数据交互,HTTP.FTP.SMTP或者是直接基于SOCKET编程都可以进行数据交互,但是HTTP必然是使用最广泛的协议.     本文并不针对HTTP协议的具体内容,仅探讨android开发中使用HTTP协议访问网络的两种方式--HttpURLConnection和HttpClient     因为需要访问网络,需在AndroidManifest.xml中添加如下权限 <uses-permission android:name=&quo…
Android网络编程之HttpClient运用 在 Android开发中我们经常会用到网络连接功能与服务器进行数据的交互,为此Android的SDK提供了Apache的HttpClient来方便我们使用各种Http服务.你可以把 HttpClient想象成一个浏览器,通过它的API我们可以很方便的发出GET,POST请求(当然它的功能远不止这些). 比如你只需以下几行代码就能发出一个简单的GET请求并打印响应结果: java代码: try {// 创建一个默认的HttpClientHttpCl…
Android中提供的HttpURLConnection和HttpClient接口可以用来开发HTTP程序.以下是本人在学习中的总结与归纳.1. HttpURLConnection接口    首先需要明确的是,Http通信中的POST和GET请求方式的不同.GET可以获得静态页面,也可以把参数放在URL字符串后面,传递给服务器.而POST方法的参数是放在Http请求中.因此,在编程之前,应当首先明确使用的请求方法,然后再根据所使用的方式选择相应的编程方式.    HttpURLConnectio…
Socket(套接字)是一种通信机制,可以实现单机或跨网络进行通信,其创建需要明确的区分C(客户端)/S(服务器端),支持多个客户端连接到同一个服务器.有两种传输模式: 1).面向连接的传输:基于TCP协议,可靠性高,但效率低: 2).面向无连接的传输:基于UDP协议,可靠性低,但效率高: Android中,直接采用Socket通信应该是我们遇到的最低级的网络运用.尽管已经作了很大程度的抽象,但是纯粹的Socket通信,仍然给开发者留下很多细节需要处理,尤其在服务器端,开发者需要处理多线程以及数…
本节主要是讲解python3网络编程之socketserver,在上一节中我们讲到了socket.由于socket无法支持多用户和多并发,于是就有了socket server. socket server最主要的作用就是实现并发处理. socketserver中包含了两种类: 服务类(server class):提供了许多方法:像绑定,监听,运行等等(也就是建立连接的过程) 请求处理类(request handle class):专注于如何处理用户所发送的数据(也就是事物逻辑) PS:一般情况下…
http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/8798039 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+]   [深入浅出Cocoa]iOS网络编程之Socket 罗朝辉 (http://blog.csdn.net/kesalin) CC 许可,转载请注明出处   更多 Cocoa 开发文章,敬请访问<深入浅出Cocoa> CSDN专栏:http://blog.csdn.net/column/details/cocoa.…
Java网络编程之URLConnecton 一.URLConnection简介 URLConnection是一个抽象类,表示指向URL指定资源的活动连接.URLConnection有两个不同但相关的用途.首先,与URL类相比,它对与服务器(特别是HTTP服务器)的交互提供了更多的控制.URLConnection可以检查服务器发送的首部,并相应地做出响应.他可以设置客户端请求中使用的首部字段.最后,URLConnection可以用POST.PUT和其它HTTP请求方法向服务器发回数据,此类的实例可…
高并发网络编程之epoll详解(转载) 转载自:https://blog.csdn.net/shenya1314/article/details/73691088 在linux 没有实现epoll事件驱动机制之前,我们一般选择用select或者poll等IO多路复用的方法来实现并发服务程序.在大数据.高并发.集群等一些名词唱得火热之年代,select和poll的用武之地越来越有限,风头已经被epoll占尽. 本文便来介绍epoll的实现机制,并附带讲解一下select和poll.通过对比其不同的…
网络编程之socket socket:在网络编程中的一个基本组件,也称套接字. 一个套接字就是socket模块中的socket类的一个实例. 套接字包括两个: 服务器套接字和客户机套接字 套接字的实例化需要3个参数: 1.地址簇:socket.AF_INET 2. 流:socket.SOCK_STREAM 3.使用的协议: 默认为0 服务器套接字:以下简称socket_server 客户端套接字:以下简称socket_client 地址:address=('127.0.0.1',8000) so…
12.2 网络编程之HttpClient类 除了可以使用HttpWebRequest类来实现HTTP网络请求之外,我们还可以使用HttpClient类来实现.对于基本的请求操作,HttpClient类提供了一个简单的接口来处理最常见的任务,并为身份验证提供了适用于大多数方案的合理的默认设置.对于较为复杂的 HTTP 操作,更多的功能包括:执行常见操作(DELETE.GET.PUT 和 POST)的方法:获取.设置和删除 Cookie 的功能:支持常见的身份验证设置和模式:异步方法上提供的 HTT…
java中的网络编程之TCP协议的详细介绍,以及如何使用,同时我在下面举2例说明如何搭配IO流进行操作, /* *TCP *建立连接,形成传输数据的通道: *在连接中进行大数据量传输: *通过三次握手完成连接,是可靠协议: *必须建立连接,效率会稍低 */ /* * TCP传输 * Socket和ServerSocket建立客户端和服务器端建立连接后, * 通过Socket中的IO流进行数据的传输关闭socket同样, * 客户端与服务器端是两个独立的应用程序. */ //-----------…
网络编程之UDP编程 UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信的2端各建立一个Socket,但是这个Socket之间并没有虚拟链路,这2个Socket只是发送和接受数据的对象,Java提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket,使用DatagramPacket代表DatagramSocket发送和接受数据报.值得注意的是:UDP编程必须先由客户端发出信息.一个客户端就是一封信,Socket相当于美国式邮筒(信件的收发都在一个邮筒中).端口与协议相关,所以TCP的30…
网络编程之TCP编程 前面已经介绍过关于TCP协议的东西,这里不做赘述.Java对于基于TCP协议的网络通信提供了良好的封装,Java使用socket对象来代表两端的通信窗口,并通过Socket产生IO流来进行网络通信.说白了,玩基于Socket的网络编程无非就是使用ServerSocket创建一个服务器,然后使用socket进行通信,如果复杂一点呢,在加入多线程操作,用NIO代替IO来实现非阻塞Socket通信. 在很久以前我就听过一个前辈讲过,他说这个Socket翻译的很是别扭,叫做什么套接…
网络编程之socketserver """ socketserver.py 中的5个基础类 +------------+ | BaseServer | +------------+ | v +-----------+ +------------------+ | TCPServer |------->| UnixStreamServer | +-----------+ +------------------+ | v +-----------+ +-----------…
网络编程之Socket & ServerSocket Socket:网络套接字,网络插座,建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口:socket用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信. 1.客户端Socket类 此类实现客户端套接字 构造方法 构造方法 作用 Socket(String host, i…
GO语言的进阶之路-网络编程之socket 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.什么是socket; 在说socket之前,我们要对两个概念要有所了解,就是IP和端口. 1.什么是IP: IP地址是我们进行TCP/IP通讯的基础,每个链接到网络的计算机都必须有一个IP地址.在这里我不打算给大家说IPV4和IPV6,也不打算说主机位和网络位. 我们可以简单的理解,在局域网中,IP就是用来标识主机的.(大家不要钻牛角尖说NAT这种情况,我们在这里是忽略的.) 2.什…
12.2 网络编程之HttpClient类 除了可以使用HttpWebRequest类来实现HTTP网络请求之外,我们还可以使用HttpClient类来实现.对于基本的请求操作,HttpClient类提供了一个简单的接口来处理最常见的任务,并为身份验证提供了适用于大多数方案的合理的默认设置.对于较为复杂的 HTTP 操作,更多的功能包括:执行常见操作(DELETE.GET.PUT 和 POST)的方法:获取.设置和删除 Cookie 的功能:支持常见的身份验证设置和模式:异步方法上提供的 HTT…
网络编程之socketserver初识 Server #!/usr/bin/env python # @Author : "Wjl" # @Date : 2017/12/22 # @Time : 11:07 # @SoftWare : PyCharm # @File : Server端并发聊天_Server.py import socketserver """ socketserver模块是python为我们写好的一个封装了网络操作相关的模块 比我们自己手…
poll函数 在上文unix下网络编程之I/O复用(二)中已经介绍了select函数的相关使用,本文将介绍另一个常用的I/O复用函数poll.poll提供的功能与select类似,不过在处理流设备时,它能够提供额外的信息. poll函数原型: 1 2 3 #include<poll.h>    int poll (struct pollfd * fdarray , unsigned long nfds , int timeout);    //返回:就需描述字的个数,0——超时,-1——出错…
Java网络编程之TCP.UDP 2014-11-25 15:23 513人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: java基础及多线程(28) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.        Java网络编程提供了两种协议:TCP(传输控制协议)和UDP(数据报协议).TCP(Transmission Control Protocol)是一种可靠的传输协议,传输时会采用“三次握手”端的方式建立连接,以保证数据的可靠性和安全性:而UDP(User Datagram Protoc…
Java网络编程之UDP 一.C/S架构中UDP网络通信流程 ①创建DatagramSocket与DatagramPacket对象 ②建立发送端,接收端 ③建立数据包 ④调用Socket的发送.接收方法 ⑤关闭Socket 注意:发送端与接收端是两个独立的运行程序,在接收端需要指定监听的端口 基本的流程如下图所示 在Java中类 DatagramSocket 和 DatagramPacket 实现了基于 UDP 协议网络程序. UDP数据报通过数据报套接字 DatagramSocket 发送和接…
Java网络编程之URL与URI 一.URL与URI简介 URI = Universal Resource Identifier 统一资源标志符 URL = Universal Resource Locator 统一资源定位符 URN = Universal Resource Name 统一资源名称 这三者的关系如下图: 也就是说,URI分为三种,URL or URN or (URL and URI) URL代表资源的路径地址,而URN代表资源的名称. URL是一个URI,除了标识一个资源,还会…
Java网络编程之InetAddress浅析 一.InetAddress综述 IP地址是IP使用的32位(IPv4)或者128位(IPv6)位无符号数字,它是传输层协议TCP,UDP的基础.InetAddress是Java对IP地址的封装,几乎所有的Java网络相关的类都和它有关系,例如:serversocket,socket,URL,DataGramSocket,DataGRamPacket等. InetAddress的实例对象包含以数字形式保存的IP地址,同时还可能包含主机名(如果使用主机名…